Лучшее
10 лучших игр, похожих на Against the Storm
Откройте для себя десять игр, похожих на Against the Storm: в них есть строительство поселений, нехватка ресурсов и значимый прогресс, но различаются структура и масштаб.
Поселение начинает подавать надежды, но очередная нехватка ресурсов показывает, о чём вы забыли позаботиться. В Against the Storm этот цикл приносит особое удовольствие, а в этих десяти играх можно по-новому взглянуть на мастерскую, торговый маршрут или целый город. Одни сохраняют структуру с постоянным началом с нуля, другие позволяют надолго обосноваться на одном месте. Выбирайте исходя из того, хотите ли вы начать заново или получить больше времени, чтобы завершить уже начатый проект.
Не знаете, с чего начать?
- Frostpunk 2 — ради испытаний на выживание и политических решений.
- Timberborn — ради инженерных задач, связанных с меняющимся уровнем воды.
- dotAGE — ради пошагового развития поселения в каждом прохождении.
10. Foundation
Для органичного развития средневекового города · ПК · Одиночная игра
Foundation предлагает построить средневековое поселение, а повседневная жизнь его жителей становится непрерывной историей. Здесь нет главного героя, который отвлекал бы внимание от города. Процветающий рынок или неудобный маршрут снабжения могут стать поводом посвятить следующий игровой сеанс улучшениям.
Производственные цепочки обеспечивают рост, а дороги и планировка помогают городу развиваться более органично, чем при строгой сеточной застройке. Наблюдая за тем, куда направляются жители, можно понять, насколько хорошо функционирует тот или иной район. Планирование по-прежнему важно, даже если кажется, будто город вырос сам собой.
С Against the Storm эту игру роднит задача создать поселение, способное себя обеспечивать. Но здесь у вас есть постоянное место, которое можно постепенно улучшать, а не нужно регулярно покидать его и двигаться дальше. Игра подойдёт тем, кто хотел бы подольше заниматься процветающим городом, особенно если внешний вид района важен не меньше, чем продукция его мастерских.
9. Kingdoms and Castles
Для наглядного города, которому угрожают враги извне · ПК · Одиночная игра
В Kingdoms and Castles небольшое поселение постепенно превращается в королевство, если его жителям удаётся вести обычную жизнь, несмотря на набеги мародёров и драконов. Такая простая завязка придаёт стенам практический смысл и не требует сложного сюжетного похода. Видимые перемены в городе создают ощущение истории, которую вы стремитесь защитить.
Еда, жильё и производство формируют понятный цикл управления. Попытка разместить ещё один район в пределах оборонительных стен может выявить противоречие между эффективной и безопасной планировкой. Внешние угрозы усиливают давление при принятии решений, поэтому даже хороший урожай не снимает всех забот.
Это доступная альтернатива для тех, кто хочет планировать использование ресурсов и видеть последствия своих решений. Вместо прохождения череды поселений в стиле рогалика игра предлагает заботиться об одном развивающемся королевстве. Если в Against the Storm вам нравилось решать очередную практическую задачу города, здесь вас ждут столь же понятные потребности, с которых приятно начать.
8. dotAGE
Для пошагового принятия решений в рамках отдельных прохождений · ПК · Одиночная игра
Предвидение старейшины задаёт основу истории dotAGE: деревенская община готовится к бедствиям. Опасность придаёт повседневным поручениям более важный смысл: благополучие сегодня мало что значит, если никто не позаботился о том, что будет дальше. В каждом прохождении эта исходная ситуация порождает новый набор трудностей.
Распределение работников происходит пошагово, поэтому у вас есть время подумать, прежде чем проявятся последствия. События и процедурная вариативность не дают полагаться на привычный план, хотя и не делают его бесполезным. Жителям в пиксельном стиле порой приходится идти на весьма неприятные компромиссы, когда рабочих рук не хватает на все нужды.
По своей структуре эта игра ближе многих к Against the Storm: после текущей попытки можно взяться за развитие другой деревни. Главное отличие — пошаговый темп. Тем, кому нравится взвешивать непростые решения, но не по душе симуляции с непрерывным течением времени, здесь можно играть не спеша, однако проблемы деревни от этого не станут проще.
