Свяжитесь с нами:

Best Of

10 лучших игр-головоломок в Xbox Game Pass (январь 2026 г.)

Скриншот из головоломки из Game Pass, на котором в маленькой пустой комнате разбросаны гигантские шахматные фигуры и игрушечные кубики.

Глядя на лучшие головоломки on Xbox Game Pass В 2026 году? Библиотека Game Pass полна увлекательных приключений, креативного дизайна и задач, проверяющих ваше мышление. Независимо от того, какой вы любитель головоломок, вас ждет головоломка, которая вас зацепит.

Список 10 лучших головоломок на Xbox Game Pass

Представляем вам новейшую подборку головоломок на Game Pass. Каждая из них обладает своей изюминкой, и в каждую из них стоит поиграть уже сегодня.

10. Лимбо

Решайте головоломки, используя предметы и законы физики в мрачном мире.

LIMBO - Трейлер

Limbo Это двухмерный платформер-головоломка, где всё решает молчание. Игрок ведёт маленького мальчика через тёмный мир, полный ловушек, препятствий и механических головоломок, для решения которых требуется логическое мышление. Всё зависит от внимательного наблюдения и понимания окружающей среды. Объекты движутся в соответствии с реалистичной физикой, поэтому вес и движение играют важную роль в решении задач.

Игровой процесс построен на простом ритме: прыгайте, толкайте, карабкайтесь и взаимодействуйте с объектами, чтобы двигаться вперед. Однако запоминающимся является то, как простая графика скрывает глубокую логику головоломок. Игра никогда не ведет игрока за руку, поэтому обучение происходит через ошибки и небольшие открытия. Многие головоломки используют гравитацию, импульс и изменения окружающей среды для открытия путей или запуска механизмов. Для тех, кто изучает широкий выбор головоломок на Xbox, Limbo является наглядным примером того, как минимализм может создавать долгосрочные вызовы.

9. Распаковка

Уютная головоломка, построенная на расстановке моментов жизни в пространстве.

Распаковка | Запуск трейлера

Распаковка Игра рассказывает истории с помощью повседневных предметов. Вместо диалогов или кат-сцен прогресс достигается путем размещения личных вещей в разных комнатах на разных этапах жизни. На главном экране отображаются коробки с предметами, которые необходимо рассортировать и логично разместить на мебели или полках. На первый взгляд, все просто, но множество мелких деталей делают каждый предмет значимым. Игрок свободно взаимодействует с предметами, выбирая, куда их следует разместить, поэтому процесс становится одновременно организованным и личным.

Предметы самые разные: от игрушек и книг до кухонных принадлежностей и памятных вещей в рамках. Некоторые вещи явно подходят для определенных зон, в то время как для других требуется немного подумать, чтобы найти им правильное место. Сложность возрастает по мере увеличения количества комнат и предметов. Более того, ошибки легко исправить, а звук расстановки предметов и постепенное формирование порядка в комнатах создают тихое ощущение завершенности.

8. Superhot: Удаление контроля над разумом

Остановите время, чтобы спланировать каждое действие.

SUPERHOT: КОНТРОЛЬ РАЗУМА, УДАЛЕНИЕ | Релизный трейлер | Выходите сейчас!

Superhot: контроль разума Игра развивает концепцию искажения времени, которая сделала её предшественницу такой уникальной. Игроки погружаются в цифровую симуляцию, заполненную врагами из красных кристаллов и разбросанным оружием. Время замедляется почти до полной остановки, пока не будет предпринято какое-либо действие. Эта особенность превращает каждое столкновение из хаотичной перестрелки в продуманную головоломку. Оружие можно подбирать у поверженных врагов, и как только оно сломается, его место займут кулаки или находящиеся рядом предметы.

Игрокам необходимо оценивать обстановку, выявлять потенциальные угрозы и выполнять действия в правильной последовательности. Враги при уничтожении разлетаются на осколки. Минималистичная графика помогает полностью сосредоточиться на последовательности действий и реакций, определяющей игровой процесс. Кроме того, механика замедленной съемки позволяет тщательно планировать атаки, отслеживая при этом приближающиеся опасности.

7. Человек: упасть

Решайте задачи, основанные на законах физики, с помощью неустойчивого тела и необычных инструментов.

