Лучшее

Deathbound: Всё, что мы знаем

Если вы поклонник игр в жанре souls-like с тёмной атмосферой, то вам стоит обратить внимание на Deathbound. Недавно анонсированная игра, по-видимому, пытается расширить жанр, в котором компания FromSoftware feels себя как дома. Это смелое начинание, но судя по тому, что мы смогли собрать до сих пор, Deathbound имеет некоторые уникальные идеи, которые, возможно, помогут ей выделиться среди конкурентов. Итак, если загадочная природа Deathbound заинтересовала вас, продолжайте читать, чтобы узнать всё, что мы знаем об этой игре.

Что такое Deathbound?

Deathbound

Издатель Tate Multimedia и разработчик Trialforge Studio представляют Deathbound как новую souls-like action RPG. Судя по тому, что мы смогли собрать до сих пор, Deathbound – это однопользовательская игра, в которой игроки “поглощают сущность павших воинов, чтобы использовать их силы и способности. Выживайте в жестоком мире, где жизнь и смерть никогда не были более противоречивыми.”

Хотя это всё ещё оставляет много вопросов без ответов, кажется, что Deathbound стремится к оригинальному подходу к жанру souls-like. Их концепция, однако, будет не только тёмной атмосферой, но и более разнообразным боем. Тем не менее, мы рассмотрим это более подробно в разделе Gameplay; сейчас давайте узнаем больше о сюжете Deathbound.

Сюжет

Deathbound

Для начала, Deathbound происходит в вымышленном мире Ziêminal. В этом мире древние технологии сосуществуют с средневековым настоящим, что приводит к цивилизации, полной безжалостных существ и экзотических культур. Вы находитесь в городе Акратия, который известен своей богатой историей и опасностями. “От улиц, заполненных трупами, до арен и мест поклонения. С его внушительной бруталистской архитектурой и сочетанием технологий, это город, обречённый на гибель.” Всего лишь очевидно, что Ziêminal – это жестокий мир “где фанатичная вера и неестественная наука сталкиваются в тени разрушающегося общества.”

В плане конфликта, кажется, что Церковь Смерти, расположенная в Акратии, собирается запустить “священный поход, чтобы уничтожить Культ Жизни”. Однако вы – единственное, что стоит на их пути. Мы только желаем, чтобы мы могли сказать, кто вы, но это довольно сложно. Согласно Deathbound странице на Steam, “Вы – никто, а значит, все, результат отчаянных экспериментов в погоне за вечной жизнью. В глазах Церкви – символ греха и ереси. Для других – подтверждение их неустанной экспериментальной работы. Вы стоите в мире, где нет добра и зла, только оправдания.”

В результате кажется, что Trialforge Studio хочет сохранить загадочность в сюжете. Несмотря на это, они уже привлекли нас в свой вымышленный мир. Однако именно геймплей – это то место, где они раскрывают все карты, поэтому давайте посмотрим, что они приготовили.

Геймплей

Deathbound

Как мы упоминали ранее, кажется, что Deathbound пытается расширить жанр souls-like, предлагая более разнообразный опыт. Одним из способов, которыми они пытаются расширить границы, является бой. С их системой “Привязки” вы можете “поглотить сущность павших воинов, которых вы встречаете на своём пути, и сформировать доминирующую группу.” В результате вы можете “приобрести навыки, воспоминания и личности павших воинов по всему миру. Объедините их уникальные личности и стили боя и переключайтесь между ними без проблем.”

“Морфинг” – это ещё одна оригинальная функция боя в геймплее. По сути, Морфинг позволяет вам объединить силы павших воинов в разрушительные Морф-удары. “Используйте разные стили атаки, чтобы выполнить мощные комбинации и финишные удары”. И вам это понадобится, потому что враги в Deathbound “специально созданы, чтобы толкнуть вас к вашим пределам.” Итак, хотя бой может предоставить совершенно новый опыт по сравнению с играми FromSoftware, ожидайте, что уровень сложности будет наравне с ними, если не выше.

Разработка

В плане разработки мы знаем очень мало о том, насколько далеко Trialforge Studio продвинулась в создании Deathbound. Но, учитывая то, что они дали нам в виде описания игры, кажется, что они много подумали о сеттинге и сюжете. Независимо от этого, первые новости об игре пришли с анонс-трейлером, который только что был выпущен. Хотя он в основном состоит из кинематографических сцен, есть несколько проблесков геймплея. В результате мы знаем, что команда разработчиков находится в процессе создания игры, однако, нет никакого указания на то, насколько далеко они продвинулись в этом процессе.

Трейлер

Мы можем попытаться описать это словами, но это анонс-трейлер действительно делает Deathbound справедливость. К счастью, мы имеем его встроенным выше. Итак, посмотрите сами и скажите нам, что вы думаете в комментариях ниже.

Дата выпуска, платформы и издания

К сожалению, Deathbound ещё не имеет предполагаемой даты выпуска или даже приблизительного окна выпуска. Немного обнадёживающая новость заключается в том, что дата выпуска на Steam указана как “Скоро”. Учитывая это, мы бы предположили, что Deathbound появится на наших экранах в первом или втором квартале 2024 года, однако, это чисто спекулятивно.

Поскольку игра уже имеет страницу на Steam, мы можем подтвердить, что Deathbound выйдет на PC. С другой стороны, нет никаких слов о том, что она выйдет на консолях следующего поколения при запуске – мы считаем, что это немного натянуто. Однако мы не были бы удивлены, если игра окажется успешной, и в конечном итоге она найдёт свой путь на консоли. Помимо этого, слишком рано обсуждать издания игры. Тем не менее, оставайтесь с нами на Gaming.net, и мы обязательно предоставим любые обновления и новости об Deathbound, когда они появятся.

Итак, что вы думаете? Вы взволнованы Deathbound? Вы возьмёте копию, когда она выйдет? Скажите нам в комментариях ниже или на наших социальных сетях здесь!

Riley Fonger - фриланс-писатель, любитель музыки и геймер с подросткового возраста. Он любит всё, связанное с видеоиграми, и вырос с увлечением рассказами в играх, таких как Bioshock и The Last of Us.