Новости
Electronic Arts реорганизует свои игровые студии в EA Entertainment и EA Sports
Электронное искусство (ЕА) обнародовала масштабный план реструктуризации, разделив свои игровые студии на две отдельные организации: EA Entertainment и EA Sports. Целью этого разделения является предоставление большей автономии и финансовой ответственности студиям внутри компании.
Компанию EA Entertainment возглавит Лора Миле, недавно назначенная президентом EA Entertainment, Technology и Central Development. Она будет курировать интеллектуальную собственность (ИС) издателя, а также лицензированные игры. Миле, ранее занимавшая должность главного операционного директора EA, будет сотрудничать с другими ключевыми руководителями, такими как Винс Зампелла, соучредитель Respawn, студии, ответственной за Apex Legends, Star Wars и Battlefield игры. Саманта Райан будет отвечать за лайфстайл-франшизы и блокбастеры для одиночных игр, а Джефф Карп продолжит руководить бизнесом мобильных игр.
EA Sports сосредоточится на спортивных и гоночных играх

Тем временем Кэм Вебер сохранит пост президента EA Sports, курируя организацию, отвечающую за спортивные и гоночные игры компании. Сюда входят такие известные франшизы, как Сводить с ума, тур PGA, НХЛ и EA Sports FC (ранее ФИФА).
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул намерение реструктуризации, заявив что он направлен на то, чтобы предоставить руководителям студий больше творческой ответственности и финансовой ответственности. Цель состоит в том, чтобы ускорить процессы принятия решений, связанных со стратегиями разработки игр и выхода на рынок, что в конечном итоге будет способствовать росту бизнеса и обеспечивать долгосрочную ценность.
В рамках изменений Крис Бруццо, директор по опыту, уходит со своей должности, и его место займет бывший директор по маркетингу Дэвид Тинсон. Кроме того, финансовый директор Крис Су решил покинуть компанию, а Стюарт Кэнфилд, бывший старший вице-президент по финансам, взял на себя роль финансового директора.
План реструктуризации последовал за мартовским объявлением EA о сокращении штата, которое повлекло за собой сокращение на 6% и прогнозируемые расходы в размере до 200 миллионов долларов. Эти расходы включают расходы, связанные с ущербом интеллектуальной собственности, выходные пособия сотрудникам, сокращение офисных площадей и другие расходы, такие как расторжение контрактов.
Реорганизация совпадает с другими недавними событиями в EA, такими как решение отказаться от лицензии FIFA и переименовать футбольную франшизу в EA Sports FC. Кроме того, выпуск Immortals of Aveum, название EA Originals, было отложено до 22 августа, в то время как отчеты предполагают, что Respawn работал над Titanfall 3 в течение 10 месяцев, прежде чем приступить к разработке Apex Legends.