Human Fall Flat | Трейлер запуска Factory Level

Если вы ищете отличные кооперативные головоломки в Game Pass, Человек: Fall Flat Это отличный выбор для долгих часов смеха и легкой, но увлекательной игры, требующей смеяться. В игре вы управляете мягким, неповоротливым человеком, которому предстоит решать физические головоломки, используя чистую логику. Мир функционирует на основе реалистичной физики, где все реагирует на вес и силу. От распашных дверей до катящихся предметов — задача состоит в том, чтобы шаг за шагом справляться с ситуациями. Вы можете карабкаться, хватать или перемещать предметы в любом порядке, чтобы получить новые результаты.

Более того, вы можете пригласить друзей присоединиться и вместе решать головоломки для общего удовольствия. В кооперативном режиме командная работа становится сердцем игры. Два игрока могут координировать действия, чтобы достигать платформ, поднимать тяжелые предметы или складывать коробки новыми способами. Совместное управление часто приводит к забавным моментам, когда координация нарушается, но это и есть лучшая часть игры. Кроме того, головоломки интуитивно понятны, поскольку все видимые элементы можно использовать тем или иным способом. Ничто не ограничивает экспериментирование, и решения редко бывают простыми.

6. Сверхлиминальный

Перемещайтесь по комнатам, где перспектива меняет реальное пространство.

Суперлиминальный трейлер к запуску консоли

Superliminal Играет с тем, как человеческий глаз измеряет расстояние и пространство. Вся концепция основана на принудительной перспективе — объекты меняют размер в зависимости от того, как на них смотрят, превращая глубину и угол в инструменты для продвижения. Возьмите что-нибудь в руки, подержите это издалека, и оно может внезапно увеличиться настолько, чтобы заполнить проём. Поднесите ближе, и оно может уменьшиться настолько, чтобы пройти через дверной проём. Это непрерывная цепочка логики, основанной на перспективе, выраженная через физическое пространство, а не через диалог или текст.

Каждая головоломка предлагает новый способ манипулирования масштабом, используя зрение в качестве основного инструмента. Двери, кубы и платформы становятся элементами головоломки, которые реагируют непосредственно на восприятие. В тот момент, когда что-то попадает в поле зрения, окружающая среда реагирует мгновенно. Игра разработана таким образом, чтобы постоянно тренировать мозг мыслить за пределами обычных границ размера и формы. Поэтому, даже когда головоломка кажется неразрешимой, всегда есть визуальный трюк, который можно обнаружить, правильно изменив перспективу.

5. Распутать два

Работайте в роли двух Ярни, чтобы преодолевать физические препятствия.

Unravel Two: официальный трейлер | ЕА играть 2018

Unravel Two Это платформер-головоломка, где две крошечные фигурки из пряжи движутся вместе как одно целое. Обе сделаны из нитей и могут растягивать или укорачивать свою связь, чтобы преодолевать небольшие препятствия. Игра основана на командной работе двух персонажей. Каждая фигурка из пряжи может прыгать, карабкаться и раскачиваться, чтобы достигать разной высоты или помогать другой преодолевать препятствия. Нить служит одновременно и страховочным тросом, и мостом, что позволяет творчески использовать её в различных головоломках. Иногда одна фигурка привязывает нить к объекту, чтобы другая могла добраться до более высокой точки. В других случаях они используют связь, чтобы перепрыгивать через пропасти или безопасно спускаться вниз.

Игра поддерживает одиночный режим, где один игрок поочередно управляет двумя персонажами, решая головоломки, требующие баланса, углов и расстояния. Однако кооперативный режим ощущается наиболее естественно, поскольку действия часто зависят от идеального момента взаимодействия между партнерами. Этапы включают в себя несложные задания, такие как балансировка веса, перемещение мелких предметов или создание мостов из ниток. В целом, это одна из лучших головоломок для двух игроков в Xbox Game Pass благодаря простоте игрового процесса и отличной механике кооператива.

4. Темная часть меня

Управляйте светом и тенью, чтобы изменять траекторию и продвигаться вперед.

Shady Part of Me - Трейлер запуска

In Теневая часть меня, Два персонажа живут в одном мире, но действуют в разных формах. Один перемещается в трех измерениях, а другой остается на стене в виде тени. Игрок переключается между ними, чтобы решать головоломки, зависящие от направления и угла света. Весь мир реагирует на изменение освещения, и это напрямую влияет на возможности теневой версии. Одна сторона физически взаимодействует с объектами, а другая перемещается по путям, созданным из силуэтов.

