Лучшее

Felt That: Бокс — Все, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Что происходит, когда вы смешиваете кукольное шоу, субботнее утреннее мультфильм и хаотичную аркадную игру в бокс? Вы получаете Felt That: Бокс — одну из самых неожиданно интересных игр, вышедших из Summer Game Fest 2025. От неожиданной физики кукол до сырого удара эмоциональных ставок, это не ваш обычный бrawler. Это странное встречается с замечательным, и оно идет прямо к вашему контроллеру.

Раскрытие во время Summer Game Fest было диким. Одну минуту вы смотрите на пушистого аутсайдера-куклу, которого издеваются, в следующую минуту он бросает нелепые удары в боксерском ринге с лицом, полным решимости. Это был тот дебют, который сразу же заставляет вас паузу, улыбнуться и нажать кнопку wishlist.

Хотя мы все еще ждем даты выпуска, мы знаем, что Felt That: Бокс выйдет на PC через Steam и будет требовать контроллера. Итак, какова полная история за этим пушистым аутсайдером-боксером? Давайте разберем все, что мы знаем до сих пор о Felt That: Бокс.

Что такое Felt That: Бокс?

Гигантский пушистый боксер бросает удар в меньшего, бойкого кукольного бойца внутри драматического боксерского ринга

Felt That: Бокс — это игра в бокс с куклами, созданная для игроков, которые любят аркадный хаос с персонажами. Ее описывают разработчики как “комедийную игру в бокс, где обаяние пушистых кукол сталкивается с яростью бокс” — и это идеально суммирует игру. Но не ошибайтесь, думая, что “комедийный” означает поверхностный. Это игра, которая использует физику в реальном времени и手crafted визуальные эффекты, чтобы доставить бои, которые чувствуются столь же смешными, сколько и удовлетворительными. Каждый удар преувеличен, каждый уклон драматичен, и каждый матч выглядит так, как будто он принадлежит в кукольное шоу, сошедшее с ума.

Из того, что было поделено, это не ваша типичная игра в бой. Здесь нет сверхточной системы ввода в стиле киберспорта. Вместо этого вы получите контроллерный бrawler, который все о чувстве, ритме и смешном хаосе. Визуальные эффекты построены так, чтобы выглядеть как настоящие куклы из фетра и ткани, с выразительными анимациями иfloppy конечностями, которые делают каждый момент развлекательным. Вы не играете в точный файтинг как Tekken, это больше о контролируемом хаосе, слэпстик-акции и реакции в момент.

Сюжет

Fuzz-E стоит в углу боксерского ринга, одетый в черные перчатки и классические шорты

Вы играете за Эзру “Fuzz-E” Райта, описанного разработчиками как “непринятого сироту, ставшего призfighterом”. Он никогда не планировал следовать по стопам своего отца в бокс, но все меняется, когда “жадный застройщик угрожает снести единственный дом, который он когда-либо знал.” Этот дом — кукольный сиротский приют, где он вырос, и он находится на грани уничтожения. С кем-то еще, чтобы бороться за него, Fuzz-E решает принять участие в “Турнире миллиона ударов”, хаотичном и сумасшедшем боксерском мероприятии, которое может помочь ему выиграть достаточно, чтобы спасти приют.

Что начинается как отчаянная попытка спасти его детский дом, вскоре превращается в нечто гораздо большее. Разработчики описывают историю как наполненную “бомбастическими аренами, нелепыми персонажами, смешными бонусами и неожиданно эмоциональными поворотами.” Это говорит нам, что это не просто шутливая игра в бокс — это полноценное приключение с реальными эмоциональными ставками. В своей основе Felt That: Бокс — это история об аутсайдере, рассказанная с точки зрения куклы, и хотя бои смешные, в каждом ударе есть настоящее сердце.

Игровой процесс

Старый кукольный тренер поощряет Felt That Boxing персонажа во время тренировки внутри боксерского зала

Felt That: Бокс имеет “takтильный, физически-ориентированный бой с отзывчивыми контролями”, который фокусируется на навыках, основанных на бое. Вы будете тренироваться, уклоняться, блокировать, бить и махать через быстрые бои в хаотичном стиле кукол. Бой сочетает аркадное время с непредсказуемой физикой, поэтому каждый матч чувствуется частью стратегическим, частью смешным. Это не только о том, чтобы нанести удары, но и о том, чтобы пережить сумасшествие кукольных конечностей, летящих во все стороны.

Бои проходят в все более сложных аренах, от подозрительных мест, таких как нелегальный кокфайтинг-ринг, до полноценных стадионов. Арены не только для показа — каждая из них имеет свои собственные опасности, стиль и комедию. Победа не только в том, чтобы нажимать кнопки. Вам нужно адаптироваться, рассчитывать время своих движений и иногда принимать немного хаоса.

За пределами ринга тренировка играет большую роль. Разработчики включили “мини-игры для тренировки” как погружение в унитаз или уклонение от сгоревшего тоста — глупо, да, но они действительно разблокируют секретные движения для предстоящих боев. Эти последовательности не только добавляют к юмору, но и помогают построить вашего бойца. И когда приходит время закончить матч, ожидайте некоторых сумасшедших супер-ударов, таких как “Пушистый вихрь” и “Бомбардировщик какашек”. Режим истории длится около “8-12 часов”, с эксцентричными противниками, такими как Magic Mikey и Sid “Greed” Bankman, каждый со своими уникальными механиками и стилем игры.

Разработка

Fuzz-E готовится в грязной ванной с плунжером, захватывая юмор и дух аутсайдера игры Felt That Boxing

Felt That: Бокс разработан студией Sans Strings Studio в партнерстве с Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings использует Unreal Engine и систему анимации, которая превращает реальное человеческое движение в кукольную физику. Это делает каждый удар смешным и хаотичным. Команда, стоящая за этим, включает экспертов в VR, анимации и компьютерной графике. Stoopid Buddy, известный своими шоу, такими как Robot Chicken, впервые приносит свой уникальный творческий стиль в игры. Вместе они смешивают солидную технику с юмором кукол, чтобы создать что-то странное, но работающее.

Трейлер

Трейлер показал путешествие Fuzz-E, когда он готовится спасти свой приют, с некоторыми действительно веселыми и хаотичными боксерскими действиями. Мы увидели некоторых причудливых противников, которых он встретит, нелепые движения и смешные моменты, и он закончился приятным ударом волнения. К концу вы определенно взволнованы и готовы прыгнуть в хаос сами.

Дата выпуска, платформы и издания

Башенный пушистый противник по имени The Beast сталкивается с меньшим Fuzz-E, когда начинается боксерский раунд

Пока нет подтвержденной даты выпуска для Felt That: Бокс. Игра перечислена как “To Be Announced” на Steam и в настоящее время запланирована только для PC. Одним из ключевых деталей является то, что она требует контроллера для игры. Клавиатура и мышь не поддерживаются. Итак, если вы на PC, убедитесь, что ваш геймпад готов. Никаких делюкс- или коллекционных изданий еще не было объявлено, и поскольку это инди-игра с сосредоточенным объемом, она, скорее всего, выйдет как единый полный опыт. Игра недавно перешагнула 100 000 желаний на Steam. Чтобы оставаться в курсе, вы можете следить за разработчиками на их официальных социальных каналах здесь.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.