Лучшее

Большая Прогулка: Всё, Что Мы Знаем

Avatars crossing bridge in Big Walk

Untitled Goose Game создатель House House был усердно работает над основами для своей последней IP – “walker-talker” кооперативной игры, которая направлена на то, чтобы привнести в обширный открытый мир песочницу легкие, жестовые механики. Если всё пойдёт по плану, то мы, должны, с счастливым случаем, увидеть это беспокойное творение, Большая Прогулка, на полках в какой-то момент 2025 года.

Как оно сейчас стоит, нет огромного количества информации, которую можно поделиться о проекте, кроме того, что это будет в три раза более странно, чем Untitled Goose Game — если это вообще возможно. Всё ещё интересно? Если да, то обязательно прочитайте дальше, чтобы получить полный обзор Большой Прогулки.

Что Такое Большая Прогулка?

Аватары,完成 небесной головоломки в Большой Прогулке

Как следует из названия, Большая Прогулка – это игра в жанре симуляции (и, предположительно, разговора) — игра, которая, судя по её недавним скриншотам, немного неортодоксальна, мягко говоря. Что касается этого, она создаётся House House, командой, которая, для тех, кто в курсе, имеет репутацию выпуска довольно странных видеоигр, с Untitled Goose Game в качестве первого шага на пути к мейнстриму. Довольно сказать, что их следующий проект не будет менее интересным (или странным, если можно так сказать), поэтому ожидайте всех обычных атрибутов и странностей.

Из того, что мы пока собрали, Большая Прогулка позволит нескольким игрокам проходить через широкий открытый мир и выполнять различные задания вместе. Однако, вместо того, чтобы позволить каждому игроку общаться как команде, каждый персонаж должен будет проявить и создать новые методы общения, используя те объекты, которые они могут использовать. Итак, не ожидайте прогулки по парку,基本но.

Сюжет

Аватары,完成 карточной головоломки в Большой Прогулке

Если есть сюжет, который, скорее всего, нет, учитывая тот факт, что игра по сути является огромной песочницей для игроков, чтобы бродить и творить хаос, House House делает хорошую работу, скрывая его. Это означает, что не будет никакой сюжетной линии? Кто знает. На данный момент, однако, кажется, что основная часть повествования будет вращаться вокруг проделок, которые каждый игрок развивает на своих собственных условиях. Другими словами, скорее всего, не будет линейного прогресса, а скорее свобода создавать свою собственную приключение.

Это ещё рано, поэтому мы не можем исключить возможность того, что будет какая-то кампания. Говоря это, если мы возьмём в качестве примера Untitled Goose Game, то мы бы были удивлены, если бы там было что-то даже отдалённо связанное с сюжетом.

Игровой Процесс

Аватары,完成 мостовой головоломки в Большой Прогулке

House House описывает игру как “walker-talker”, что означает, что мы можем ожидать множество пользовательских сценариев и кооперативных шалостей. В качестве команды игроки должны будут использовать “систему голосового чата по близости” для связи с другими пользователями, чтобы выполнить окружающие головоломки и преодолеть различные задания в открытом мире. Вряд ли будет каких-либо крупных сюжетных моментов, хотя, судя по всему, будет много сюрпризов для тех, кто хочет их раскрыть. Вопрос в том, будете ли вы иметь терпение, чтобы задержаться достаточно долго, чтобы получить награды?

“Отправляйтесь с друзьями в широкий открытый мир, полный заданий, головоломок и открытий,” гласит описание игры. “Вам придётся работать вместе, чтобы найти свой путь, оставаться на связи, используя различные инструменты и игрушки, и придумывать новые способы общения, когда вы внезапно обнаружите себя безмолвным.”

“Помимо приключений, есть много времени, чтобы просто повисеть,” продолжает описание. “Сидите и смотрите на закат, или украдите бинокль у друга и пинайте его в океан. Провождение времени с друзьями – это лучшая часть большой прогулки.” Более правдивые слова никогда не были произнесены, House House.

Разработка

https://twitter.com/house_house_/status/1732933179580039311?s=20

House House впервые представила Большую Прогулку на The Game Awards 7 декабря 2023 года. После официального объявления команда опубликовала пакет скриншотов из игры, а также короткий, но довольно информативный трейлер.

Для тех, кто не знает, House House – это австралийская инди-студия, в которую сейчас входят только четыре человека: Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook и Michael McMaster. Помимо Untitled Goose Game и Большой Прогулки, студия также ответственна за Push Me Pull You, ещё одну странную кооперативную платформерную игру, которая также получила признание критиков.

Трейлер

Да, есть трейлер Большой Прогулки! Если вы хотите увидеть предварительный просмотр предстоящего приключения перед его мировой премьерой, то обязательно посмотрите его в видео выше.

Дата Релиза, Платформы и Издания

Аватары, стоящие вокруг костра в Большой Прогулке

Большая Прогулка выйдет на PC и iOS через Steam и Epic Games Store в какой-то момент 2025 года. Это технически означает, что мы можем исключить возможность того, что она появится на Xbox, PlayStation и Switch? На данный момент, возможно. Однако, если House House следует по стопам своих предыдущих игр, то мы можем увидеть новую IP на консолях в ближайшем будущем. Жюри пока вынесло вердикт.

Если есть какие-либо специальные издания в разработке, то мы не узнаем об этом в ближайшее время. Если мы найдём что-то подобное перед выпуском, то обязательно сообщим вам об этом.

Хотите быть в курсе предстоящего проекта House House? Если да, то обязательно проверьте их официальную социальную сеть здесь. Если что-то изменится перед выпуском в 2025 году, то обязательно сообщим вам об этом здесь на gaming.net.

 

Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Большой Прогулки, когда она наконец появится в 2025 году? Поделитесь своими мыслями с нами на наших социальных сетях здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.