Лучшее

Братья: История двух сыновей Vs Ремейк

Avatar photo
Brothers: A Tale of Two Sons Vs Remake

Мероприятие The Game Awards 2023 началось с громкого объявления. Издатель 505 Games рассказал миру, что ремейк игры Братья: История двух сыновей уже в разработке. Справедливости ради, не все ремейки были успешными, и Naughty Dog подвергся критике за ремейк Последней из нас. Но уже исходя из первых кадров трейлера, мы почти уверены, что ремейк Братьев: История двух сыновей будет лучше.

Давайте вспомним историю и игровой процесс оригинальной версии. Как он сравнивается с ремейком? 505 Games объявила, что ремейк выйдет 28 февраля 2024 года. Однако у нас уже есть достаточно информации, чтобы сделать сравнение. Итак, пока мы ждем выхода ремейка, мы подготовили для вас руководство по сравнению Братьев: История двух сыновей и ремейка, чтобы дать вам представление о том, чего ожидать.

Что такое Братья: История двух сыновей?

Братья: История двух сыновей

Братья: История двух сыновей – это приключенческая игра. Она была выпущена в 2013 году разработчиком Starbreeze Studios и издателем 505 Games. После выпуска Братья: История двух сыновей завоевали многие сердца. Взаимодействие между братьями создавало эмоциональные, напряженные, слезные, шокирующие и многие другие захватывающие моменты. В результате игра получила много наград и номинаций, и была высоко оценена за свою историю и инновации.

Что такое Братья: История двух сыновей Ремейк?

Братья: История двух сыновей ремейк

 

Братья: История двух сыновей Ремейк, с другой стороны, планирует выпустить улучшенную версию оригинала для современных систем. Он планирует остаться верным сердечной истории оригинала. Однако он также будет включать новое, освежающее содержание, чтобы привлечь как ветеранов, так и новых игроков. Разработчик Avantgarden и издатель 505 Games будут работать над ремейком, создавая его для выпуска на современных консолях и используя Unreal Engine 5. Хотя ремейк еще не вышел, 505 Games подтвердила официальную дату выпуска – 28 февраля 2024 года. Итак, не забудьте отметить эту дату в вашем списке желаний на следующий год.

Сюжет

Любимая игра Братья: История двух сыновей была настоящим шоу в свое время. Ее акцент на командной работе создавал идеальный баланс между искусством и игровым процессом. Интересно, что Братья: История двух сыновей – это также детище Йозефа Фареса. Фарес сейчас является режиссером Hazelight Studios, который создал Это требует двух в 2021 году.

Обе игры имеют схожую концепцию в сюжете и игровом процессе. В Братья: История двух сыновей игроки контролируют двух братьев, Наи и Наю, которые отправляются в опасное путешествие, чтобы найти и принести “Воду жизни”, необходимую для лечения их больного и умирающего отца. Они должны полагаться друг на друга, чтобы выжить, путешествуя через деревни, холмы и горы и сталкиваясь с вызовами вместе, как местный хулиган или агрессивная собака фермера.

Что касается ремейка, он будет оставаться верным сердечной истории 2013 года, наполненной тайной, приключением, открытием и потерей. Он будет перестраивать персонажей и ландшафт оригинала, сохраняя индивидуальные навыки и сюжетную линию каждого персонажа, а также обновляя графику, производительность и игровой процесс для современных систем. Итак, сюжет останется тем же. Однако благодаря улучшению графики и систем управления, а также таким вещам, как переозвучивание саундтрека с живым оркестром, ветераны и новые игроки должны будут наслаждаться переживанием похожего эмоционального опыта, который завоевал сердца многих все эти годы назад.

Игровой процесс

Братья: История двух сыновей вращался вокруг решения головоломок, открытия скрытых тайн, навигации по опасным путям и борьбы с смертоносными врагами. Вы могли выбрать играть в одиночку или в кооперативе с другом. В последнем случае вы контролировали обоих братьев одновременно, а в кооперативе каждый игрок контролировал одного из братьев.

505 Games подчеркивает, что ремейк сохранит все элементы игрового процесса оригинала. Единственное отличие заключается в том, что ремейк будет включать больше контента – например, больше секретов, которые нужно раскрыть. Однако основной игровой процесс останется тем же. Единственная цель – переработать оригинал для современных систем, чтобы лучше удовлетворять современной аудитории.

Платформы

 

Оригинальная Братья: История двух сыновей вышла в 2013 году, запустившись на платформах PS3 и Xbox 360. Однако ремейк готовится к выпуску 28 февраля 2024 года. Кроме того, 505 Games планирует выпустить игру для современных консолей на PS5, Xbox Series X/S и PC через Steam, GOG.com и Epic Games Store. Это означает, что ремейк будет на несколько поколений выше оригинала. И, соответственно, графика и игровой процесс, безусловно, будут иметь функции качества и более впечатляющую графику.

Графика

Еще раз о графике, ремейк будет использовать Unreal Engine 5, в отличие от оригинальной Братья: История двух сыновей, которая использовала Unreal Engine 3. Это означает трансформационное обновление и частоту кадров, а также лучшее качество графики. Просто сравнивая окружающую среду и персонажей с мелкими деталями, такими как рендеринг волос, мы видим большую разницу в технологическом прогрессе. С такой системой, которая на шаг впереди в создании 3D-графики в реальном времени, мы обязательно ожидаем увидеть более реалистичную графику и погружающий опыт в ремейке.

Вердикт

Это очевидно. Братья: История двух сыновей Ремейк выигрывает здесь. Это потому, что ремейк остается верным истории и игровому процессу оригинала. Он сохраняет все трогательные моменты и игровой процесс, который мы полюбили раньше. Однако с улучшением систем и консолей ремейк планирует улучшить графику и создать более погружающее приключение для ветеранов и новых игроков. Это будет как повторное открытие того, что сделало оригинал таким особенным – только на этот раз с обновленной графикой и управлением для современной аудитории.

Итак, какой ваш взгляд? Вы будете покупать копию Братья: История двух сыновей Ремейк когда он выйдет в следующем году? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных сетях здесь.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.