Новости
Запуск игрового органа власти Индии 1 мая: полный запрет на игры с реальными деньгами
Пресс-информационное бюро правительства Индии официально признало запуск первого в стране онлайн-регулятора азартных игр. В Индии теперь есть действующий орган, созданный исключительно для регулирования онлайн-казино и денежных игр. Только что онлайн-денежные игры, практически во всех формах, запрещены в стране.
Были некоторые спекуляции, может быть, надежда на лучшее, что когда Индия запустит своего онлайн-игрового регулятора, будут некоторые уступки для киберспортивных игр, румми, фэнтези-спорта, покера и других “игр, основанных на навыках”.
Однако это не так сейчас. С публичным объявлением через PIB правительство признало различия между классическими казино-играми и играми, основанными на навыках. Но онлайн-денежные игры, будь то основанные на шансе, навыках или обоих, не допускаются. Любая онлайн-игра, которая предполагает финансовые ставки, является незаконной в Индии.
Определение онлайн-денежных игр
Фреймворк для нового игрового органа власти Индии полностью описан, и в начале публикации PIB у нас есть ответ. Игроки в румми, фанаты фэнтези-спорта и любые геймеры, которые любят игры, основанные на навыках, будут разочарованы. Правила продвижения и регулирования онлайн-игр 2026 различают различные категории, определяя безопасные и вредные, и дают свои обоснования. Цитата из пресс-релиза PIB, регулятор должен сделать эти различия:
- Киберспорт: Это относится к конкурентным цифровым видам спорта, которые являются частью многоспортивных мероприятий и где команды или отдельные лица участвуют в организованных турнирах. Успех в киберспорте требует стратегии, координации и продвинутых навыков принятия решений.
- Онлайн-социальные игры: Это досуговые игры, которые являются частью повседневного отдыха. Они в основном основаны на навыках и предназначены для развлечения, обучения или социального взаимодействия. Такие игры обычно считаются безопасными.
- Онлайн-денежные игры: Этот сегмент включает игры, которые предполагают финансовые ставки. Они могут быть основаны на шансе, навыках или обоих. Эти платформы вызвали серьезные опасения из-за сообщений об аддикции, финансовых потерях, отмывании денег и даже самоубийствах.
Это продолжает заявлять, что киберспорт и онлайн-социальные игры поощряются, поскольку они являются безопасным и творческим выходом для индийских игроков. Онлайн-денежные игры, будь то фэнтези-спортивные конкурсы, покерные комнаты или киберспортивные игры, которые в основном основаны на навыках и не на чистом шансе, запрещены.
Банковские и методы оплаты запрещены на сайтах, которые предлагают эти игры, и есть суровые штрафы за любые нарушения. Не для игроков, а для операторов, которые предлагают игры. Штрафы включают штрафы от 1 крора до 2 крор рупий и тюремное заключение до 3 лет, которое может быть продлено до 5 лет за повторные правонарушения.
Что это значит для игр, основанных на навыках, покера и фэнтези-спорта
До того, как Индия запустила своего онлайн-игрового регулятора, была, может быть, некоторая внешняя надежда, что игры, основанные на навыках, будут освобождены. С момента Продвижения и регулирования онлайн-игр 2025 были судебные дела, связанные с законностью реальных денежных игр, основанных на навыках. Верховный суд не рассматривал это сразу, и даже было предложено, что некоторые формы реальных денежных игр будут приемлемы. Конкретно, одно из слушаний заявило, что шахматные игры могли бы быть возможным исключением.
Теперь это кажется полностью закрытым. Реальные денежные игры не принимаются в любой форме, игровые сайты не могут предлагать игры, которые предполагают финансовые ставки. Запрет на методы оплаты как на вход, так и на выход с сайтов также означает, что модели двойной валюты также выпадают из фреймворка. Даже если вы не играете за реальные деньги, а за виртуальные Золотые Монеты или Монеты Sweeps, вы не можете сделать никаких реальных денежных покупок на сайте. Также вы не можете обменять реальные денежные призы.
