Connect with us

Лучшее

Borderlands 4: Все, чего мы хотим

В свете невероятно амбициозного обещания Gearbox Software выпустить десять игр к 2026 году в недавнем финансовом отчете, мы можем с уверенностью сказать, что Borderlands, будучи самой прибыльной франшизой студии, получит еще одну часть. И хотя мы не можем сказать точно, что такое Borderlands 4 — не говоря уже о том, как она будет выглядеть или играть, — мы можем сказать, что она выйдет на консолях и ПК, нравится нам это или нет.

Прежде всего, однако, давайте признаем слона в комнате; Borderlands 3 — у нее были проблемы. И не просто мелкие проблемы, а полноценные, почти критические ошибки и небрежные исправления, которые сделали в целом отличную игру несколько посредственной. В этом отношении можно только надеяться, что четвертое звено в цепи будет иметь не только лучшую механику, но и несколько других функций. Но ради краткости вот пять вещей, которые мы хотели бы увидеть, в общем. Заметки, Gearbox.

5. Настраиваемое оружие

Borderlands склонна использовать больше огнестрельного оружия и боеприпасов, чем большинство других игр в жанре looter shooter на рынке. И честно говоря, это и благословение, и проклятие, поскольку одно и то же оружие можно найти几乎 на любой территории. Единственная проблема в этом заключается в том, что, ну, эти оружия не кажутся особенно особенными. Если что-то и можно сделать в Borderlands 4, то это настраиваемое оружие. И не просто оружие, которое может иметь общие косметические улучшения и скины, но и возможность устанавливать улучшения, которые могут повысить различные атрибуты и т. д. Потому что давайте признаем, сколько бы мы ни любили обыскивать поле боя в поисках запасного оружия, жизнь была бы намного проще, если бы у нас были пистолеты, которые мы могли бы действительно удержать на долгое время. Итак, надеюсь, что Gearbox даст немного больше разнообразия в следующий раз и не ограничится корзиной обычных пистолетов.

4. Дом вдали от Пандоры

Пандора, пожалуй, является одним из самых иконических мест во вселенной FPS — статус, который Gearbox поддерживает уже четырнадцать лет или около того. Но давайте будем честными — хаос на психо-насыщенной планете стал немного предсказуемым, и было бы только справедливо, если бы Borderlands 4 оставила все это позади в пользу чего-то, я не знаю, свежего и неслышанного.

Помимо The Pre-Sequel, который сосредоточился на космосе, Borderlands в целом придерживался одних и тех же мест в каждой игре до сих пор. И хотя Пандора сама по себе полна заметных лиц и лора, смена обстановки была бы свежим воздухом, который фанаты серии и нуждаются, и хотят. Давайте сделаем это в качестве DLC после выпуска, но только не в базовой игре как ленивый способ заработать деньги, маскирующийся под ностальгию.

3. Сделайте легендарное оружие редким снова

Gearbox

Если что-то и было в избытке в Borderlands 3, то это были легендарные оружия — до такой степени, что они стали столь же доступными, как и любое другое стандартное оружие. И это была проблема, действительно, поскольку никогда не было чувства эксклюзивности, чтобы достичь и получить. Напротив, Borderlands 3 имела слишком много легких выходов, и они часто приходили в форме легко доступных легендарных оружий и предметов.

Другой момент, который стоит учитывать, — это сложность; она была немного слишком простой в прошлый раз, главным образом из-за того, что оружие было слишком мощным и раздавалось до того, как дела стали трудными. Итак, помимо распределения редких предметов, Borderlands 4 определенно нуждается в функции, которая позволит повысить уровень сложности для более высокой, но справедливой и сбалансированной задачи.

2. Ближний бой, пожалуйста!

Все хорошо и хорошо быть в состоянии “выстрелить этому парню в лицо” за абсурдное количество опыта каждую секунду, но учитывая, что 99,9% боя в Borderlands — это именно это, возможность использовать ближний бой в арсенале была бы зрелищем для больных глаз. И хотя каждый Vault Hunter технически имеет возможность использовать ближний бой, еще не было варианта ближнего боя, который можно было бы открыть и использовать.

Хотя стрельба действительно доведена до совершенства и служит основой игрового процесса, есть еще разделы, которые нужно доработать — и все начинается с разработки снаряжаемого ближнего боя. О, и возможность улучшать их не помешала бы.

1. Мир поверх мира

Tiny Tina’s Wonderlands могла бы научить Borderlands паре трюков. Например, как использовать мир поверх мира — D&D-инспирированную карту, которая позволяет перемещаться между регионами на доске, а также служит мини-игрой, полной скрытых коллекций, подземелий и отдельных маркеров квестов, которые можно найти и выполнить.

Честно говоря, Tiny Tina’s Wonderlands, несмотря на то, что это спин-офф основной серии Borderlands, создала идеальное сочетание жанров looter shooter и RPG с видом сверху. Итак, может быть, это только мы, но если Borderlands 4 была бы развлекаться идеей принятия подобного стиля, то мы были бы все за это. Или, может быть, просто позволить пиromanu управлять всем с начала до конца и закончить с этим. Возьмите это, Tiny Tina.

 

Итак, каково ваше мнение? Согласны ли вы с нашими пятью пунктами? Что бы вы хотели увидеть в Borderlands 4? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных сетях здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.