7. Settlement Survival
Для производственных цепочек и долгосрочного развития · ПК · Одиночная игра
Settlement Survival начинается с людей, которым нужно найти пригодное для жизни новое место. События и неблагоприятные условия усложняют эту ясную задачу, а развитие города становится основой дальнейшей истории. Важно решить, какую общину ваши решения смогут поддерживать в рабочем состоянии, а не выяснять, какой герой с заранее прописанным сюжетом дойдёт до финала.
По мере расширения поселения всё более сложные цепочки связывают производство, население и снабжение продовольствием. Чтобы мастерская могла надёжно работать, может понадобиться вложить ресурсы на несколько этапов раньше по производственной цепочке. Новое жильё поможет только в том случае, если для прибывающих жителей хватит работы и припасов.
Для игроков, которым хотелось продолжить развивать поселение в Against the Storm после выполнения его задачи. Вы строите постоянный город и проходите более продолжительные этапы развития. Удовольствие приносит превращение хрупкой системы в надёжную, а затем — проверка того, выдержит ли она следующий этап роста.
6. Oxygen Not Included
Для тех, кто хочет разобраться в физических системах колонии · ПК · одиночная игра
В Oxygen Not Included группа дубликантов оказывается заперта внутри астероида, где ресурсы ограничены, а наверху их не ждёт уютный город. Инженерные задачи здесь имеют непосредственное значение для выживания. Впереди немало загадок, но прежде всего нужно позаботиться о воздухе, которым можно дышать.
Тепло, жидкости и газы взаимодействуют с построенной вами колонией. Машина, решающая одну проблему, может вызвать перепад температуры в соседней комнате, а колонисты сталкиваются с последствиями каждого проектного решения. Поэтому эксперименты и наблюдения — повседневные инструменты управления, а не просто способ исправить ситуацию после поломки.
Это более техническая альтернатива для игроков в Against the Storm, которым интересно понимать, почему система работает именно так. Отдельные колонисты придают этой сложности человеческий масштаб. Если вам нравится разбираться в причинах неполадок, прослеживая их через трубы и помещения, игра предложит немало задач, заслуживающих внимания. Если же это похоже на нежелательную домашнюю работу, вам может больше подойти другой город из этого списка.
5. Farthest Frontier
Для тех, кто хочет создать поселение, способное обеспечить жителей всем необходимым · ПК · одиночная игра
В Farthest Frontier группа переселенцев основывает общину на окраине освоенных земель, и её выживание зависит от того, удастся ли приспособить местность для повседневной жизни. Направление развития задают потребности людей в пище, жилье, товарах и защите. Поселение здесь — главное, а не фон для истории отдельного искателя приключений.
Земледелие, производство и перевозки зависят от того, сколько людей могут выполнять эту работу. Перенос поля может повлиять на то, какие товары попадут на склад, а слишком быстрое расширение — обнаружить нехватку ресурсов в другом месте. Развитие не прекращается: решения о земле и маршрутах снабжения отражаются на всей экономике.
Выбирайте эту игру, если в Against the Storm вам больше всего нравилось решать проблемы с ресурсами, пока существовало поселение. Здесь можно остаться и увидеть, к чему приведут найденные решения. Интерес заключается в развитии места, которому предстоит жить долго, а подробная производственная система позволяет почувствовать, что процветание района действительно стало результатом ваших усилий.
4. Songs of Syx
Для тех, кто хочет вырастить из деревни большой город · ПК · одиночная игра
В Songs of Syx ваше поселение существует в фэнтезийном мире, где живут разные народы, соперничают могущественные державы и не утихают исторические конфликты. Небольшое поселение может разрастись в город с амбициями, далеко выходящими за рамки первой мастерской. Именно этот путь лежит в основе кампании, а окружающий мир создаёт препятствия для расширения.
По мере роста населения усложняются производство и условия жизни. У разных групп свои потребности, и удовлетворить их нельзя, просто бесконечно копируя первый удачный район. С ростом города приходится пересматривать привычные решения, а не только масштабировать их.
