Best Of
Diablo IV: анонсировано 5 лучших функций на данный момент
Пока ждем официального Diablo IV дату выпуска, мы решили подождать, изучив лучшие Diablo IV Анонсированные функции. Некоторые из них представляют собой совершенно новые концепции, например, открытый мир, который никогда не был представлен в предыдущих играх серии. позиций. В то время как другие представляют собой переосмысленные функции, которые адаптируют или расширяют свой типичный формат. Несмотря на это, в Diablo IV, и мы с нетерпением ждем их всех.
Хотя мы хотим обсудить их все, это пять анонсированных функций, которые вызвали у нас наибольший энтузиазм. Все эти дополнения должны изменить способ Diablo IV разыгрывается и делает это относительно новым опытом. Поэтому стоит ознакомиться с принципами работы, чтобы вы могли заранее начать планировать своё занятие. Главное, не перегружаться, ведь здесь много всего нужно разобрать, так что давайте начнём.
5. Классы

По обыкновению, Diablo IV будет поставляться с пятью начальными классами. Первыми тремя, которые были раскрыты на ранней стадии, являются Волшебница, Варвар и Друид. Затем, чтобы создать обычную шумиху, Blizzard позже отказались от двух последних классов, а именно Некроманта и Разбойника. Они составляют все пять классов в игре, и все они основаны на предыдущих классах персонажей из предыдущих игр серии. Некоторые люди сомневаются в этом, но мы довольно амбициозны.
Прежде всего, несмотря на переработку классов, все они любимцы фанатов, и мы не можем на это жаловаться. Мы также знаем, что эти классы полностью переработаны с точки зрения стиля игры и способностей. Например, Некромант, который в прошлых играх был «плавающим» персонажем, проходит тщательную переработку, чтобы сделать его более актуальным и активным в бою. Кроме того, с новым древом навыков и кастомизацией персонажей вряд ли эти классы будут играться и ощущаться так же, как раньше. Это даёт возможность создать стиль игры, который будет близок вам, но при этом будет чем-то совершенно новым.
4. Дерево навыков и настройка способностей

Продолжая обсуждение классов, в отличие от предыдущего Diablo игры, Diablo IV Не будет предопределённых классов, основанных на предметах и снаряжении. Вместо этого игра будет основана на настоящем дереве навыков, позволяющем выбирать способности персонажа с различными путями развития. Это будет комбинация активных и пассивных навыков, которые можно будет улучшить с помощью очков навыков. С помощью навыков вы сможете активировать новые навыки и улучшать их. То же самое относится и к пассивным навыкам, однако они больше ориентированы на улучшение персонажа, а не на способности.
Как навыки, так и пассивные умения имеют динамическую корневую систему с множеством опций, что позволяет вам настраивать стиль игры, способности и характеристики вашего персонажа. Кроме того, ваш набор характеристик также координируется с вашим древом навыков и пассивных умений. Таким образом, в зависимости от того, сколько очков вы вложите в Силу, Интеллект и т.д., вы получите усиление своих способностей и пассивных характеристик.
Поэтому, независимо от того, используются ли классы из предыдущих игр, маловероятно, что игровой процесс будет схожим. Ваш персонаж может соответствовать вашему стилю игры, при этом обеспечивая уникальный игровой опыт. Диабло IV новые функции идут, это нас действительно воодушевило.
3. ПвП

PvP было тем, чего жаждали фанаты Diablo III, и хотя разработчики обещали, что он появится, он так и не появился. Это изменится с Diablo IV, который добавит PvP в качестве новой функции. Однако вместо того, чтобы быть реализованным как игровой режим, PvP будет органично вплетен в среду открытого мира. Это делается с помощью «Равнин ненависти», которые представляют собой зоны PvP, распределенные по всему открытому миру.
PvP было чем-то, что мы видели в Diablo II И, как и ожидалось, фанаты были в восторге. Это позволило вам проверить развитие своих персонажей против других и предложило нам нечто большее, чем просто прокачка уровней и квесты. В этот раз игра должна стать ещё более динамичной благодаря новому древу навыков. В результате у каждого игрока будет свой уникальный стиль боя, что сделает каждый бой новым и довольно динамичным. Поэтому мы с энтузиазмом ожидаем этого. Diablo IV потому что это, несомненно, будет одной из лучших функций.
2. Кастомизация персонажа

Впервые в истории франшизы Diablo IV будет иметь полную настройку персонажа. Теперь вы можете сказать: «Предыдущие игры Diablo предлагали настройку персонажа», но это было мрачно, стандартно и не до конца реализовано. Чтобы противостоять этому, Diablo IVКак и в большинстве современных ролевых игр, в игре будет невероятно много возможностей для кастомизации персонажей. В большинстве случаев это пугающе и утомительно после запуска, но мы всецело за.
Когда вы играете за персонажа, который, по вашему мнению, вам подходит, ролевая игра становится более захватывающей, особенно в ролевой игре, ориентированной на гринд. Вы можете настроить всё, вплоть до тона кожи, цвета волос и аксессуаров, чтобы скрыть лишь небольшой фрагмент. Кроме того, доступно множество образов, комплектов брони и совершенно новых изображений для пяти различных классов. Таким образом, помимо того, что ваш персонаж будет играть по-разному, ни один из них не будет выглядеть одинаково.
1. Открытый мир

Одна особенность, которую мы видим впервые в Diablo франшиза — это среда с открытым миром. Если вы знакомы с предыдущими тремя играми, вы должны знать, что это довольно линейные поисковые роботы в подземельях. Но на этот раз все изменится. Разработчики отмечают, что сначала это будет узкий путь, который в конечном итоге разобьется на несколько путей, что позволит вам свободно бродить и выбирать, куда вы хотите пойти. Несмотря на это, все они сходятся вместе ближе к концу для финального акта.
Например, после вступительного введения игроки могут отправиться в три отдельных региона. Это Скосглен, Расколотые пики и Сухие степи, и вы можете проходить их в любом порядке, который считаете нужным. Разработчики также упомянули, что в этих регионах будут развлечения и события, хотя они воздержались от того, чтобы называть их побочными квестами. Таким образом, вы можете помочь жителю деревни или принять участие в событии, которое может разблокировать дополнительные задачи и цели, например, появление нового мирового босса на вашей карте.