Лучшее
Дисней Лоркана: Лучшие сборки колод
Последняя торговая игра Диснея вызывает огромный ажиотаж. Игра, которая имеет схожий геймплей с Marvel Deck, привлекает поклонников Диснея и, возможно, оживляет сцену торговых карточных игр.
Если вы новичок в торговых картах или опытный ветеран, вы знаете, что победа зависит от создания сильной колоды. Это означает освоение статистики и способностей каждой карты. Но это может быть похоже на плавание в море ответственности.
Итак, чтобы сэкономить ваше драгоценное время, мы подобрали лучшие сборки, которые заставят вашего противника поднять белый флаг уже к третьему раунду. Приготовьтесь, когда мы раскроем Дисней Лоркана: лучшие сборки колод.
5. Сапфир/Сталь

Если вы хотите повысить свою оборонительную игру, колода Сапфир и Сталь идеальна для вас. Основание карты проходит медленно с хорошей кучей и основанием. Как только вы начнете раздавать карты, будет трудно остановиться.
Более того, эта колода имеет самый смертоносный урон по сравнению со всеми другими стартовыми колодами в Лоркане Диснея. Вы получите мощные карты, такие как Демигод и Мауи, но избавление от этих карт – это где лежит вызов. Эта колода требует некоторой подготовки, поскольку карты требуют времени для развертывания.
Но как только вы освоитесь, все будет下去 отсюда.
Кроме того, ускорение чернил позволяет вам преобразовать ваши карты в чернила, что делает настройку доски проще и быстрее, чем у вашего противника. С стали нет стресса от потери карт.
Способности вытягивания “Симба, Будущий Король” и “Развивайте свой мозг” позволяют вам просеять через вашу колоду, чтобы найти идеальные карты для любой ситуации.
Карты, такие как “Капитан Хук, Капитан Джолли Роджера”, – это лакомство. Пока Капитан Хук извлекает выброшенную карту из вашей руки, “Выпустите пушки!” наносит два урона персонажам.
Список колоды
- 4 Аврора – Хранительница снов
- 4 Аврора – Королевская принцесса
- 4 Робин Гуд – Неукротимый лучник
- 4 Белль – Странный, но особенный
- 2 Аид – Инферна, схемер
- 4 Симба – Будущий король
- 4 Капитан Хук – Капитан Джолли Роджера
- 4 Динь-Динь – Гигантская фея
- 4 Развивайте свой мозг
- 4 Выпустите пушки!
- 4 Разрушить
- 2 Возьмите свой меч
- 4 Один прыжок вперед
- 4 Зеркало зверя
4. Аметист/Янтарь

Колода Аметист/Янтарь – это солидный выбор, если вы впервые погружаетесь в торговые карточные игры. Это также отлично подходит для опытных игроков, особенно если вы любите сразу же приступать к действию.
Колода полагается на карты с низкой стоимостью и позже переходит к тяжелым картам, таким как Аид, Король Олимпа, который вознаграждает вас множеством лора. Кроме того, его способность вознаграждает вас +1 лор за каждого злодейского персонажа в игре.
Более того, поскольку колода в основном фокусируется на картах с низкой стоимостью, вы можете начать квест с самого начала, зарабатывая больше лора или бросая вызов персонажам вашего противника. С Лило и Малефисентой вы можете ускорить свою игру, стоив немного, но отправив их на квест. Вы можете усилить свою игру со Ститчем или Рок-звездой, которая добавляет к вашей руке, вытягивая карту, когда вы наносите персонажу с 2-стоимостью или меньше.
Кроме того, с Доктором Фасилье, Агентом-провокатором, вы можете вернуть побежденного персонажа в вашу руку. Однако это дорого стоит, но стоит того. Вы можете использовать Малефисенту или Друзей на другой стороне, чтобы быстро просеять через вашу колоду.
Список колоды:
- 4 Лило – Делая желание
- 4 Малефисента – Ждущая своего часа
- 4 Ститч – Новый пес
- 4 Доктор Фасилье – Шарлатан
- 4 Ведьминская метла – Бригада ведер
- 4 Рафики – Загадочный мудрец
- 4 Паскаль – Спутник Рапунцель
- 4 Микки Маус – Заблудший волшебник
- 3 Аид – Король Олимпа
- 3 Рафики – Загадочный мудрец
- 3 Будьте нашим гостем
- 2 Ститч – Рок-звезда
- 2 Вы забыли меня
- 2 Доктор Фасилье – Агент-провокатор
3. Изумруд/Рубин