Основная механика игры заключается в перемещении объектов в реальном пространстве таким образом, чтобы их тени образовывали новые траектории на стене. Сам свет становится ключевым элементом головоломки, определяющим каждый шаг. Вам приходится постоянно корректировать положение ламп, ящиков и платформ, чтобы изменять траекторию движения теней. По мере изменения источников света новые траектории мгновенно появляются или исчезают. В целом, игра остается интуитивно понятной, поддерживая постоянный интерес благодаря решению задач в двух плоскостях.

3. Синий принц

Игра, полная выборов, внутри особняка, который восстанавливается сам собой.

Трейлер запуска Xbox Blue Prince

Эта игра помещает игроков внутрь Гора ХоллиЭто огромный особняк, который перестраивается в зависимости от решений игрока. Вы стоите перед запертыми дверями, которые таят в себе непредсказуемые последствия, и ваш выбор определяет, какая комната появится следующей. Задача состоит в том, чтобы сделать правильный выбор, поскольку каждая дверь может вести в комнату с новыми инструментами или странными головоломками, ожидающими решения. Игровой процесс построен по системе «день за днем», где особняк перезагружается на рассвете. Это означает, что комнаты, исследованные ранее, могут исчезнуть к утру, оставив новую планировку для следующей попытки.

Захватывающий игровой процесс заключается в том, как каждая комната формирует дальнейший путь. В некоторых комнатах встречаются логические головоломки, которые нужно решать внимательно, прежде чем двигаться дальше, в то время как другие предоставляют предметы, которые помогут в последующих испытаниях. Со временем выбор начинает складываться в единую последовательность, решение которой приносит удовлетворение. Ваша задача — добраться до таинственной комнаты № 46. Каждая дверь ведет к ней, но ни один путь не гарантирует успеха.

2. Великая роща Бога

Решайте головоломки, захватывая и запуская произнесенные слова.

Роща Великих Богов — Официальный трейлер к запуску

If Синий принц не пробудило в вас интерес к головоломкам. Великая Божья роща Несомненно, так и будет. Здесь весь мир реагирует на слова, а не на оружие. Игроки берут на себя роль посланника, который наследует мистический мегафон от падшего бога. Это устройство может поглощать произнесенные фразы и сохранять целые предложения для последующего использования. Эти же слова затем можно использовать против других, чтобы изменить исход разговоров или открыть новые пути. Главная цель — восстановить порядок среди враждующих богов до наступления апокалипсиса.

Механика мегафона лежит в основе каждого испытания. Вы встретите жителей деревни и богов, которые реагируют по-разному в зависимости от тона и выбора слов. Прогресс достигается путем обмена диалогами между персонажами, что позволяет изменять отношения и разрешать конфликты. Это одна из новейших игр в библиотеке Game Pass, поэтому, если вы просматриваете категорию головоломок, эту игру определенно стоит попробовать.

1. Доблестные сердца: Великая война

История о взаимосвязи и мужестве, рассказанная через простые загадки и исторические факты.

Valiant Hearts: The Great War | Трейлер запуска

Отважные сердца: The Great War Игра по-прежнему занимает первое место в нашем списке лучших головоломок Game Pass 2026 года, потому что превращает историю во взаимодействие посредством головоломок, которые действительно чему-то учат. Персонажи — обычные люди, оказавшиеся в сложных обстоятельствах, а игровой процесс показывает их борьбу через небольшие, но значимые задачи. Мир нарисован как анимированная книга, что делает каждое действие легко понятным. Игроки часто взаимодействуют с простыми инструментами или помогают другим, выполняя короткие головоломки.

С точки зрения механики, игра разворачивается через небольшие испытания, чередующиеся с решением головоломок с использованием предметов и выполнением коротких заданий. Каждый раздел имеет четкую логику — починка сломанного устройства, проведение спасательной операции или поиск пути к следующему этапу миссии. Геймплей никогда не перегружает, а, наоборот, побуждает к внимательному обдумыванию, а отсутствие диалогов в повествовании эффективно поддерживает игровой процесс.

Амар — любитель игр и писатель-фрилансер. Будучи опытным автором игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием убедительных игровых статей, вы можете обнаружить, что он доминирует в виртуальном мире как опытный геймер.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.