Игры

Выручка от консолей будет стабильной в 2026 году без Grand Theft Auto 6

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Рынок консольных игр вырастет в 2026 году, согласно недавно опубликованному Global Games Market Report от Newzoo. И практически весь этот рост зависит от одного релиза. Если исключить Grand Theft Auto 6 из прогноза, выручка от консолей останется на уровне 2025 года, сообщил директор по рыночной аналитике Newzoo Эммануэль «Manu» Росье в интервью GamesIndustry.biz на Gamescom 2026, опубликованном 27 августа 2026 года.

Росье указал на две силы, определяющие текущую траекторию консолей: Nintendo Switch 2 и появление флагманского проекта Rockstar Games в этом году. Из этих двух релиз Rockstar играет более значимую роль в модели Newzoo.

«Если в 2026 году, скажем, Grand Theft Auto 6 не выйдет, тогда платформа будет падать год к году», — сказал Росье. «GTA действительно помогает консолям достичь положительного роста в 2026 году».

В отчете прогнозируется, что Grand Theft Auto 6 увеличит расходы на полные игры на консолях в 2026 году. Росье также отметил, что запуск отнимет продажи у конкурирующих релизов — динамика, уже заметная по количеству издателей, перенесших свои даты выхода из этого окна.

Мобильные устройства по-прежнему остаются крупнейшей платформой отрасли с большим отрывом.

История Grand Theft Auto 6 на данный момент

Коммерческий подъем нарастал в течение нескольких месяцев. Предзаказы открылись 25 июня 2026 года, и Newzoo оценил, что игра принесла $260 million за первую неделю доступности, кампания, которую Gaming.net охарактеризовал как на пути к рекорду. С тех пор покупатели в значительной степени отдают предпочтение премиальному варианту, выбирая $100 Ultimate Edition вместо стандартной версии в соотношении девять к одному.

Издатель Take-Two Interactive уже опирается на франшизу в своих опубликованных результатах, поддерживая полный годовой прогноз в августе 2026 года, поскольку NBA 2K и Grand Theft Auto компенсируют сокращающийся мобильный сегмент. Сама игра выйдет 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, согласно официальной странице Grand Theft Auto VI от Rockstar, где указана текущая дата, установленная в анонсе 6 ноября 2025 года.

В цифрах

  • $46.9 billion: Прогноз выручки от консолей Newzoo на 2026 год, рост на 5,1 % в годовом исчислении
  • 17.5% — прогнозируемый рост расходов на полные игры на консолях, обусловленный Grand Theft Auto 6, самый сильный рост среди всех бизнес‑моделей в отчете
  • $121.1 billion — Прогноз выручки от мобильных игр Newzoo на 2026 год, рост на 6,8 %, что составляет 57 % глобальной выручки от игр
  • $260 million — Оценка Newzoo дохода от предзаказов Grand Theft Auto 6 за первую неделю

Как Newzoo построил прогноз Grand Theft Auto 6

Росье откровенно говорил о пределах прогноза. Он отметил, что у Newzoo нет уверенности в том, что будет с GTA Online в ближайшие месяцы, указывая, что Take‑Two не сообщила, как и когда игроки могут перейти от текущей игры к новой, хотя существующая игра продолжает генерировать значительные доходы.

Прогноз компании на 2027 год учитывает выпуск Grand Theft Auto 6 для ПК, который Росье отметил как значимый драйвер того года. Кроме того, он сказал, что модель опирается на исторические данные: Newzoo делает прогноз, исходя из того, как предыдущий титул Grand Theft Auto показал себя после релиза. Он добавил, что сила Grand Theft Auto как каталожного продукта означает, что история не заканчивается в 2026 году, опровергая идею однолетнего всплеска, за которым следует коррекция.

Что касается ценообразования, Росье утверждал, что спрос на игру необычно нечувствителен к цене, поскольку существует только один GTA 6, и отметил, что первый издатель, задавший цену, обычно тянет за собой остальной рынок.

Что будет дальше

Rockstar запланировал расширенный обзор Grand Theft Auto VI на 27 августа 2026 года в 15:00 по восточному времени, согласно официальной странице игры. Полный релиз последует 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S — дата, от которой теперь фактически зависит весь показатель роста консолей по оценке Newzoo.

Lena Forsyth — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ.

Lena сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых прогнозах — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов.

Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.