Лучшее
FRENZIES: Все, что мы знаем
Near Light, разработчик Synapse и Fracked, работает над еще одной игрой в жанре шутера для платформ виртуальной реальности: FRENZIES. Она обещает быть интересной, противопоставляя игроков друг другу в динамичных перестрелках, происходящих в неоново освещенных аренах. Кроме того, она обещает быть уникальной, вводя новые концепции, которые нарушают традиционный дизайн игрового процесса жанра.
FRENZIES все еще находится в стадии разработки, но Near Light уже поделилась достаточно информацией, чтобы дать фанатам представление о том, чего можно ожидать. Вот обзор всего, что мы знаем о FRENZIES.
Что такое FRENZIES?

FRENZIES – это мультиплеерная игра в жанре шутера с PvP-ареной для виртуальной реальности, которая дебютировала 10 июля 2024 года, но еще не выпущена. Это игра в стиле “победитель получает все”, где лучшие бойцы получают всю славу. Игра черпает вдохновение из других иконических игр в жанре арена-шутера, таких как Unreal Tournament и Quake. Кроме того, она включает в себя награжденную игровую механику стрельбы от nDreams Studio, которая делает Synapse и Fracked игры исключительными.
Игра стремится отличаться от подобных игр благодаря инновациям. Пол Моттрэм, глава Near Light, говорит: “Вдохновившись классикой, такими как Quake и Unreal Tournament, мы хотели ввести непредсказуемое волнение обратно в жанр, сохраняя при этом то, что делает шутеры виртуальной реальности такими особенными. Мы думаем, что FRENZIES попадает в эту сладкую точку.”
Сюжет

FRENZIES не имеет фона сюжета. Ведь вам не нужен сюжет или причина, чтобы стрелять в других игроков, которые хотят вас убить. Все просто: погрузитесь в неоновые арены виртуального мира и начните стрелять во всех остальных. Все, что имеет значение, – это правила и цели текущего раунда.
Игровой процесс

Самая значительная часть дизайна игрового процесса FRENZIES включает в себя стрельбу по противникам и избежание попадания под огонь. Кроме того, показуха является существенным аспектом игры, поскольку игроки пытаются выглядеть хорошо, пробиваясь через неоновые арены.
Как мультиплеерная игра в жанре шутера с PvP, FRENZIES поддерживает до 12 игроков в боях “победитель получает все”. Бои происходят в виртуальных, неоново освещенных аренах, и игроки вооружены разнообразными, часто увеличенными оружиями. Заметно, что бои включают награжденную игровую механику бега и укрытия из Synapse и Fracked. Таким образом, игроки могут спринтовать, использовать зиплайны для быстрых и плавных движений к или от других игроков. Кроме того, они могут прятаться за объектами, чтобы укрыться от огня.
FRENZIES также использует контроллеры PSVR 2, чтобы отслеживать и реплицировать физические жесты игроков. Игра реплицирует физические жесты 1:1 в игре, улучшая социальное взаимодействие, чтобы позволить игрокам выражать себя через жесты рук. Например, товарищи по команде могут сыграть в игру “камень-ножницы-бумага” или показать своим врагам средний палец. Кроме того, жесты 1:1 улучшают тактическую глубину, дополняя инновационный дизайн игрового процесса.
Интересно, что бои охватывают пять раундов, включая Green Light, Red Light и Glitter Pig, каждый со своими правилами, целями и стилями игры. Например, раунд Glitter Pig требует от игроков удерживать большую кричащую свинью, пока их противники охотятся на них, чтобы отнять ее, и игрок, который удерживает ее дольше всего, выигрывает. В целом, некоторые раунды требуют от вас объединиться с другими игроками, в то время как другие требуют от вас играть в одиночку в свободной схватке. Производительность игроков оценивается и суммируется, и лучший игрок выигрывает.
Раунды выбираются на основе случайной системы розыгрыша, чтобы сохранить игровой процесс непредсказуемым и интересным. Кроме того, карты, арены и оружие также меняются с каждым раундом. По сути, нет двух одинаковых матчей. Заметно, что игра интересна, но трудна для освоения, обеспечивая долгосрочную сложность.
Показуха также является важным аспектом игрового процесса FRENZIES. Игра обеспечивает, чтобы игроки выглядели хорошо, сражаясь, надевая на них убийственные комбинезоны, крутые туфли, компактные перчатки и цифровые маски для лица. Кроме того, игроки могут выбрать из более чем дюжины дизайнов и разнообразных цветов, чтобы настроить свои комбинезоны.
Разработка

FRENZIES – это детище Near Light и nDreams, двух пионерских разработчиков в сегментах AR и VR. Более конкретно, разработчиком является Near Light, который принадлежит nDreams, крупнейшему разработчику и издателю игр виртуальной реальности в мире. Заметно, что Near Light имеет разрешение использовать некоторые проприетарные игровые дизайны nDreams из игр Synapse и Fracked.
Near Light является студией nDreams с 2002 года. Заметно, что она имеет серьезный опыт в играх виртуальной и дополненной реальности и опирается на опыт из прошлых партнерств с крупными разработчиками игр, такими как Sony, Microsoft, Activision и Disney. Студия имеет репутацию инноватора, как видно из игр, таких как Zumba Fitness, Guitar Hero и Eye Toy Play.
Трейлер
Официальный трейлер FRENZIES демонстрирует лучшие особенности игры. Он сразу же погружается в арены и перестрелки, демонстрируя разных игроков, стреляющих друг в друга. Перестрелки выглядят эпично, а арены обширны и украшены цветными неоновыми огнями. Трейлер также демонстрирует аспекты показухи игры, включая варианты настройки внешнего вида. Все выглядит гладким, включая разнообразные жесты рук, которые игроки могут использовать для общения или сигнализации.
Дата выпуска, платформы и издания

К сожалению, неясно, когда точно выйдет FRENZIES, и игроки могут только надеяться, что это будет раньше, чем позже. Однако разработчики запустили закрытое альфа-тестирование для пользователей Meta Quest 18 июля. Игроки, заинтересованные в том, чтобы руководить разработкой игры, могут зарегистрироваться на сервере Discord FRENZIES.
FRENZIES будет доступна на PSVR 2 и Meta Quest. VR – одна из самых гибких игровых платформ, погружающая игроков в виртуальный мир и поддерживающая плавные движения. Однако это все еще относительно небольшой, но растущий сегмент игровой индустрии. Как таковой, есть опасения среди пользователей других платформ, таких как ПК и консоли. К счастью, разработчик объявил на Reddit, что игра будет поддерживать кросс-плей с другими платформами при запуске. Однако они не указали, какие именно платформы будут поддерживаться, но PlayStation является основным соображением.









