Свяжитесь с нами:

Best Of

Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС: Все, что мы знаем

Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС Рекламное искусство

Джейкоб Хонда, независимый разработчик из города Ямагути, Япония, приоткрыл завесу тайны 3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС, предстоящая игра от первого лица, вдохновленная 1980-ми годами бежать комнату игра для ПК. По словам инди-студии, ностальгическая игра позволит вам заново открыть для себя «детский мир 80-х, одновременно трогательный и жестокий, вспоминая о внезапно исчезнувшей курице в школьном сарае для животных после летних каникул». Запутались? Мы тоже.

На момент написания статьи мы не совсем уверены что такое 3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС, если не портал в вечный мир памятных вещей Рубика и культовой фантастики восьмидесятых. Но, чтобы заполнить как можно больше ячеек и немного прояснить контекст по этому вопросу, мы подумали, что нам стоит отправиться в небольшую исследовательскую экспедицию в суть творческого процесса Джейкоба Хонды. Хотите присоединиться к нам? Тогда давайте вернемся в 1980 год.

Что такое 3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС?

Спальня в стиле 80-х (3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС)

В двух словах, Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС это опыт «побега из комнаты» от первого лица — дань уважения «поколению ледникового периода», по словам его создателей. Игра, которая будет включать ряд комнат и других интересных мест для главного героя игры, как сообщается, будет включать ряд тематических головоломок, соответствующие времени предметы и сновидную обстановку, в придачу.

КЛАСС 3, ТРЕТИЙ КЛАСС «Это произведение для поколения ледникового периода», — написал руководитель группы разработчиков Макото Нисидзаки в пресс-релизе. «Мы создали его для тех, кто чувствует тяжесть в желудке, когда слышит фразу «конференц-собрание в конце учебного года». Мы надеемся, что вы ощутите реальность детского мира 80-х, одновременно трогательную и жестокую, вспоминая о внезапно исчезнувшем цыплёнке из школьного сарая после летних каникул».

Неясно, какие проекты вдохновили 3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС, но судя по всему, игра будет немного Академия побега смешанный с различными элементами визуальной новеллы. Не верьте нам на слово.

История

Визуальная новелла (3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС)

История будет посвящена I, обычный пассажир, который, как и бесчисленное множество других, с тех пор пал жертвой обычной рутины, не имеющей никакой реальной ценности за пределами офиса. Прелюдия, которая, по-видимому, происходит в вышеупомянутом офисном здании, покажет игрокам, как они вырываются из этого «монотонного» цикла и возвращаются в дом своего детства — лабиринтная ода восьмидесятым.

«Однажды, ничем не примечательным утром, по дороге на работу, «я» неожиданно забредаю в комнату детства, в которой я когда-то жил», — частично говорится в аннотации. «Это мир, где граница между мечтами и реальностью размыта. Воспоминания о детстве, которые за многие годы превратились в смутные и пасторальные образы, начинают обретать свою изначальную ясность».

«Среди смеси ностальгии и тревоги «я» вынужден столкнуться со своим прошлым. Смогу ли «я» вернуться в реальный мир из этого лабиринта воспоминаний? И какие изменения принесет эта встреча с прошлым в «мою» жизнь?» Любопытный.

Описание игры

Головоломка с комбинацией замков (3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС)

Команда  игрового процесса аспект — самая туманная часть механизма, и единственный компонент, который еще не получил должного внимания. Похоже, что будет смесь логических головоломок, диалогов на основе выбора и «множественных концовок», которые нужно разблокировать. Что касается дополнительный слои, которые будут конкретизировать меньшие области 3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС, ну, это другое дело. Видимо, будет некоторых степень ИИ в игре, разработчик утверждает, что несколько «текстур, спрайтов и переводов» будут управляться ИИ. Это сулит хорошие перспективы для сеттинга dreamscape; это не то, чтобы ИИ был чужд шелесту, скажем так, под вопросом лихорадочные иллюстрации. Давайте просто надеяться, что это сработает здесь, и что ИИ не является солнце источник для разработки игры.

Разработка

Детская спальня (3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС)

Если вы пропустили более раннее объявление, Джейкоб Хонда изначально намекнул на контуры Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС еще в начале февраля 2025 года. До этого момента команда не предоставляла никаких подробностей, кроме первоначального обновления анонса и показа трейлера (мы вернемся к этому через минуту). Однако студия дала понять, что, хотя игра не будет нацелена на запуск на консолях, она предусматривает готовится к мягкому запуску на ПК через Steam. Также было заявлено, что игра будет включать ИИ — факт, который с тех пор вызвал некоторую неопределенность относительно подлинность проекта.

трейлер

КЛАСС 3, ТРЕТИЙ КЛАСС - Приключенческий побег, раскрывающий воспоминания 80-х | Официальный трейлер

Мимолетный набор персонажей аниме; мерцающий стробоскопический эффект анимированного монтажа, изображающего головоломки и другие сложные детали; и коллекция таинственных мест и бессвязных изображений. Да, Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС Все вышеперечисленное представлено в недавно опубликованном анонсирующем трейлере — и у нас нет никаких реальных указаний на то, что все это значит. Но мы оставим это вам, чтобы вы сами это расшифровали. Если вам интересно сыграть роль детектива, то обязательно посмотрите дебютный трейлер Джейкоба Хонды в фрагменте, встроенном выше.

Дата выпуска, платформы и версии

Визуальная новелла (3 класс, ТРЕТИЙ КЛАСС)

Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС выйдет на ПК через Steam в нераскрытую дату в марте этого года по цене $4.99. Пока неясно, выйдет ли игра на Xbox, PlayStation или Switch. Однако, похоже, что в обозримом будущем игра будет доступна исключительно на ПК.

Последний титул Джейкоба Хонды не будет иметь никаких особый издания при запуске, а скорее традиционная цифровая версия, которая будет доступна через Steam.

Более подробную информацию вы можете найти на сайте Jacob Honda. Класс 3, ТРЕТИЙ КЛАСС следуя официальному хэндлу X здесь. Для получения дополнительных обновлений и новостей перед запуском обязательно добавьте игру в свой список желаний в Steam здесь.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.