Лучшее
Лучшие духи в Black Myth: Wukong
В Black Myth: Wukong существует 54 духов. Каждый дух имеет активные и пассивные способности, направленные на повышение боевых навыков игроков и других атрибутов. Эти способности различаются от одного духа к другому, и некоторые из них лучше других. Способности некоторых духов также ограничивают игроков определёнными стилями игры и сценариями, в то время как другие могут подходить практически для любой ситуации. Главное, что некоторые духи лучше других и стоит уделять им приоритетное внимание. Вот краткий обзор десяти лучших духов в Black Myth: Wukong.
10. Ученик Тигра

Ученик Тигра превращает игрока в тигра, вооружённого длинным мечом. Тигр быстро атакует врага, нанося один удар, и затем отступает на безопасное расстояние. Атака наносит значительный ущерб. Однако стоит стратегически рассчитать время атаки, учитывая, что вы можете нанести только один удар. Отметим, что атака потребляет меньше Ци, чем большинство других духов и атак в Black Myth: Wukong. Вы можете получить этот дух в главе 2. Однако, как эпический дух, вам необходимо победить Ученика Тигра Яогуай Чиф, чтобы получить его.
9. Быстрая Летучая Мышь

В списке духов Black Myth: Wukong Быстрая Летучая Мышь превращает вас в летающую летучую мышь, которая использует свои крылья, чтобы создать сильный ветер, который поднимает гравий и бросает его в dirección врагов. Атака наносит умеренный ущерб. Однако наиболее заметная польза этого духа заключается в его аспектах выживаемости. В частности, его оборудованный эффект умеренно увеличивает выносливость на +10. Выносливость имеет решающее значение для многих действий в игре, таких как бег, прыжки и атаки. Кроме того, полёт в воздух выводит вас из досягаемости ваших врагов, хотя и временно, что бывает полезно, когда у вас мало здоровья.
8. Изумрудный Свет

В отличие от большинства других духов в Black Myth: Wukong, Изумрудный Свет не помогает увеличить ваши атаки или нанести ущерб. Вместо этого он превращает вас в дерево, которое поглощает сущность природы, чтобы помочь вам медленно, но постоянно восстанавливать здоровье. Интересно, что вода усиливает эффект исцеления, что удобно, поскольку большинство боёв в игре происходят на воде. Таким образом, это также полезно, когда вы истощаете заряды вашего Горшка. Здоровье имеет решающее значение в игре, и любой дополнительный способ его восстановления стоит получения. Вы можете получить этот дух из секретной области в главе 4.
7. Бычий Правитель

Бычий Правитель превращает вас в большого, сильного быка, вооружённого глефой. Затем вы можете броситься на своих врагов и ударить землю глефой, которая раскалена с обеих сторон, нанося Ожоговый Ущерб. Удар наносит значительный ущерб, что делает этот дух идеальным для использования против боссов с большими полосами здоровья. Однако получение этого духа занимает некоторое время, поскольку он доступен только в главе 5.
6. Сокол-Отшельник

Сокол-Отшельник выпускает порыв Морозного Ветра, который наносит значительный Морозный Ущерб всем, кто находится на его пути. Кроме того, он может заморозить врагов на месте, если наносит повторные удары. Морозный Ветер идеален для контроля толпы, а заморозка открывает небольшое окно для нанесения дополнительных ударов в вашей базовой форме. Однако этот дух довольно трудно получить, поскольку он относится к редкой категории и трудно найти. Однако сила, которую он даёт, стоит хлопот.
5. Правитель Крысы

Правитель Крысы превращает вас в крысу с посохом, который стреляет молнией. Атаки молнией являются дистанционными, что позволяет вам поддерживать безопасное расстояние между вами и вашими врагами, что особенно удобно, когда у вас мало здоровья. Кроме того, атаки наносят значительный Ущерб Грома, что позволяет вам быстро уничтожать врагов. Вы можете разблокировать этот дух в главе 2, победив Каменного Вангварда. Однако, как и Стрелок-Крыса, Правители Крысы также могут быть сложными для победы.
4. Стрелок-Крыса

Стрелок-Крыса даёт игрокам колчан, полный стрел, которые можно стрелять в врагов в быстрой последовательности. Атака наносит повторный ущерб, что делает её идеальной для использования против мощных боссов. Кроме того, она может оглушить врагов, ограничивая их возможность ответить и давая вам возможность нанести ещё больше ударов. Это также один из лучших дистанционных атак, позволяющих игрокам атаковать из безопасного расстояния. Этот дух особенно полезен в главах 2 и 3. Однако стоит отметить, что победа над Стрелками-Крысами может быть довольно сложной.
3. Земляной Волк

Дух Земляного Волка позволяет игроку превратиться в большое, сильное, танковое существо. Идея состоит в том, чтобы использовать массу и силу, чтобы броситься на врагов. Удар очень мощный, что делает этот дух идеальным для нанесения огромного ущерба. Кроме того, способность, оборудованная этим духом, даёт вам небольшое количество очков Фокуса за каждый успешный удар. Это один из наиболее эффективных способов накапливать фокус в игре. Однако также стоит отметить, что эти атаки часто безрассудны, и ловкие игроки могут избежать их, если имеют достаточно расстояния.
2. Даос ГORE-Глаз

Даос ГORE-Глаз является одним из наиболее универсальных эпических духов в Black Myth: Wukong. Вы превращаетесь в подобие жабы с длинным посохом, который излучает красный свет на своём конце. Посох остаётся на месте, а красный свет увеличивает интенсивность ваших атак и ущерба, пока вы остаётесь в его диапазоне. Кроме того, вы можете увеличить радиус света на 4-м ранге и его продолжительность на 6-м ранге. Кроме того, этот дух увеличивает ваш максимальный Ману на +10 на рангах 1-3, на +12 на рангах 4 и 5, и на +15 на 6-м ранге.
1. Блуждающий Упырь

Блуждающий Упырь является необязательным духом, но он стоит того, чтобы его иметь. Он даёт вам огромную бронзовую голову, которую можно использовать, чтобы врезаться в ваших врагов. Удар достаточно мощный, чтобы убить большинство врагов низкого уровня с одним ударом и нанести значительный ущерб боссам. Кроме того, Блуждающий Упырь также умеренно увеличивает вашу Оборонительную статистику. Интересно, что увеличение Обороны зависит от вашего ранга. Вы получаете +20 Обороны на рангах 1-3, +24 Обороны на рангах 4 и 5, и +30 Обороны на 6-м ранге.