Максимизация неуловимых способностей ваших персонажей дает вам грозную колоду. Ваш противник должен иметь персонажей с таким типом способности, чтобы бросить вам вызов. И без правильных карт, чтобы просеять через вашу колоду, такие карты могут быть трудно найти. Поэтому вы не можете ошибиться с колодой Изумруд/Рубин. Колода использует хитрый подход, который обязательно разозлит вашего противника.
Заметно, что большинство карт в этой колоде устраняют очки вашего противника. Например, как только ваш противник накопит некоторые очки, вы можете использовать Рапунцель – Отпускающую волосы и Аладдина – Уличного парня, чтобы устранить очко у вашего противника.
Одна из самых сильных карт в этой колоде – Джинн. Кроме того, вы также получаете Джинн – Освобожденные силы, где обе карты Джинна имеют способность уклонения. Это означает, что вы можете продолжать свой квест без перерыва и наполнять лор быстрее.
Список колоды
- 4 Понго – Старый негодяй
- 4 Питер Пэн – Никогда не приземляющийся
- 2 Джинн – Освобожденные силы
- 4 Безумная шляпница – Вежливый хозяин
- 4 Мать знает лучше
- 2 Джинн – На работе
- 4 Флинн Райдер – Обаятельный негодяй
- 4 Герцог Везельтон – Опportunистический чиновник
- 4 Ганс – Схемный принц
- 4 Джинн – Впечатляющий
- 4 Сержант Тиббс – Смелый кот
- 4 Гуфи – Смелый
- 4 Круэлла де Виль – Обычно несчастная
- 4 Кузко – Эмоциональный император
- 4 Динь-Динь – Самая полезная
- 4 Чеширский кот – Не все там
2. Аметист/Изумруд

Мы рассмотрели некоторые из безжалостных карт в Рубине. Теперь пришло время погрузиться в то, что предлагает Аметист. И я должен сказать, что это сочетание будет держать вашего противника на шаг позади. Хотя эта колода известна своей медленностью, она отлично подходит для возвращения персонажей вашего противника в их руки. Это означает, что они потратят больше ресурсов, чтобы снова их выпустить.
С картами, такими как Безумная шляпница – Вежливый хозяин и Кузко – Эмоциональный император, вы можете легко начать квест, пока ваш противник пытается собрать свои мысли. Кроме того, с Паскалем – Спутником Рапунцель, вы можете получить способность уклонения, контролируя другого персонажа.
Карты, такие как Мать знает лучше и Ошеломить, хороши для того, чтобы получить максимум от этой колоды. Рассмотрите возможность добавления На работе, Круэлла де Виль – Обычно несчастной и Джинна в вашу колоду, чтобы giữать доску чистой.
Список колоды
- 4 Малефисента – Колдунья
- 4 Флинн Райдер – Обаятельный негодяй
- 3 Безумная шляпница – Вежливый хозяин
- 4 Паскаль – Спутник Рапунцель
- 2 Джинн – На работе
- 4 Герцог Везельтон – Опportunистический чиновник
- 4 Кузко – Эмоциональный император
- 4 Круэлла де Виль – Обычно несчастная
- 4 Архимед – Высокообразованный сова
- 4 Ганс – Схемный принц
- 4 Ошеломить
- 4 Чеширский кот – Не все там
- 4 Динь-Динь – Самая полезная
- 4 Друзья на другой стороне
- 4 Питер Пэн – Никогда не приземляющийся
- 3 Мать знает лучше
1. Рубин/Сапфир

Колода Рубин/Сапфир – это самая мощная сборка в главе 1. Это невероятно важный фактор в мощном преимуществе Рубина, и сочетание его с Сапфиром открывает уровни потенциала. Предположительно, большинство людей могут выбрать эту колоду, учитывая ее тяжелых игроков.
Более того, Рубин имеет исключительно сильных тяжелых игроков, таких как Малефисента, Чудовищный дракон и Микки, Смелый маленький хвост. Итак, это имеет абсолютный смысл, чтобы сначала заняться этими картами. Кроме того, с Один прыжок вперед вы можете обогнать вашего противника, используя ускорение чернил.
Кроме того, вы можете бросить персонажей вашего противника в мусорную кучу с Робином Гудом – Неукротимым лучником и Капитаном Хуком – Безжалостным пиратом. Если этот ход не работает для вас, сыграйте максимальное количество ваших карт выплаты за чернила. Это поможет вам быстрее добраться до карты, которая вам нужна.
Список колоды
- 4 Аладдин – Уличный парень
- 4 Микки Маус – Смелый маленький хвост
- 4 Аладдин – Героический негодяй
- 4 Мауи – Герой для всех
- 4 Малефисента – Чудовищный дракон
- 4 Белль – Странный, но особенный
- 4 Аид – Инферна, схемер
- 4 Аврора – Королевская принцесса
- 4 Аврора – Хранительница снов
- 4 Микки Маус – Детектив
- 4 Робин Гуд – Неукротимый лучник
- 4 Дональд Дак – Показывая себя
- 4 Один прыжок вперед
- 4 Развивайте свой мозг
- 2 Будьте готовы
- 2 Щит добродетели











