Connect with us

Лучшее

Grounded 2: Все, что мы знаем

Avatar photo
Grounded 2 players confront huge red-eyed wasp outdoors

Помните, когда Grounded вышла и никто не ожидал, что игра о уменьшенных подростках в заднем дворе будет иметь такой успех? Она выглядела как странная побочная проект — крошечные дети, большие жуки и двор, полный опасностей. Но как-то это сработало. Очень хорошо. Она смешала классические механики выживания с неожиданным сердцем, добавлением тайны и миром, где повседневные объекты превращались в полноценные опасности для выживания. Теперь Grounded 2 выходит в ранний доступ, и она намерена далеко превзойти задний двор.

В сиквеле Grounded приключение происходит в парке Брукхоллоу, гораздо большем и более сложном мире. Оригинальная команда вернулась — старше, сильнее и готова столкнуться с еще большими угрозами. Мы получаем верховых жучков-компаньонов, более умную систему боя, историю, полную секретов, и кооперативное выживание, которое сильно опирается на обратную связь сообщества.

Итак, что нового в этот раз? Куда мы идем? Какие жуки мы можем оседлать? И как именно сиквел Grounded будет расширять системы, которые сделали оригинал такой неожиданной хитовой игрой? Давайте разберем все, что мы знаем до сих пор о Grounded 2, от игрового процесса и истории до платформ, выпуска и многого другого.

Что такое Grounded 2?

Подземный лес с светящимися солнечными лучами

Grounded 2 — это игра в жанре кооперативного выживания от первого или третьего лица, где вы снова играете за уменьшенных подростков, пытающихся выжить в мире, где каждый blade травы возвышается над вами. В оригинале вам приходилось делать укрытие из травы, собирать обломки и сражаться с огромными жуками, все время пытаясь раскрыть странную тайну. Сиквел берет эту основную идею и увеличивает масштаб. Вместо того, чтобы быть в ловушке только в заднем дворе, действие теперь происходит в парке Брукхоллоу — гораздо большем, более сложном пространстве, которое полностью меняет, как вы исследуете, строите и выживаете.

Это все еще сосредоточено на командной работе, крафте и исследовании, но теперь мир больше, плотнее и намного более разнообразен.

Разработчики строят на прочном фундаменте — первая игра стала неожиданным хитом с более чем 25 миллионами игроков. Grounded 2 стремится сохранить эту оригинальную обаяние, вводя свежие системы, механики и сюрпризы. Это все еще та же идея «крошечные дети в гигантском мире», но теперь на более грандиозной, более опасной сцене.

История

Колючий гусеницеподобный существ в саду

История в Grounded 2 начинается через два года после событий первой игры. Та же группа подростков вернулась, но теперь они «немного старше, немного смелее», как говорят разработчики. В этот раз они не застряли в заднем дворе — они каким-то образом оказались в парке Брукхоллоу, гораздо большем и более диком месте, которое наполнено секретами. Разработчики не раскрыли точно, как они туда попали или почему, но они подтвердили, что «целый новый мир» и «огромная новая обстановка и история с тайнами, которые нужно открыть» ждут. Очевидно, что что-то более глубокое происходит снова — вероятно, больше тёмных научных экспериментов, больше подсказок о том, кто уменьшил их, и больше странной технологии, скрывающейся за повседневными объектами.

Что делает это еще более интересным, так это то, как история будет разворачиваться. Согласно Obsidian, «мы не расскажем вам всю историю при запуске Game Preview», но будет «достаточно, чтобы вы начали раскрывать тайны, преследовать подсказки и делиться своими самыми смелыми теориями сразу же». Это означает, что повествование будет эволюционировать со временем, как и первая игра. Вы будете собирать историю, исследуя мир, находя скрытые объекты и обращая внимание на странные вещи, оставленные позади. Этот подход очень хорошо сработал в Grounded, где игроки открывали историю шаг за шагом, и кажется, что Grounded 2 опирается еще сильнее на этот опыт, полный тайн.

