Лучшее
Династия Воинов 10: 5 Функций, Которые Мы Ожидаем
Династия Воинов 10 официально получила зеленый свет, что означает, что скоро мы снова окунемся в историю о Троецарствии. С этим мы должны выразить свои честные мнения о предыдущей истории и о том, как серия могла бы улучшиться с помощью одного или двух крупных изменений.
Последний раз мы видели Династию Воинов, когда она выпустила свою девятую часть, которая ввела открытый мир впервые с момента создания серии. Вопрос в том, будет ли Omega Force продолжать использовать открытый мир или вернется к своей прежней славе, когда небольшие уровни доминировали на переднем плане? Как бы то ни было, мы не можем не высказать свое мнение о том, что мы хотели бы увидеть в следующем этапе путешествия.
5. Оживить открытый мир

Хотя мы не совсем винимаем Omega Force за попытку ввести открытый мир, чтобы идти в ногу со временем, мы должны высказать несколько непопулярных мнений об мире, который они создали. Дело в том, что он не имел никакого духа и энергии, и был просто не вдохновляющим пустынным местом с оченьlittle, чтобы заполнить его границы.
Допустим, Династия Воинов 10 сохранит открытый мир, тогда Omega Force нужно будет сделать намного больше, чтобы удержать игроков от того, чтобы положить игру после того, как они едва поцарапали поверхность кампании. Мы говорим о населенных поселениях, говорливых неигровых персонажах и достаточно побочных квестов, чтобы не дать уставшим путешественникам следовать только одному пути. И если это не может быть сделано, то, может быть, было бы лучше, если бы серия вернулась к своему сжатому формату. По крайней мере, это устранило бы возможность бессмысленно патрулировать изолированный мир в поисках крошек. Верно?
4. Прогресс персонажа

Помимо спин-офф серии Empires, игроки никогда не могли создать и развить персонажа. По крайней мере, не со всеми опциями и инструментами, которые вы найдете в большинстве ролевых игр. Вместо этого это всегда было после мысли для Omega Force, поскольку их основной фокус лежит не на вымышленных героях, а на исторических фигурах, которые создали сагу Троецарствия давным-давно.
Для нас мы хотели бы создать стандартного солдата ради того, чтобы быть в состоянии расцвести на своих собственных условиях. Реализовать систему прогресса с рангами солдат, деревьями навыков и персонализированными атаками Musou, и история быстро превратится в гораздо более погружающий опыт. Конечно, придерживайтесь обычных трехцарствий жаргона, но дайте игрокам возможность создать свои собственные пути – без того, чтобы переиспользованные офицеры засоряли ими одно и то же старое. Это слишком много, чтобы спросить? Я имею в виду, мнех.
3. Эволюционируйте аспект городского строительства

Династия Воинов только когда-то слегка касалась поверхности, когда дело касалось исследования своих элементов городского строительства, хотя ясно, что есть некоторое увлечение этим. Основная проблема, конечно, заключается в том, что это никогда не шло дальше того, чтобы быть чем-то большим, чем хобби, и Omega Force явно не осознает потенциала таких элементов, если бы они были развернуты.
Как бы мы ни наслаждались возможностью построить奇怪ное здание в базовом лагере время от времени, зуд по построению большего никогда не покидал нас. Но если Omega экспериментирует со своими опциями немного больше, то может быть легко добавить еще десяток или более часов игрового времени, прямо там. Это не означает, что это должно быть следующей Sim City, но включение возможности создать королевство своего собственного определенно дополнит мир.
2. Мультиплеер

Помимо Династии Воинов: Онлайн, Omega никогда не капитализировала на рынке мультиплеера, хотя многие утверждают, что его офлайн-статус является причиной его подавляющего успеха. Тем не менее, после бесчисленных приключений через одну и ту же старую историю, мы определенно были бы готовы исследовать новый мир, который видит игроков, сталкивающихся друг с другом за землю, власть и статус.
Допустим, опции создания своего персонажа и королевства вступают в игру, тогда возможность побить других игроков будет работать чудеса для тех, кто хочет разветвиться из стандартного режима истории и поиграть в более сложные воды. Вторгнитесь в другие королевства, заключите союзы или просто справьтесь с восстанием Желтых Турбанов вместе с другом в онлайн-кампании. Вы знаете, все, чтобы удалить чувство изоляции и оставить высыхать.
1. Верните телохранителей
![]()
Допущено, что лучшая вещь о хак-энд-слэш видеоиграх заключается в том, что вам никогда не нужно действительно вкладывать много усилий, чтобы увидеть результаты. Это больше или меньше того же случая нажатия нескольких кнопок, пока враг не будет повержен, и затем отправления в бесконечное повторяющееся движение, пока победитель не будет определен. Итак, почему кому-то действительно нужно помощника на поле боя – особенно тому, кто может уничтожить тысячи вражеских солдат, не получив ни царапины в ответ? Ну, это именно так.
Мы не можем притворяться, что игра в основного смерть-приносящего не приносит нам бесконечного количества радости, потому что это так. Тем не менее, мы на самом деле наслаждались идеей иметь телохранителей однажды, хотя серия никогда не исследовала это особенно хорошо в предыдущих частях. Итак, если бы у нас была возможность в будущем, мы определенно были бы открыты для найма некоторых лакеев, чтобы взять под свое крыло, если только чтобы использовать их, чтобы принести оставшиеся пельмени из побитого трупа Лу Бу.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашим топ-5? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.







