Best Of
Лучшие духи в Black Myth: Укун

В наличии 54 духа Black Myth: WukongУ каждого духа есть активные и пассивные способности, направленные на усиление боевых навыков и других характеристик игроков. Эти способности различаются от духа к духу, некоторые из них лучше других. Способности некоторых духов также ограничивают игроков определёнными стилями игры и сценариями, в то время как другие подходят практически к любой ситуации. Суть в том, что некоторые духи лучше других и заслуживают внимания. Вот краткий обзор десяти лучших духов в Black Myth: Wukong.
10. Помощник тигра

Tiger's Acolyte превращает игрока в тигра, вооруженного длинным мечом. Тигр стремительно атакует врага, рубит его один раз, а затем отступает в целях безопасности, делая шаг назад. Атака наносит значительный урон. Однако вы должны стратегически рассчитать время атаки, учитывая, что вы получите только один удар. Примечательно, что атака потребляет меньше Ци, чем большинство других Духов и атак в Black Myth: Wukong. Вы можете получить Духа в Главе 2. Однако, как Эпический Дух, вы должны победить Вождя Яогуая, Прислужника Тигра, чтобы получить его.
9. Быстрая летучая мышь

В списке спиртных напитков Черный миф: Вуконг, Swift Bat превращает вас в летучую мышь, которая использует свои крылья, чтобы создать сильный ветер, который поднимает гравий и бросает его в сторону врагов. Атака наносит лишь умеренный урон. Однако наиболее заметное преимущество Spirit заключается в аспектах его выживаемости. В частности, его экипированный эффект умеренно увеличивает выносливость на +10. Выносливость имеет решающее значение для многих действий в игре, таких как бег, прыжки и атака. Кроме того, полет в воздух делает вас вне досягаемости ваших врагов, хотя и временно, что пригодится, когда у вас мало здоровья.
8. Зеленое сияние

В отличие от большинства других спиртных напитков в Black Myth: Wukong, Verdant Glow не помогает усилить ваши атаки или урон. Вместо этого он превращает вас в дерево, которое поглощает сущность природы, чтобы помочь вам восстанавливать свое здоровье непрерывно, но медленно. Интересно, что вода усиливает эффект исцеления, что удобно, поскольку большинство боев в игре происходят на воде. Таким образом, это также полезно, когда вы истощаете свои заряды Gourd. Здоровье имеет решающее значение в игре, и любой дополнительный способ его восстановления стоит того, чтобы его получить. Вы можете получить Spirit из секретной области в Главе 4.
7. Булл-губернатор

Bull Governor превращает вас в большого, сильного быка, вооруженного алебардой. Затем вы можете атаковать врагов и ударить по земле алебардой, которая раскалена с обеих сторон, чтобы нанести урон от ожога. Удар наносит значительный урон, что делает этот дух идеальным для использования против боссов с большими полосами здоровья. Однако получение этого духа занимает некоторое время, так как он доступен только в Главе 5.
6. Сокол-отшельник

Сокол-отшельник выпускает порыв Морозного Ветра, который наносит значительный Морозный Урон всем на своем пути. Более того, он может заморозить врагов на месте, если наносит повторные удары. Морозный Ветер идеально подходит для контроля толпы, в то время как заморозка открывает небольшое окно для вас, чтобы нанести больше ударов в вашей базовой форме. Однако этот дух довольно трудно получить, поскольку он относится к категории Редких и его трудно найти. Однако сила, которую он дает, стоит усилий.
5. Крысиный губернатор

Rat Governor превращает вас в крысу с посохом, который стреляет молниями. Атаки молниями дальнобойные, что позволяет вам сохранять безопасное расстояние между вами и вашими врагами, что особенно удобно, когда у вас мало здоровья. Более того, атаки наносят значительный урон громом, что позволяет вам быстрее убивать врагов. Вы можете разблокировать этого духа в Главе 2, победив Stone Vanguard. Однако, как и Rat Archer, Rat Governors также может быть сложной задачей.
4. Крысиный лучник

Rat Archer дает игрокам колчан, полный стрел, которые они могут стрелять во врагов в быстрой последовательности. Атака наносит повторяющийся урон, что делает ее идеальной для использования против сильных боссов. Более того, она может оглушить врагов, тем самым ограничивая ответные действия и давая вам возможность нанести еще больше ударов. Это также одна из лучших способностей для дальних атак, позволяющая игрокам атаковать с безопасного расстояния. Spirit особенно полезен в Главах 2 и 3. Однако стоит отметить, что победить Rat Archers может быть довольно сложной задачей.
3. Земляной волк

Дух Земляного Волка позволяет игроку превратиться в большого, сильного, выносливого зверя. Идея заключается в том, чтобы использовать массу и силу для атаки на врагов. Удар мощный, что делает духа идеальным для нанесения огромного урона. Более того, экипированная способность духа дает вам небольшое количество очков Фокуса за каждый успешный удар. Это один из самых эффективных способов наращивания фокуса в игре. Однако также стоит отметить, что атаки обычно безрассудны, и ловкие игроки могут уклониться от них, если будут на достаточном расстоянии.
2. Даос с кровавыми глазами

Даосский Глаз Крови — один из самых универсальных эпических духов в Black Myth: Wukong. Вы превращаетесь в жабоподобное существо с длинным посохом, который испускает красное свечение на конце. Посох остается неподвижным на одном месте, а красное свечение увеличивает интенсивность ваших атак и урона, пока вы остаетесь в его радиусе действия. Более того, вы можете увеличить радиус свечения на 4-м ранге и его продолжительность на 6-м ранге. Кроме того, Дух увеличивает вашу максимальную ману на +10 на рангах с 1 по 3, на +12 на рангах 4 и 5 и на +15 на ранге 6.
1. Блуждающий дух

Wandering Wight — необязательный дух, но он того стоит. Он дает вам огромную бронзовую голову, которой вы можете таранить своих врагов. Удар достаточно силен, чтобы убить большинство низкоуровневых врагов одним ударом и нанести значительный урон боссам. Помимо нанесения повышенного урона, Wandering Wight также умеренно повышает ваши показатели Защиты. Интересно, что усиление Защиты зависит от вашего ранга. Вы получаете +20 Защиты на рангах с 1 по 3, +24 Защиты на рангах 4 и 5 и +30 Защиты на ранге 6.