Как и Against the Storm, игра посвящена экономике, выстроенной вокруг потребностей жителей, но охватывает гораздо более длительный период. Это подходящий вариант, если вы хотите, чтобы масштабы постоянно росли, а не начинали отсчёт заново. Награда здесь — превращение горстки жителей в большое общество, причём вместе с этим достижением усложняются и задачи управления.
3. RimWorld
Для тех, чьи поселенцы сами превращают свои проблемы в историю · ПК · одиночная игра
В RimWorld люди пытаются выжить и обустроить жизнь на далёкой планете. Личности поселенцев не менее важны, чем место, где они обосновались. Их травмы, отношения и реакции превращают происходящее в историю конкретной колонии, а не в череду этапов заранее заданной кампании.
Вы распределяете работу, организуете жильё и снабжение, а системы рассказчика создают новые трудности. Травма надёжного работника может выявить слабое место вчерашнего тщательно продуманного плана, а социальный конфликт — оказаться важнее новой постройки. Поэтому даже при одинаковых начальных условиях колонии могут сложиться совершенно по-разному.
Для игроков в Against the Storm главное отличие этой игры в том, что сами поселенцы постоянно меняют суть проблемы. Продуманная производственная система приносит удовлетворение, но неожиданное преодоление трудностей может запомниться ещё сильнее. Основная игра предлагает содержательную отправную точку; дополнения добавляют отдельные системы и не являются обязательным условием этой рекомендации.
2. Timberborn
Для тех, кто планирует застройку с учётом воды и рельефа · ПК · одиночная игра
Человечество исчезло, и в Timberborn бобрам предстоит построить цивилизацию, способную выжить в оставленном им мире. Их трудолюбие придает игровому миру забавный характер, не отменяя серьезности практических задач. Вода здесь — не просто часть пейзажа: отношения колонии с ней во многом определяют дальнейший ход событий.
Плотины, каналы и хранилища позволяют подготовиться к изменению условий. Перепады высот и вертикальное строительство дают возможность использовать участки так, как не позволило бы обычное планирование на ровной поверхности. Разные фракции бобров предлагают особые инструменты и побуждают искать разные решения одной и той же экологической проблемы.
Игра отлично подойдет тем, кому давление в Against the Storm помогло почувствовать, что инженерные задачи имеют смысл. Вместо отдельных экспедиций вы развиваете постоянную колонию, поэтому масштабные проекты по преобразованию ландшафта успевают воплотиться в жизнь. Особенно приятно увидеть, как ранее принятые меры становятся необходимыми при изменении условий, — особенно если вы не были до конца уверены, что они сработают.
1. Frostpunk 2
Для тех, кто хочет развивать город, сталкиваясь с политическим давлением · ПК · Одиночная игра
Спустя десятилетия после кризиса в оригинальной Frostpunk новый руководитель получает город, который продержался достаточно долго, чтобы его жители начали спорить о будущем. В Frostpunk 2 эти разногласия становятся центральной темой игрового мира. По-прежнему необходимо спасать людей, но этого уже недостаточно, чтобы решить, в каком обществе им жить.
Развитие районов связывает распределение ресурсов с политическими требованиями. Фракции и переговоры усложняют расширение города: снабжение нового района не гарантирует, что вокруг него удастся достичь согласия. Сюжет задает один формат для принятия таких решений, а Utopia Builder позволяет по-другому проверить, в каком направлении может развиваться город.
Игра возглавляет этот список благодаря напряжению, которое возникает, когда работающая экономика сталкивается с противоречивыми интересами людей. Это не просто Against the Storm в более холодном климате: политика отнимает значительную часть сил. Выбирайте эту игру, если вам особенно интересно наблюдать за успешным поселением в тот момент, когда его жители начинают хотеть разного.
Во что сыграть дальше?
Выбирайте Frostpunk 2, если хотите управлять городом, жители которого придерживаются разных планов, Timberborn — ради инженерных решений для работы с окружающей средой, а dotAGE — для вдумчивого развития деревни. В RimWorld в центре внимания — сами поселенцы и их жизни. В нашем руководстве «Лучшие исторические игры на ПК» вы найдете другие игры о строительстве в исторических декорациях, а в подборке «Лучшие игры, похожие на InZOI» управление переносится на более бытовой уровень.











