Лучшее
FRENZIES: Всё, что нам известно
Near Light, разработчик Synapse и Fracked, работает над ещё одним шутером для платформ виртуальной реальности: FRENZIES. Игра обещает быть увлекательной, сталкивая игроков друг с другом в насыщенных экшеном перестрелках на аренах, залитых неоновым светом. Более того, она обещает быть уникальной, вводя новые концепции, которые отходят от традиционного игрового дизайна жанра. FRENZIES всё ещё находится в разработке, но Near Light поделилась достаточным количеством информации, чтобы дать поклонникам хорошее представление о том, чего ожидать. Вот обзор всего, что нам известно об FRENZIES.
Что такое FRENZIES?
FRENZIES — это многопользовательский шутер в виртуальной реальности в формате PvP на аренах, который был анонсирован 10 июля 2024 года, но ещё не выпущен. Это игра в стиле «победитель получает всё», где вся слава достаётся самым результативным бойцам. Игра черпает вдохновение в других культовых аренных шутерах, таких как Unreal Tournament и Quake. Более того, она включает в себя отмеченную наградами механику стрельбы от студии nDreams, которая делает Synapse и шутер Fracked исключительными. Игра стремится выделиться среди похожих проектов за счёт инноваций. Пол Моттрам, глава Near Light, говорит: «Вдохновляясь классикой вроде Quake и Unreal Tournament, мы хотели вернуть в жанр элемент непредсказуемого азарта, сохранив при этом то, что делает VR-шутеры такими особенными. Мы считаем, что FRENZIES попадает в эту золотую середину».
Сюжет
У FRENZIES нет предыстории. В конце концов, вам не нужна история или причина, чтобы стрелять в других игроков, настроенных вас убить. Всё просто: погрузитесь в подсвеченные неоном арены VR-мира и начинайте стрелять во всех остальных. Имеют значение только правила и цели текущего раунда.
Игровой процесс
Наиболее значительная часть игрового дизайна FRENZIES заключается в том, чтобы стрелять в своих противников и избегать попаданий самому. Более того, показуха является существенным аспектом игры, поскольку игроки стараются выглядеть эффектно, прокладывая себе путь через неоновые арены. Как многопользовательский PvP-шутер, FRENZIES поддерживает до 12 игроков в боях по принципу «победитель получает всё». Сражения происходят на виртуальных, залитых неоном аренах, а игроки вооружены разнообразным, часто громоздким оружием. Примечательно, что в боях используется отмеченная наградами механика «беги и укрывайся» из Synapse и Fracked. Таким образом, игроки могут совершать рывки, спринтовать и даже использовать зиплайны для быстрых и плавных перемещений к другим игрокам или от них. Кроме того, они могут прятаться за объектами, чтобы укрыться от огня. FRENZIES также использует контроллеры Sense от PSVR 2 для отслеживания и воспроизведения физических жестов игроков. Игра воспроизводит физические жесты 1:1 внутри игры, улучшая социальное взаимодействие и позволяя игрокам выражать себя с помощью сигналов руками. Например, товарищи по команде могут сыграть в «камень-ножницы-бумага» или показать врагам средний палец. Более того, жесты 1:1 повышают тактическую глубину, дополняя инновационный игровой дизайн «беги и укрывайся». Интересно, что бои состоят из пяти раундов, включая «Зелёный свет», «Красный свет» и «Блестящая свинья», каждый со своими правилами, целями и стилями игры. Например, в раунде «Блестящая свинья» игроки должны удерживать большую визжащую свинью, пока их противники охотятся на них, чтобы забрать её, и побеждает тот, кто продержится дольше всех. В целом, в некоторых раундах требуется объединяться с другими игроками, а в других — действовать в одиночку в режиме «каждый сам за себя». Результаты игроков оцениваются и суммируются, и побеждает игрок с наилучшими показателями. Раунды выбираются на основе рандомизированной системы «счастливой жеребьёвки», чтобы игровой процесс оставался непредсказуемым и захватывающим. Более того, карты, арены и оружие также меняются с каждым раундом. По сути, ни один матч не повторяется. Примечательно, что игра интересна для игры, но сложна для освоения, что обеспечивает долговременный вызов. Показуха также является важным аспектом геймплея FRENZIES. Игра обеспечивает то, что игроки выглядят круто во время боя, снабжая их убийственными комбинезонами, крутыми кроссовками, компактными перчатками и цифровыми масками для лица. Более того, игроки могут выбирать из более чем десятка дизайнов и разнообразных цветов для кастомизации своих комбинезонов.
Разработка
FRENZIES — это детище Near Light и nDreams, двух пионеров в сегментах AR и VR. Если точнее, разработчиком является Near Light, которая принадлежит nDreams, крупнейшему в мире разработчику и издателю VR-игр. Примечательно, что Near Light имеет разрешение на использование некоторых проприетарных игровых наработок nDreams из их шутеров Synapse и Fracked. Near Light является студией nDreams с 2002 года. Примечательно, что она опирается на серьёзный опыт в VR- и AR-играх и использует опыт прошлых партнёрств с крупными разработчиками, такими как Sony, Microsoft, Activision и Disney. Студия известна своими инновациями, что демонстрируют такие игры, как Zumba Fitness, Guitar Hero и Eye Toy Play.
Трейлер
Официальный трейлер FRENZIES демонстрирует лучшие особенности игры. Он сразу погружает в арены и перестрелки, показывая разных игроков, стреляющих друг в друга. Перестрелки выглядят эпично, а арены просторны и украшены красочными неоновыми огнями. Трейлер также демонстрирует аспекты показухи, включая опции кастомизации внешнего вида. Всё движется плавно, включая разнообразные жесты руками, которые игроки могут использовать для общения или сигналов.
Дата выхода, платформы и издания
К сожалению, точно неясно, когда именно выйдет FRENZIES, и игрокам остаётся только надеяться, что это произойдёт скорее раньше, чем позже. Однако разработчики запустили закрытое альфа-тестирование для пользователей Meta Quest 18 июля. Игроки, заинтересованные в участии в разработке игры, могут зарегистрироваться на Discord-сервере FRENZIES. FRENZIES будет доступна на PSVR 2 и Meta Quest. VR — одна из самых гибких игровых платформ, погружающая игроков в виртуальный мир и поддерживающая плавные движения. Однако это всё ещё относительно небольшой, но растущий сегмент игровой индустрии. В связи с этим возникают опасения у пользователей других платформ, таких как ПК и консоли. К счастью, разработчик объявил на Reddit, что при запуске игра будет поддерживать кроссплатформенную игру с другими платформами. Однако они не уточнили, какие именно другие платформы будут поддерживаться, но PlayStation является основным кандидатом.