Best Of
Вечные нити: все, что мы знаем

Yellow Brick Games, студия, основанная Майком Лэйдлоу, бывшим креативным директором Dragon Age, наконец-то представила свою дебютную игру. Вечные нити выходит на ПК и консоли, и это мистическое наслаждение. После почти четырех лет молчаливой разработки студия наконец-то готова приоткрыть занавес, давая фанатам представление о том, над чем они работали. Так в чем же дело? Поставит ли дебютное название студии новую студию на пьедестал среди других высших лиг? Давайте узнаем больше в Eternal Пряди—все, что мы знаем.
Что такое вечные пряди?
Вечные нити — это предстоящий приключенческий фэнтезийный боевик от третьего лица. В центре внимания игры — Ткачи, группа пользователей магии, население которой с каждым днем становится все меньше. Примечательно, что это знакомая предпосылка в мире фэнтезийных игр. Но что отличает эту предстоящую игру от других, так это гениальное сочетание физики и магии.
Выступая перед IGN, Луи Трамбле, один из разработчиков, рассказал: In Вечные нити, мы хотели объединить нашу магию с физическим игровым процессом. Это было то, чего… мы хотели достичь в течение очень долгого времени, пытаясь привнести удовольствие от игр с физикой и игр-симуляторов в более насыщенную действием игру.
История
Игроки возьмут на себя роль Бринн, члена Ткачей. магическая группа, численность которой сокращается. Вы отправитесь в путешествие по огромному фэнтезийному королевству, в котором произошло трагическое волшебное событие. Ваша задача — раскрыть тайны некогда могущественной нации, Анклава, и вернуть своему дому и его людям былую славу.
Описание игры
Играя за Бринн, бесстрашного воина, игроки предусматривает иметь доступ к различному зачарованному оружию и доспехам. Помимо этого, вашим основным оружием является магический плащ, известный как мантия, который вы используете, чтобы использовать температуру и элементы в свою пользу посредством направления магии. В идеале это подчеркивает центральную технику игры — сгибание. Unreal 5 двигателя соединить магию с физикой.
Более подробно разработчики приводят пример того, как игроки смогут этого добиться. Если, например, вы сражаетесь с огненным драконом, который будет пускать огонь вам в лицо, вы можете создать стену льда и отразить этот огонь обратно на других NPC., что довольно весело. Но с помощью этих заклинаний вы также можете поднимать предметы с помощью физической силы, например, есть [сила телекинеза], с которой довольно весело поиграть. и Я думаю, мы еще не говорили о синергии. Таким образом, вы можете смешивать и сочетать свои заклинания. Если вы, например, создаете пузырь силы, вы можете бросить в него огонь и создать огненный шар.
Эта физика нового поколения поощряет творчество игроков, где в идеале вы можете создать свой собственный хаос. Объекты в игре имеют определенные уровни температуры, то есть тепло или холод могут передаваться от одного объекта к другому. Следовательно, если горячий предмет упадет на воду, он может образовать пар. Игроки могут использовать эту технику, чтобы уменьшить видимость и начать внезапную атаку.
Более того, игроки будут использовать эти способности для борьбы с противниками размером с человека и колоссальными существами, на которых можно лазить, называемыми Ковчегами. Единственный способ победить этих гигантских бойцов — это взбираться по их спинам и атаковать их броню, что делает их уязвимыми. Затем, используя стихии, вы сможете атаковать их слабые места. Например, вы можете использовать огонь, чтобы сжечь их мех, или ледяную атаку, чтобы опрокинуть их.
Повышение уровня
Вечные нити — амбициозный проект команды разработчиков с огромным опытом работы над ААА-игры, Команда состоит из Томас Жиру, Джефф Скальски, Фредерик Сен-Лоран Б. и Майк Лэйдлоу. Студия была основана в 2020 году и с тех пор работает над этой игрой как над своим дебютным проектом. Если есть что-то, что вы не можете подвергнуть сомнению в команде, так это ее опыт работы с играми аналогичного портфолио.
Скальски, исполнительный продюсер и главный операционный директор студии, сказал: Мы многому научились, работая над многолетними проектами мирового уровня с тысячами коллег, и хотим применить другой подход. Используя небольшую, но талантливую команду, в которой на первом месте стоят люди, мы создадим удивительные миры и впечатления, которыми смогут насладиться все остальные. Рынок движется быстро, и у нас нет желания догонять и гоняться за ним, когда мы можем повлиять на то, куда он пойдет. Эти цели побудили нас основать Yellow Brick Games.
В студии шестьдесят восемь сотрудников работая над игрой, используя мастерский подход. Студия планирует использовать возможности консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X, чтобы воплотить свою идею в жизнь.
Кроме того, студия также намерена взять на себя роль самостоятельного издания. Генеральный директор Мик Лэйдлоу отмечает, что самостоятельная публикация — это прыжок веры учитывая мутную воду в отрасли, а также говорит, что это возможность взять свою судьбу под свой контроль и достигать напрямую игрокам и широкому игровому сообществу:
трейлер
Да, у нас есть трейлер, который представляет собой «альфа-версию». Трейлер демонстрирует 25-футовых противников и гуманоидов, с которыми вам придется сражаться. Кроме того, игровой мир, несомненно, насыщен магическими элементами: огонь охватывает части окружающей среды, а лед прилипает к камням.
Из трейлера также следует, что в игре будет присутствовать разрушаемая среда среди ярких боев. Есть много ударов, швыряний и прыжков — все это объединено мощью Unreal Engine 5. Более того, игра выглядит потрясающе и красочно. Разработчики рассказали, что используют световые эффекты, чтобы придать каждому уровню свою собственную палитру.
Дата выпуска, платформы и версии
Дата выпуска, платформы и версии
Вечные нити планируется выпустить в 2025 году, но разработчики не назвали конкретную дату его запуска. Однако мы можем подтвердить, что игра выйдет исключительно на ПК (через Steam), Xbox Series X|S и PS5.
Кроме того, у нас нет информации об ожидаемых выпусках. На данный момент многие детали остаются скудными. Однако вы всегда можете подписаться на официальную страницу в социальной сети. здесь чтобы следить за новыми обновлениями. Тем временем мы будем следить за новой информацией и сообщать вам, как только она появится.