Игровой процесс

Игроки Grounded 2 сталкиваются с гигантским скорпионом в дворе

Если вы играли в первую Grounded, сиквел будет чувствоваться знакомым, но больше во всех отношениях. Вы все еще будете играть за крошечных подростков, пытающихся выжить, строя, крафтя и сражаясь с жуками. Но в этот раз вместо заднего двора вы будете исследовать «Брукхоллоу-парк» — совершенно новый мир, который гораздо больше и более детализирован. Разработчики говорят, что «зона начала одна является почти такой же большой, как весь задний двор из первой игры». Итак, прямо с начала игроки будут иметь гораздо больше места для исследования, больше мест для строительства и новых вызовов, с которыми нужно справиться.

Одной из самых интересных новых функций является «Багги» — насекомые-компаньоны, которых можно приручить, оседлать и сражаться. Они не только для передвижения. Каждый Багги имеет свою особую способность. Например, вы можете вызвать «Красного муравья Багги», чтобы помочь нести строительные материалы, или оседлать «Паука-орбвейвера», который может «оглушать врагов в середине боя». Вы не только сражаетесь с жуками; некоторые из них на самом деле на вашей стороне и помогают вам выжить, исследовать и строить новыми способами.

Бой также получает полное обновление. Разработчики называют это «Боем 2.0», и оно вводит новые системы, такие как «уход» и «умное поведение врагов». Это означает, что бои будут более интенсивными и требовать больше навыков. Враги не будут просто бросаться на вас — они будут реагировать на ваши движения. Это большой шаг вперед от более простого боя в первой игре.

Также есть большие изменения в инструментах и самом мире. Новый «Омни-инструмент» — это полезное обновление, которое объединяет ваш топор, молот, лопату и ключ в один инструмент. Это экономит место в рюкзаке и делает крафт и строительство гораздо проще. Парк наполнен «новыми и возвращающимися жуками», включая новых врагов, таких как «тараканы, которые блокируют ваши атаки».

Разработка

Декоративный вход в насекомое-тематическую деревню из сиквела Grounded

На стороне разработки Obsidian Entertainment (студия, стоящая за первой игрой) объединилась с Eidos Montréal, чтобы создать сиквел. Обе студии имеют прочный послужной список, поэтому их сотрудничество обещает хорошо для Grounded 2.

Сиквел Grounded будет запущен в формате Game Preview (через Xbox) / Ранний доступ (через Steam), повторяя, как началась первая игра. Получая сообщество с первого дня, команда будет использовать публичную дорожную карту и обратную связь игроков, чтобы руководить обновлениями и новым контентом. Однако они не раскроют всю историю при запуске, позволяя игрокам открывать тайны, пока игра эволюционирует.

Трейлер

В трейлере Grounded 2 мы видим, как четыре подростка возвращаются — но в этот раз приключение выходит за пределы заднего двора в гораздо более крупную и опасную среду. Трейлер демонстрирует новых существ, включая гигантских насекомых, и намекает на более сложные системы выживания. Там также есть явная ссылка на первую игру. В целом, трейлер задает сцену для более крупного, более смелого путешествия с новыми угрозами, более глубокими системами и еще более сюрпризами.

Дата выпуска, платформы и издания

Лучник и команда атакуют гигантское насекомое в игре Grounded

Вам не придется долго ждать. Grounded 2 выходит в Game Preview на Xbox и в Ранний доступ на Steam 29 июля 2025 года по цене 29,99 долларов. Если вы являетесь подписчиком Game Pass, вы можете играть в нее в первый день без дополнительной платы. Это включает Xbox Series X|S, PC и Xbox Cloud Gaming.

Благодаря Xbox Play Anywhere, одна покупка покрывает как консоль, так и PC, с полной поддержкой сохранений. Это большая победа для тех, кто переключает платформы или хочет объединиться с друзьями на разных системах.

На данный момент нет информации о полных изданиях или deluxe-контенте. Поскольку она запускается в Game Preview, ожидайте, что полная игра будет эволюционировать со временем, как и первая Grounded. И если вы играли в ту, вы знаете, что Obsidian добавляет контент быстро. Чтобы оставаться в курсе последних новостей о сиквеле Grounded, вы можете следить за официальными социальными сетями игры здесь.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.