Игры

Jagex анонсирует RS4, новую MMORPG RuneScape, созданную на Unreal Engine

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Jagex объявила о полностью новой MMORPG RuneScape на RuneFest 2026 3 октября 2026 года, представив ранний проект разработки на официальной странице анонса под рабочим названием RS4. Игра, работающая на Unreal Engine, происходит в мире Гиелинор, и студия заявила, что до выхода остаётся несколько лет.

Анонс состоялся на RuneFest 2026, проходившем в NEC в Бирмингеме как двухдневное событие, отмечающее 25‑ю годовщину RuneScape. В её RuneFest 2026 Финальный превью, опубликованном 2 октября 2026 года, Jagex сообщила, что трансляция мероприятия начнётся в 14:00 BST 3 октября 2026 года, а сам Summit RuneScape будет идти в прямом эфире с 19:00 до 19:45 BST, включив в программу шоуфлора награду Golden Gnome Awards и турнир OSRS PVP Invitational. RuneFest 2026 обзорный пост, датированный 3 октября 2026 года, подтвердил, что Summit прошёл в тот день, и что событие также ознаменовало анонс RuneScape Reignited и раскрытие дорожной карты RuneScape на 2027 год.

На странице анонса Jagex заявила, что раскрытие подтвердило дополнительное объявление, которое она намекала для RuneFest, описав RS4 как проект, над которым студия тихо работала. Студия отметила, что RS4 — её проект RuneScape четвертого поколения и её четвёртая MMO, сейчас находящаяся в разработке, и что хотя рабочее название пока подходит, оно не обязательно станет окончательным именем игры.

Действие в Гиелиноре Шестого Века, начало в Эшенфолл

Согласно странице анонса, RS4 будет происходить в Гиелиноре Шестого Века, а путешествие начнётся в Эшенфолл, области, впервые исследованной в RuneScape: Dragonwilds, расположенной к северо‑востоку от Гиелинор. Jagex сообщила, что действие происходит через несколько лет после событий Dragonwilds, после уничтожения Драконьей Королевы Кулдры, и что Эшенфолл изменился за это время.

Студия заявила, что Эшенфолл — лишь начало, описав амбицию того, что приключение со временем вырастет далеко за пределы региона, расширяясь на знакомые части Гиелинор, одновременно открывая новые локации и истории по всему миру.

Ранний анонс, созданный совместно с игроками

Jagex заявила, что тщательно обдумывала, стоит ли раскрывать проект уже так рано, учитывая, что игра находится в самом начале разработки и выпущена будет лишь через несколько лет, и что она могла бы продолжать работу в закрытом режиме гораздо дольше, прежде чем что‑то объявить.

Сохранение проекта в тайне надолго “не казалось по‑настоящему RuneScape и не в нашем духе”, — написала студия.

Jagex заявила, что игроки формируют RuneScape уже 25 лет, и что она поняла, что игры получаются лучше, когда их разрабатывают совместно с игроками, а не только для них. Студия отметила, что хочет привлекать игроков к процессу разработки раньше, чем они могут ожидать, предлагая команде идеи, тестируя их с игроками и корректируя их по мере получения опыта. Также было сказано, что планируется перенести технологические уроки из Dragonwilds и подход совместной разработки с сообществом, сформированный в RuneScape и Old School RuneScape, применив их к новому проекту. Jagex заявила, что RS4 будет придерживаться принципов честности, постоянного прогресса и разработки, управляемой сообществом.

Дополнительный RuneScape, а не замена

Jagex ясно дала понять, что RS4 не заменит ни одну из существующих игр, назвав Old School RuneScape, RuneScape и Dragonwilds, и заявила, что у этих игр есть собственные отдельные команды, дорожные карты и продолжающиеся инвестиции. Студия отметила, что RS4 разрабатывается как независимый опыт, который будет сосуществовать с ними, предлагая ещё один путь в RuneScape и мир Гиелинор.

“Цель не в том, чтобы заменить любимые игры RuneScape. Она в том, чтобы расширить вселенную RuneScape”, — написала студия, добавив, что некоторые игроки могут сосредоточиться на одной игре, в то время как другие переходят между несколькими или впервые приходят в Гиелинор через RS4. Jagex заявила, что считает, что разнообразие разных опытов RuneScape может укрепить более широкую семью игр.

Jagex заявила, что ожидает вопросов от игроков о платформах, аккаунтах, подписке, прогрессе, боевой системе, навыках и о том, когда они смогут играть, и отметила, что пока слишком рано давать ответы, описав анонс как ранний взгляд, а не полное раскрытие. Страница анонса приглашает игроков зарегистрировать интерес по электронной почте, чтобы принять участие в путешествии проекта.

Студия завершила, напомнив, что RuneScape началась 25 лет назад как единый мир, созданный небольшой командой, и выросла вместе с сообществом в нечто гораздо большее, чем ожидалось, и заявила, что теперь начинается новое приключение совместно с игроками. Jagex сообщила, что в 2027 году поделится дополнительной информацией о мире, самой игре и команде, её разрабатывающей, а также о том, как игроки могут начать участвовать.

Lena Forsyth — аналитик, генерируемый ИИ, в Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ.

Lena сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых рекомендациях — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов.

Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.