Best Of
Даймон Блэйдс: всё, что мы знаем
Есть что-то странно удовлетворяющее в игре, которой все равно, готовы ли вы к ней. Лезвия Даймона Не расстилает красную дорожку; просто погружает вас в мир, который кажется проклятым до мозга костей, и бросает вам вызов разобраться в нём. И честно? Мы здесь ради этого. С самого начала ощущается странное напряжение, словно вы случайно наткнулись на какой-то забытый ритуал, и теперь уже слишком поздно отступать. Лезвия, истекающие кровью, враги, словно сшитые из куска, и мир, явно прошедший через ад. Это жутковато, стильно и достаточно хаотично, чтобы заставить вас оглядываться.
На первый взгляд это может показаться чем-то вроде еще одного темная фантазия слэшер, но поверьте мне, Лезвия Даймона скрывается нечто более глубокое под всей этой кровью и дымом. Итак, что же на самом деле происходит в этом извращённом мире? Давайте разберёмся во всём, что нам известно на данный момент.
Что такое Daimon Blades?

Лезвия Даймона это жестокий слэшер от первого лица, который сочетает в себе действие-RPG Глубина игры с захватывающей структурой, основанной на прохождении, как в рогалике. Простая, правда? Но как только вы её видите, сразу становится понятно, что она претендует на что-то другое. Во всём, что она показывает, есть какое-то странное напряжение, словно игра долгое время находилась в темноте, ждала, а теперь наконец-то хочет, чтобы её увидели.
Но интересна она не только смесью жанров, это тоже круто. Дело в атмосфере. Мир кажется проклятым в лучшем смысле этого слова: древний, сломанный и всё ещё каким-то образом живой. Здесь нет затянутого вступления, нет поддержки за руку. Игра просто погружает вас в мир, и атмосфера говорит сама за себя. И честно говоря? Именно это делает её особенной. Она не пытается быть слишком яркой или драматичной. Из тех игр, которые не говорят вам, что чувствовать, но оставляют достаточно места для того, чтобы вы могли естественным образом погрузиться в мир. Если вам нравятся мрачные миры, странные мифы и игры, которые не лезут из кожи вон, эта игра уже делает это правильно.
История

На своем сердце, Лезвия Даймона Это не просто очередной тёмный фэнтези-сюжет; это погружение в то, что происходит, когда системы верований начинают рушиться, а власть ослабевает. История начинается с глубоко личного: ваш наставник, человек, которым вы, вероятно, восхищались, исчезает во время миссии по исследованию давно потерянного храма. Когда он возвращается, что-то серьёзно не так. Он изменился, и, что ещё хуже, он больше не на вашей стороне.
Уже одно это добавляет эмоциональной нагрузки, но это только начало. То, что начинается как поиск ответов, постепенно втягивает вас в нечто гораздо большее. Что делает Лезвия Даймона Отличительной чертой является то, как он опирается на систему фракций для повествования. Вы не просто выбираете роль; вы выбираете убеждения. Будь то структурированный божественный порядок Культер Деи, строгие методы Цзянь Шан Ди или справедливый путь Саифа аль-Хака, ваша преданность влияет на то, как вы воспринимаете окружающий мир. Это не просто история с одной версией истины; их три, и ни одна из них не может быть полностью верной.
Эта неопределенность — часть привлекательности. Поэтому, хотя борьбы с И визуальные эффекты могут в первую очередь привлечь ваше внимание, но именно сюжет может оставить неизгладимое впечатление. И если полная игра продолжит развивать то, что уже анонсировано, Лезвия Даймона может в конечном итоге рассказать одну из самых захватывающих историй, которые мы видели в этом жанре за долгое время.
Описание игры

Лезвия Даймона Вы сразу же погружаетесь в напряжённый, ближний бой, настолько жестокий, насколько это возможно, представьте себе DOOM, но от первого лица и гораздо более личный. Вы не просто жмёте на кнопки; вы фактически формируете своего бойца по ходу игры, повышая его уровень и выбирая навыки, соответствующие вашему стилю игры. Хотите ли вы крушить всё на своём пути или получить чуть больше контроля — выбор за вами.
Круто то, что каждое прохождение ощущается по-новому благодаря системе «рогалика». Карты меняются, и испытания тоже, так что вы всегда будете в тонусе. А это оружие, наполненное даймонами? Это оружие — нечто особенное: оно становится сильнее, питаясь кровью врагов, и открывает новые способности по мере того, как вы им пользуетесь. Это жёсткий, брутальный поворот, который идеально подходит мрачной атмосфере игры.
Разработка

СтреумОн Студия команда позади Лезвия Даймона, состоящая из дружной группы друзей из Парижа, которые, несомненно, знают толк в создании захватывающих игр. Они работали над такими крутыми проектами, как Space Hulk: Deathwing и Necromunda: Hired Gun, так что у них богатый опыт. Интересно, что они начинали ещё в 2001 году с мода для Half-Life под названием Syndicate Black Ops, так что они уже давно в игре. С такой историей и страстью неудивительно, Лезвия Даймона имеет столько характера и остроты.
трейлер
The Лезвия Даймона Трейлер бросает вас в игру без предупреждения. Вы видите, как ваш персонаж просто расправляется с врагами от первого лица, и сразу становится ясно, что игра не блещет изящными действиями. Бои выглядят грубо, в хорошем смысле, и оружие? Они странные, но классные, с каким-то эффектом свечения, как будто они питаются боем или чем-то в этом роде.
По мере развития сюжета вы получаете быстрые кадры разных мест: какие-то руины, похожие на храмы, возможно, болото или осквернённый лес, что затрудняет точную оценку, но всё выглядит невероятно мрачно и мрачно. Есть также намёк на нечто большее: на экране мелькают какие-то символы, и мельком видно, что это может быть ваш наставник, но он смотрит в сторону. Может быть, осквернён? Всё это громко, сложно и мало что объясняет, но это каким-то образом работает. Это просто даёт вам достаточно, чтобы заинтересоваться, не выдавая всего.
Дата выпуска и платформы

Лезвия Даймона Выход игры в раннем доступе запланирован на 3 сентября 2025 года, что даст игрокам на ПК возможность окунуться в жестокий экшен от первого лица до выхода полной версии. На данный момент подтверждено, что игра выйдет Windows через Steam, где игроки смогут исследовать запутанный мир игры, экспериментировать с оружием, созданным на основе даймонов, и познакомиться с её рогаликовой структурой по мере развития игры. Хотя о консольных версиях пока ничего не известно, ранний доступ должен дать хорошее представление о том, что нас ждёт, и дать сообществу возможность принять участие в формировании финальной версии.