Лучшее

Пять ночей у Фредди: В яму — Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Five Nights at Freddy’s: Into the Pit - everything we know

Можете ли вы поверить, что прошло почти 10 лет с момента выхода первой игры в серии Пять ночей у Фредди (FNaF) на наших небольших экранах? Чтобы отпраздновать, как далеко продвинулась серия, Mega Cat Studios, с благословения создателя франшизы, Скотта Коттона, готовится выпустить Пять ночей у Фредди: В яму. Если название звучит знакомо, это, вероятно, потому, что предстоящая игра будет адаптацией первой истории в книге Пять ночей у Фредди: Фазбер Фрайтс.

В яму станет первой игрой в серии FNaF, которая будет адаптировать книги, что идеально подходит, учитывая, что выпуск предстоящей игры будет приурочен к 10-летию FNaF в августе 2024 года. С приближением выпуска мы собрали все, что смогли найти об В яму. Посмотрите все, что мы знаем пока о В яму ниже.

Что такое Пять ночей у Фредди: В яму?

аркада

Пять ночей у Фредди: В яму — это предстоящая 2D survival-horror adventure игра. Она основана на первой истории в книге Фазбер Фрайтс с тем же названием. В истории мальчик обнаруживает путешествующую во времени яму для мячей в заброшенном ресторане Фредди Фазбера. Из трейлера и описания истории на Steam предстоящая Пять ночей у Фредди: В яму расскажет похожую историю. Теперь, будете ли вы кликать и указывать, чтобы пройти через приключение, или будете использовать боковое скольжение, чтобы продвинуть историю, остается плотно запечатанным в закрытой банке.

Кроме того, Пять ночей у Фредди: В яму будет, насколько мы можем судить, основной частью серии FNaF. Однако, в то время как предыдущие игры использовали первое лицо в повествовании и игровом процессе, В яму перейдет на классический формат бокового скольжения. Не волнуйтесь, трейлер демонстрирует похвальную экспертизу в доставке того же жуткого приключения, которое мы полюбили, благодаря опыту Mega Cat Studios в разработке игр, таких как WrestleQuest. В яму будет еще одним дополнением к постоянно растущей франшизе FNaF, которая охватывает несколько основных игр, спин-оффов, книг, фильма и даже серию графических романов.

Сюжет

факел

Как обычно, В яму задаст игрокам задачу выжить в течение пяти ночей в жутком ресторане Фредди Фазбера. Однако В яму введет поворот в повествовании и игровом процессе. Игроки обнаружат путешествующую во времени портал в яме для мячей в заброшенном ресторане. Это позволит вам путешествовать во времени между разными периодами существования ресторана.

Как описывает история В яму на Steam, Освальд, молодой мальчик, чувствует, что его город скучен. Однако, когда он исследует яму для мячей в заброшенном ресторане Фредди Фазбера, он обнаруживает яму для мячей, которая меняет его жизнь. Он оказывается в разных периодах, когда убийцы-аниматроники бегают во время ночи.

Но есть еще один поворот. Освальд не только будет стремиться выжить в ночи в жутком ресторане, но также будет заботиться о других. Отец Освальда и дети из прошлого также в опасности. Вам придется спасти их всех.

Игровой процесс

голубые глаза Фредди

Как всегда, В яму будет следовать предыдущим системам игрового процесса FNaF. Это задаст вам задачу решить головоломки, собрать подсказки и убежать от убийц-аниматроников, которые преследуют вас ночью. Неустанно в их преследовании, вы будете искать умные способы выжить в течение пяти ночей ужаса. Вы будете бежать так быстро, как можете, но если аниматроники останутся горячими на вашем хвосте, вам, возможно, придется спрятаться.

С другими выжившими, которых вам нужно спасти, игровой процесс В яму будет, вероятно, более сложным. Однако, путешествуя между периодами времени, безусловно, оживит ваш игровой процесс. Посмотрите ключевые функции, которые В яму планирует включить в окончательную игру ниже.

  • «Сердцебиение приключений», подобное франшизе FNaF
  • Наградные головоломки, наполненные «адреналиновой историей»
  • Погружающая повествовательная игра
  • Откройте секреты, которые охватывают десятилетия
  • Множественные концы
  • Побег от убийц-аниматроников, которые преследуют вас во времени
  • В отличие от предыдущих итераций, вы не только спасете себя, но и друзей и семью

Разработка

пицца Джаррса

Mega Cat Studios в настоящее время работает над разработкой и выпуском Пять ночей у Фредди: В яму. Ранее в этом году трейлер предстоящей игры был слит, отправив массы в дикий френзи. После этого создатель FNaF, Скотт Коттон, успокоил фанатов, подтвердив, что В яму действительно находится в разработке.

Фактически, он говорит, что разработка проекта идет уже очень долго. Он продолжает добавлять, что В яму будет выпущен в честь 10-летия FNaF, что означает, что выпуск будет в августе 2024 года. Во время Guerrilla Collective Showcase 2024 официальный трейлер В яму наконец появился на сцене игр.

Трейлер

Не забудьте посмотреть официальный трейлер Пять ночей у Фредди: В яму на YouTube. Он демонстрирует проблески истории и игрового процесса, которые вы можете ожидать в окончательной игре. Кроме того, он успокаивает разум фанатов, которые были скептичны относительно перехода на 2D. В яму действительно выглядит фантастически, и день выпуска не может наступить раньше.

Дата выпуска, платформы и издания

Фредди

К сожалению, у нас нет официального подтверждения фактической даты выпуска. Однако Скотт Коттон подтвердил, что В яму будет выпущен в честь 10-летия FNaF. Это означает, что существует очень высокая вероятность того, что выпуск В яму совпадет с датой годовщины первой игры в серии, которая была выпущена 8 августа 2014 года.

Хотя мы ждем подтверждения даты выпуска, мы можем подтвердить, что В яму будет выпущен на платформах PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и PC через Steam. Издания пока остаются под завесой тайны. Убедитесь, что вы следите за новой информацией прямо здесь на gaming.net, где мы будем размещать обновления, как только они появятся.

Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Пять ночей у Фредди: В яму, когда она выйдет? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент‑райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, статьи, руководства по покупке, рекомендации и о новых релизах для ПК и основных консольных платформ.

Его увлечение играми началось ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную страсть к видеоиграм.

Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игрока, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром гонок Формулы‑1.