Connect with us

Лучшее

Diablo IV: 5 Лучших Функций, Объявленных До Сих Пор

Early Access

Пока мы ждем официальную дату выпуска Diablo IV, мы подумали, что проведем время, изучая лучшие функции Diablo IV, которые были объявлены. Некоторые из них являются совершенно новыми концепциями, такими как открытый мир, который никогда не был представлен в предыдущих играх франшизы. В то время как другие являются переосмысленными функциями, которые адаптируются или расширяют их типичный формат. Независимо от этого, в Diablo IV появится множество новых функций, и мы рады всем им.

Хотя мы хотим обсудить все, эти пять объявленных функций вызывают у нас наибольшее энтузиазм. Все эти дополнения должны изменить способ игры в Diablo IV и сделать ее относительно свежим опытом. Поэтому хорошей идеей будет ознакомиться с тем, как они будут работать, чтобы вы могли уже начать планировать свой класс. Просто постарайтесь не стать перегруженными, поскольку здесь есть многое, что можно изучить, поэтому давайте начнем.

 

5. Классы

Как обычно, Diablo IV будет иметь пять стартовых классов. Первые три, которые были раскрыты ранее, – это Сорцересс, Варвар и Друид. Затем, чтобы создать обычный ажиотаж, Blizzard выпустила последние два класса позже, которые являются Некромантом и Разбойником. Эти пять классов составляют все классы в игре, которые основаны на предыдущих классах персонажей из предыдущих игр серии. Некоторые люди сомневаются в этом, но мы довольно амбициозны.

Прежде всего, несмотря на то, что классы переработаны, они все являются любимцами фанатов, на что мы не можем жаловаться. Мы также знаем, что эти классы полностью переработаны в плане стиля игры и способностей. Например, Некромант, который был “плавающим” в предыдущих играх, проходит тщательную переработку, чтобы сделать его более актуальным и активным в бою. Кроме того, с новым деревом навыков и настройкой персонажа, маловероятно, что эти классы будут играть и чувствовать себя так же, как в прошлом. Предоставляя возможность построить стиль игры, который верен вам, но в то же время является совершенно новым.

 

 

4. Дерево Навыков и Настройка Способностей

Вслед за обсуждением классов, в отличие от предыдущих игр Diablo, Diablo IV не будет иметь предопределенные дизайны классов на основе предметов и оборудования. Вместо этого он будет сосредоточен на буквальном дереве навыков, которое позволяет вам выбирать способности вашего персонажа, с разнообразными маршрутами. Это будут комбинации активных и пассивных способностей, которые могут быть усилены очками навыков. С навыками вы можете активировать новые навыки и дальнейшее их улучшение. То же самое относится и к пассивным навыкам, однако они более сосредоточены на обновлении персонажа, а не на способностях.

И навыки, и пассивные способности имеют динамическую систему корней с несколькими вариантами, что позволяет вам настраивать стиль игры, способности и характеристики вашего персонажа. Вместе с этим ваша статистика также координируется с деревом навыков и пассивными навыками. Итак, в зависимости от того, сколько очков вы вкладываете в Силу, Интеллект и так далее, вы получите бонусы к способностям и пассивным характеристикам.

Таким образом, независимо от того, являются ли классы повторно используемыми из предыдущих игр, маловероятно, что они будут играть подобно. Ваш персонаж может соответствовать вашему стилю игры, обеспечивая при этом уникальный опыт. Что касается новых функций Diablo IV, эта особенность нас действительно взволновала.

 

 

3. PvP

Diablo IV лучшие функции

PvP была чем-то, чего фанаты долго ждали в Diablo III, и хотя разработчики обещали, что она появится, этого не произошло. Это изменится с Diablo IV, который добавит PvP как новую функцию. Однако вместо того, чтобы реализовывать ее как игровой режим, PvP будет органично вплетена в открытую среду. Это делается с помощью “Плоскогорий Ненависти”, которые являются зонами PvP, распределенными по всему открытому миру.

PvP была чем-то, что мы видели в Diablo II и о чем фанаты с заботой говорили. Она позволяла вам проверить сборку вашего персонажа против других и давала нам что-то, на что можно было смотреть вперед, кроме прокачки уровней и квестов. Это должно быть еще более динамичным опытом на этот раз с новым деревом навыков. В результате каждый игрок будет иметь свой уникальный стиль боя, что сделает каждую встречу новым и достаточно динамичным опытом каждый раз. Итак, мы довольно взволнованы тем, что это появится в Diablo IV, поскольку это, безусловно, будет одной из лучших функций.

 

 

2. Настройка Персонажа

Diablo IV лучшие функции

Впервые в истории франшизы Diablo IV будет иметь полную настройку персонажа. Теперь вы можете сказать “Предыдущие игры Diablo предлагали настройку персонажа”, но это было бледно, генерично и не完全 реализовано. Чтобы противостоять этому, Diablo IV, как и большинство современных RPG, будет иметь чрезвычайно большое количество настроек персонажа. Большую часть времени это утомительная и скучная задача при запуске, но мы все за это.

Когда вы играете за персонажа, который, по вашему мнению, соответствует вам, роль становится более погружающей, особенно в RPG-тайтле, ориентированном на прокачку. Вы можете настраивать все, от тона кожи до цвета волос и аксессуаров, чтобы покрыть небольшую часть. Кроме того, есть множество персон, наборов брони и совершенно новое искусство для пяти различных классов. Итак, помимо того, что ваш персонаж играет по-другому, чем у всех остальных, ни один персонаж не будет выглядеть одинаково.

 

 

1. Открытый Мир

Diablo IV лучшие функции

Одной из функций, которую мы видим впервые в франшизе Diablo, является открытая среда. Если вы знакомы с предыдущими тремя тайтлами, вы знаете, что они довольно линейные dungeon crawlers. Но это изменится на этот раз. Разработчики отмечают, что это начнется как узкая тропа, которая в конечном итоге разветвится на несколько путей, позволяя вам свободно передвигаться и выбирать, куда вы хотите пойти. Независимо от этого, они все сходятся вместе gần конечного акта.

Например, после вступительного введения игроки могут отправиться в три отдельных региона. Это Скосглен, Трещины Пик и Сухие Степи, и вы можете делать их в любом порядке, который вам нравится. Разработчики также упомянули, что будут отклонения и события в этих регионах, хотя они воздержались от называния их побочными квестами. Итак, вы можете выбрать помощь деревенскому жителю или участие в событии, что может разблокировать дополнительные задачи и цели, такие как появление нового босса мира на вашей карте.

 

Итак, каково ваше мнение? Согласны ли вы с нашим топ-5? Есть ли другие функции Diablo IV, о которых нам следует знать? Дайте нам знать в комментариях ниже или на наших социальных сетях здесь!

Riley Fonger - фриланс-писатель, любитель музыки и геймер с подросткового возраста. Он любит всё, связанное с видеоиграми, и вырос с увлечением рассказами в играх, таких как Bioshock и The Last of Us.