Самые популярные игры, основанные на навыках, в Индии включают:
- Киберспортивные игры, основанные на навыках
- Покер
- Румми/альтернативные карточные игры
- Фэнтези-спорт
Эти игры могут быть предложены только сайтами или приложениями, которые не имеют реальных денежных ставок. Платформы игр, основанных на навыках, или приложения, и поставщики игр, должны передать свои игры в Онлайн-игровой орган Индии для тестирования. У них есть 90 дней, чтобы определить, является ли игра онлайн-денежной игрой или разрешенной категорией.
Определение онлайн-игр
Когда орган власти проводит эти тесты, он ищет объективные факторы внутри игры, такие как:
- Оплата ставок
- Ожидания денежных выигрышей
- Модели дохода
- Монетизация внутриигровых активов вне игры
Это еще больше исключает формы онлайн-ставок или азартных игр. Например, игра, которая предполагает конкурсы между игроками, будет нормальной, пока нет входных сборов и призовых пулов для выигрыша денег. Модели дохода могут даже представлять собой сложную область для игр, таких как покер, основанный на ставках и победе над другими игроками. Но последний пункт выходит за рамки этого.
Монетизация внутриигровых активов
Монетизация внутриигровых активов вне игры может относиться к объектам, таким как игровые скины, оружие, предметы или другие атрибуты, которые могут иметь денежную стоимость вне игры. Лучшие примеры этого – скины и предметы оружия в играх Counter-Strike, которые давно являются предметом спора. Поскольку пользователи могут зарабатывать их через игровой процесс или открывая лут-боксы, и через Steam Marketplace, они могут продавать эти предметы за реальные деньги.
В настоящее время владелец Counter Strike и игр, таких как Dota 2, Valve, сталкивается с судебным иском в Нью-Йорке по этому вопросу. В Индии было бы незаконно иметь рынок для продажи этих внутриигровых активов. Это также исключает любые внутриигровые покупки, лут-боксы любой формы и сильно ограничивает внутриигровую торговлю предметами.
Законные игры
Игры, которые новый орган власти будет лицензировать и будет активно поощрять, вместо онлайн-денежных игр, включают различные казуальные игры, киберспортивные титулы и бесплатные мобильные игры. Модели монетизации должны быть пересмотрены здесь, поэтому могут быть добавлены такие элементы, как:
- Внутриигровые рекламные объявления
- Покупки внутриигровых активов
- Модели подписки
Эти могут быть приняты, но все, что вы платите, не может иметь никакого влияния на исход игры. Также вы не можете играть за деньги, поэтому нет входных сборов, ставок или блайндов. Похоже, что они хотят, чтобы платформы игр, основанных на навыках, предлагали все те же игры, включая румми, пасьянс, фэнтези-спорт для крикета и так далее. Только если они не создают никаких реальных денежных механизмов азартных игр.
Шесть столпов регуляторной базы
Новая система будет построена вокруг фреймворка, который имеет 6 основных столпов. Орган власти будет контролировать эти и обеспечивать соблюдение всех сайтов и приложений.
- Ясная классификация игр: Игры категоризируются на основе того, предполагают ли они реальные денежные ставки, независимо от дебатов о навыках и шансе
- Полный запрет на реальные денежные игры: Не допускаются финансовые риски или вознаграждения
- Авторизованный регуляторный надзор: Центральный орган уполномочен контролировать сайты и обеспечивать соблюдение законов
- Ответственность платформы: Операторы и издатели отвечают за контент, который они размещают, обеспечивая, что незаконные игры не доступны
- Меры защиты пользователей: Игроки должны быть защищены от финансового вреда, рисков аддикции и мошеннических сайтов
- Принудительное исполнение и штрафы: Несоблюдение имеет суровые финансовые и юридические последствия для операторов/посредников

Дорога впереди для Индии
Эти законы представляют собой жесткий поворот от онлайн-азартных игр и реальных денежных игр, которые были чрезвычайно популярны в Индии до 2025 года. Правительство стремится создать более безопасный и плотно закрытый цифровой развлекательный рынок, изгоняя азартные игры во всех их формах. Хотя это может иметь обратный эффект. Поскольку это не только чрезмерное регулирование рынка, но и полное уничтожение его. И на основе показателей реальных денежных азартных игр до запрета 2025 года, аппетит к этим играм в Индии чрезвычайно высок.