Лучшее
Borderlands 4: Все, что мы хотим
Учитывая невероятно амбициозное обещание Gearbox Software выпустить десять игр к 2026 году в недавнем финансовом отчете, мы можем с уверенностью сказать, что Borderlands, будучи самой прибыльной франшизой студии, получит еще один выпуск. И хотя мы не можем сказать точно, что такое Borderlands 4 — не говоря уже о том, как она будет выглядеть или играть, — мы можем сказать, что она выйдет на консолях и ПК, нравится нам это или нет.
Прежде всего, однако, давайте признаем слона в комнате; Borderlands 3 — у нее были проблемы. И не просто мелкие проблемы, а полноценные, почти критические ошибки и небрежные решения, которые сделали иначе отличную игру посредственной в лучшем случае. В этом отношении можно только надеяться, что четвертое звено в цепи будет иметь не только лучшую механику, но и несколько других функций. Но ради краткости давайте рассмотрим пять вещей, которые мы хотели бы увидеть в общем. Запишите, Gearbox.
5. Настраиваемое оружие

Borderlands проходит через больше огнестрельного оружия и боеприпасов, чем большинство других игр в жанре лутер-шутер на рынке. И честно говоря, это и благословение, и проклятие, поскольку одно оружие можно найти几乎 на любой территории. Единственная проблема в том, что эти оружия не кажутся особенными. Если что-то и есть, то они кажутся расходными, и служат только временными спутниками, прежде чем быть выброшенными в пользу чего-то слегка более экстравагантного.
Если есть одна вещь, которую мы могли бы сделать в Borderlands 4, то это настраиваемое оружие. И не просто оружие, которое можно украсить косметическими улучшениями и скинами, но и возможность установить апгрейды, которые могут повысить различные атрибуты и т. д. Потому что давайте признаем, что хотя мы и любим обыскивать поле боя в поисках запасного оружия, жизнь была бы намного проще, если бы у нас были пистолеты, которые мы могли бы действительно удержать в течение долгого времени. Итак, надеемся, что Gearbox даст немного больше разнообразия в следующий раз и не ограничится корзиной стандартных пистолетов.
4. Дом вдали от Пандоры

Пандора, пожалуй, является одним из самых иконических мест в FPS-мире — статус, который Gearbox поддерживает уже четырнадцать лет или около того. Но давайте будем честными — хаос психо-рассредоточенной планеты стал немного предсказуемым, и было бы только справедливо, если бы Borderlands 4 оставила все это позади в пользу чего-то нового и неслышанного.
Помимо The Pre-Sequel, который сосредоточился на космосе, Borderlands в целом придерживался одних и тех же мест в каждой игре до сих пор. И хотя Пандора сама по себе переполнена заметными персонажами и лором, смена обстановки была бы определенно свежим воздухом, который фанаты серии и нуждаются, и хотят. Давайте сделаем это в качестве DLC после выпуска, но только не в базовой игре как ленивый способ заработать деньги, замаскированный под ностальгию.
3. Сделайте легендарное оружие редким снова

Если было изобилие чего-то в Borderlands 3, то это были легендарные оружия — до такой степени, что они стали такими же доступными, как и любое другое стандартное оружие на доске. И это была проблема, действительно, поскольку никогда не было чувства эксклюзивности, чтобы достичь и получить. Напротив, Borderlands 3 имел слишком много легких выходов, и они часто приходили в форме легко доступных легендарных оружий и предметов.
Другой момент, который стоит учитывать, — это сложность; она была немного слишком простой в прошлый раз, главным образом потому, что оружие было слишком мощным и раздавалось до того, как дело стало серьезным. Итак, помимо распределения редких предметов, Borderlands 4 определенно нуждается в функции, которая позволяет повысить уровень сложности для более высокого, но в то же время справедливого и сбалансированного вызова.
2. Ближний бой, пожалуйста!

Все хорошо и хорошо быть able to “shoot this guy in the face” для абсурдного количества опыта каждую секунду, но учитывая, что 99,9% боя в Borderlands — это именно это, возможность использовать ближний бой в арсенале была бы приятным зрелищем. И хотя каждый Vault Hunter технически имеет возможность использовать ближний бой, еще не было варианта ближнего боя, который можно было бы найти и использовать.
Конечно, дистанционный бой был доведен до совершенства, и фактически служит основой игрового процесса. Но несмотря на почти идеальный ганплей, есть еще разделы, которые нужно дополнить — и все начинается с разработки снаряжаемого ближнего боя. О, и возможность улучшать его не помешала бы.
1. Открытый мир

Tiny Tina’s Wonderlands могла бы научить Borderlands паре трюков. Например, как использовать открытый мир — D&D-инспирированную карту, которая позволяет вам перемещаться между регионами на доске, а также служит мини-игрой, полной скрытых коллекций, подземелий и отдельных маркеров квестов, которые нужно найти и выполнить.
Честно говоря, Tiny Tina’s Wonderlands, несмотря на то, что является спин-оффом основной серии Borderlands, создала идеальную комбинацию лутер-шутера и RPG с видом сверху. Итак, может быть, это только мы, но если Borderlands 4 будет развлекаться идеей принятия подобного стиля, то мы были бы все за это. Или, может быть, просто пусть пироман пулит за ниточки с самого начала и до конца. Взять это, Tiny Tina.
Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашими пятью пунктами? Что бы вы хотели увидеть в Borderlands 4? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных сетях здесь.











