Лучшее
5 Функций, Которые Мы Хотим Видеть в Starfield
Пока выпуск Starfield ещё довольно далёк, ажиотаж вокруг игры огромен, и многие игроки с нетерпением ждут, что разработчики в Bethesda придумают. Это игра, которая, кажется, имеет огромный потенциал для разработчиков, чтобы отполировать и довести до совершенства. В игре есть сильный акцент на исследовании и самообучении. Итак, небо действительно является пределом для этой игры. Итак, без дальнейших церемоний, вот 5 Функций, Которые Мы Хотим Видеть в Starfield.
5. Гладкая Механика Полёта
Starfield, кажется, имеет такой сильный акцент на космических путешествиях. Было бы отличной идеей, если бы механика полёта в игре была бы на высшем уровне. Это легко избежит проблем, таких как слишком лёгкие транспортные средства, с системой управления, которая более приземлённая. Теперь, хотя шаг слишком далеко в другую сторону мог бы оттолкнуть игроков, что-то среднее между глубоким симулятором полёта и чем-то, что легко достижимо, было бы хорошо. Кроме того, должно быть хорошо летать на этих кораблях, поэтому много работы должно быть сделано над эффектами, окружающими корабли.
Кроме того, улучшение механики полёта сделает перемещение намного проще. И учитывая, что перемещение было несколько проблемой в прошлых играх Bethesda, это позволило бы им использовать что-то новое и интересное. Сделайте полёт на своём корабле весёлым, и игроки вместо этого выберут это вместо быстрого путешествия. Это будет стимулировать наслаждение миром, который создали разработчики, и одновременно будет весело для игроков. Итак, гладкая механика полёта должна быть одним из приоритетов в плане функций Starfield, которые мы хотим.
4. Улучшенная Ручка Оружия и Бой
В прошлом были многие проблемы, связанные с боем в играх Bethesda. Если Starfield хочет обеспечить, чтобы она была воспринята как истинная эволюция формулы Bethesda. Для этого необходимо сделать большой акцент на механике боя и анимациях, которые сопровождают бой в игре. Это сделает бой игры чувствоваться не только более интуитивным, но и более интерактивным для игроков, когда они проходят через свои путешествия.
Ручка оружия – отличное место, чтобы начать в этом отношении, поскольку это улучшит, как оружие чувствуется во всём. Разработчики должны обязательно попытаться сделать эти оружия чувствоваться менее парящими. И стремиться к чему-то более осязаемому, делая эти объекты чувствовать, что они существуют в мире, если они стремятся к погружающемуся ощущению. То же самое, универсальность – это огромный фактор в этом. Игроки должны быть в состоянии адаптировать своё оружие к своему стилю игры и наоборот. Делая эти вещи, обеспечит качество в бое игры. Это делает это одной из функций, которые мы хотим больше всего в Starfield.
3. Улучшенные Случайные Встречи
Случайные встречи – это что-то, что может добавить определённое чувство правдоподобия к нашим игровым мирам. То есть, использование некоторых из этих встреч сделает мир чувствоваться более ярким и живым. Эти, казалось бы, случайно сгенерированные события позволяют игрокам потеряться в мире. Однако разработчики во всём боролись с тем, как сделать эти переживания чувствоваться органично. Большой прыжок, чтобы преодолеть. Однако для игроков, которые испытывают эти события, их погружение имеет довольно большое значение.
Итак, может быть, мы сможем увидеть случайные встречи, которые связаны друг с другом и/или имеют что-то общее с окружением игрока. Это должно сделать фантастическую работу по размещению этих событий в мире и сделать их чувствоваться менее скучными. Может быть, были бы значительные награды, данные игрокам, которые отслеживают и завершают эти события, или бонусы или привилегии, такие как снижение стоимости предметов, бесплатное оборудование и т. д. Всего и всего, улучшение случайных встреч в игре было бы фантастическим шагом к тому, чтобы сделать мир Starfield чувствоваться живым, что является причиной, по которой это одна из функций, которые мы хотим.
2. Настройка
Часть создания проекта, такого как Starfield, – это позволение игроку настроить мир вокруг себя. Теперь это может проявиться во многих разных формах. Например, косметические предметы, чтобы дать вашему персонажу личный штрих и многое другое. Возможность настроить свой корабль также могла бы быть желанным дополнением. И также что-то, что добавит немного больше погружения в игру. Хотя масштаб для этой игры кажется огромным, это в крошечных деталях, которые игроки будут цепляться и помнить.
Это применимо и к оружию. Пока ручка оружия чувствуется твёрдо, возможность настроить своё оружие сделает игру ещё более погружающей. Быть в состоянии адаптировать оружие к определённому стилю игры и сделать оружие, которое просто выглядит круто для игрока, создаст связь с этим предметом, стимулируя игрока сохранить его. Из-за этого факта настройка – необходимая и прямо-таки желанная функция в Starfield.
1. Система Охоты за Наградой
Система охоты за наградой была бы невероятно желанным дополнением к Starfield. Есть несколько причин, почему это так, и мы намерены перечислить некоторые из этих причин здесь. Во-первых, система охоты за наградой просто отлично подходит для боевых встреч. Ведь чувствуется лучше для игроков, если есть стимул для устранения определённых целей. Хотя это не обязательно должно быть чем-то фантастическим, разработка этой системы может многое сделать. Это также предлагает большое чувство повторяемости игры, поскольку игроки могут, возможно, сделать охоту за наградой своей работой.
Это может открыть целый новый мир возможностей. И хотя нет запланированного мультиплеера для игры, идея охоты за врагами по всей галактике определённо звучит хорошо. Разработчики могли бы даже стимулировать определённые методы захвата с большими наградами. Это будет стимулировать игроков думать больше о своих действиях и о том, как они будут захватывать цели. Итак, чтобы суммировать, идея охоты за наградой в Starfield имеет огромный потенциал для разработчиков, чтобы реализовать. Будет ли это реализовано или нет, остаётся быть увиденным, но мы определённо ждём выпуска игры.
Итак, какой ваш взгляд на наш выбор 5 Функций, Которые Мы Хотим Видеть в Starfield? Скажите нам на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях ниже.
