Лучшее
FRENZIES: Все, что мы знаем
Near Light, разработчик Synapse и Fracked, работает над еще одной игрой-шутером для платформ виртуальной реальности: FRENZIES. Она обещает быть интересной, противопоставляя игроков друг другу в действенных перестрелках на неоново-пропитанных аренах. Более того, она обещает быть уникальной, вводя новые концепции, которые нарушают традиционный игровой дизайн жанра.
FRENZIES еще находится в разработке, но Near Light поделилась достаточно информацией, чтобы дать поклонникам хорошее представление о том, чего ожидать. Вот обзор всего, что мы знаем о FRENZIES.
Что такое FRENZIES?

FRENZIES – это игра-шутер с многопользовательской ареной в виртуальной реальности, которая дебютировала 10 июля 2024 года, но еще не вышла. Это игра в стиле “победитель получает все”, где лучшие бойцы получают всю славу. Игра черпает вдохновение из других иконических игр-шутеров, таких как Unreal Tournament и Quake. Более того, она включает в себя награжденные механики стрельбы от nDreams Studio, которые делают Synapse и Fracked играми-шутерами исключительными.
Игра стремится отличаться от подобных игр благодаря инновациям. Пол Моттрам, глава Near Light, говорит: “Вдохновляясь классикой, такой как Quake и Unreal Tournament, мы хотели ввести некоторое непредсказуемое волнение обратно в жанр, сохраняя при этом то, что делает шутеры в виртуальной реальности такими особенными. Мы думаем, что FRENZIES попадает в эту сладкую точку”.
Сюжет

FRENZIES не имеет фона сюжета. Ведь вам не нужно история или причина, чтобы стрелять в других игроков, которые хотят вас убить. Все просто: нырните в неоновые арены виртуального мира и начните стрелять во всех остальных. Все, что имеет значение, – это правила и цели текущего раунда.
Игровой процесс

Самая значительная часть дизайна игрового процесса FRENZIES включает в себя стрельбу по вашим противникам и избегание того, чтобы вас самих застрелили. Более того, показуха является существенным аспектом игры, поскольку игроки пытаются выглядеть хорошо, когда они продвигаются через неоновые арены.
Как игра-шутер с многопользовательской ареной, FRENZIES поддерживает до 12 игроков в боях “победитель получает все”. Бои проходят в виртуальных, неоновых аренах, и игроки вооружены разнообразными, часто увеличенными оружиями. Заметно, что бои включают награжденные механики бега и укрытия из Synapse и Fracked. Таким образом, игроки могут спринтовать, бежать и даже использовать зиплайны для быстрых и плавных движений к или от других игроков. Более того, они могут прятаться за объектами, чтобы укрыться от огня.
FRENZIES также использует контроллеры PSVR 2, чтобы отслеживать и воспроизводить физические жесты игроков. Игра воспроизводит физические жесты 1:1 в игре, повышая социальное взаимодействие, чтобы позволить игрокам выражать себя через жесты рук. Например, товарищи по команде могут сыграть в игру “камень-ножницы-бумага” или показать своим врагам средний палец. Более того, жесты 1:1 повышают тактическую глубину, дополняя инновационный дизайн игрового процесса бега и укрытия.
Интересно, что бои проходят в пять раундов, включая Green Light, Red Light и Glitter Pig, каждый со своими правилами, целями и стилями игры. Например, раунд Glitter Pig требует от игроков удерживать большую свинью, пока их противники охотятся на них, чтобы отнять ее, и игрок, который удерживает ее дольше всего, выигрывает. В целом, некоторые раунды требуют от вас объединиться с другими игроками, а другие требуют от вас играть в одиночку в свободной суматохе. Производительность игроков оценивается и суммируется, и лучший игрок выигрывает.
Раунды выбираются на основе случайной системы розыгрыша, чтобы сохранить игровой процесс непредсказуемым и интересным. Более того, карты, арены и оружие также меняются с каждым раундом. По сути, нет двух одинаковых матчей. Заметно, что игра интересна, но трудна для освоения, чтобы обеспечить долгосрочный вызов.
Показуха также является большим аспектом игрового процесса FRENZIES. Игра обеспечивает, чтобы игроки выглядели хорошо, когда они сражаются, надевая на них убийственные комбинезоны, классные туфли, компактные перчатки и цифровые маски для лица. Более того, игроки могут выбрать из более чем дюжины дизайнов и разнообразных цветов, чтобы настроить свои комбинезоны.
Разработка

FRENZIES – это детище Near Light и nDreams, двух пионерских разработчиков в сегментах AR и VR. Более конкретно, разработчиком является Near Light, которая принадлежит nDreams, крупнейшему разработчику и издателю игр в виртуальной реальности. Заметно, что Near Light имеет разрешение использовать некоторые проприетарные игровые дизайны nDreams из игр-шутеров Synapse и Fracked.
Near Light является студией nDreams с 2002 года. Заметно, что она имеет серьезный опыт в играх в виртуальной и дополненной реальности и опирается на опыт из прошлых партнерств с крупными разработчиками игр, такими как Sony, Microsoft, Activision и Disney. Студия имеет репутацию инноватора, как это видно в играх, таких как Zumba Fitness, Guitar Hero и Eye Toy Play.
Трейлер
Официальный трейлер FRENZIES демонстрирует лучшие особенности игры. Он сразу же погружается в арены и перестрелки, демонстрируя разных игроков, стреляющих друг в друга. Перестрелки выглядят эпично, а арены обширны и украшены цветными неоновыми огнями. Трейлер также демонстрирует аспекты показухи игры, включая варианты настройки внешнего вида. Все кажется плавным, включая разнообразные жесты рук, которые игроки могут использовать для общения или сигнализации.
Дата выпуска, платформы и издания

К сожалению, неясно, когда именно FRENZIES выйдет, и игроки могут только надеяться, что это будет скоро. Однако разработчики запустили закрытое альфа-тестирование для пользователей Meta Quest 18 июля. Игроки, заинтересованные в том, чтобы руководить разработкой игры, могут зарегистрироваться на сервере Discord FRENZIES.
FRENZIES будет доступна на PSVR 2 и Meta Quest. Виртуальная реальность – одна из самых гибких игровых платформ, погружающая игроков в виртуальный мир и поддерживающая плавные движения. Однако это все еще относительно небольшой, но растущий сегмент игровой индустрии. Как таковая, есть опасения среди пользователей других платформ, таких как PC и консоли. К счастью, разработчик объявил на Reddit, что игра будет поддерживать кросс-плей с другими платформами при запуске. Однако они не указали, какие именно платформы будут поддерживаться, но PlayStation является основным соображением.









