Лучшее
10 Лучших Игр, Похожих на 007: Первый Свет
007: Первый Свет вернул волнение от кинематографического шпионского действия таким образом, что игры не знали уже давно. Отличные механики скрытности, захватывающие рукопашные бои, драматические сцены и сильный нарратив, все это завернуто в открытый дизайн, устанавливающий очень высокую планку для жанра. Если вы уже закончили игру и хотите еще такого же адреналина, вы в правильном месте.
Ниже приведены лучшие игры, похожие на 007: Первый Свет. Это игры-приключения, которые удовлетворяют точно такое же желание: напряженные встречи, богатые миры и удовлетворяющая игра от момента к моменту.
10. Far Cry 3
Изучите открытые регионы и справляйтесь с вражескими лагерями через скрытность или стрельбу
Far Cry 3 – это открытая игра от первого лица, разработанная Ubisoft Montreal. Сюжет следует за Джейсоном Броди, молодым американцем, который попал в плен к Ваасу Монтенегро, нестабильному и непредсказуемому пиратскому лидеру острова. Джейсон сбегает из плена и проводит остальную часть игры, пытаясь спасти своих похищенных друзей. Со временем Джейсон перестает быть испуганным ребенком и становится кем-то гораздо более жестоким и расчетливым. Самая интересная нить истории – наблюдение за тем, как Джейсон отражает самого человека, которого он пытается победить. Ваас широко считается одним из лучших написанных злодеев в истории игр, и его присутствие в истории ощущается даже во время миссий, где он нигде не видно.
Остров разделен на территории, контролируемые пиратами и наемниками, и захват вражеских опорных пунктов – это то, как вы расширяете свой контроль над картой. Каждый опорный пункт можно подойти любым способом. Подъем на высокую местность и стрельба по охранникам издалека полностью допустим. Проникновение через траву и бесшумное устранение часовых один за другим, прежде чем кто-либо поднимет тревогу, также очень удовлетворительно. Врыв с взрывчаткой и позволение всему превратиться в перестрелку также работает, хотя это привлекает гораздо больше сопротивления. Для тех, кто привлечен к шпионскому стилю импровизации и открытым средам, Far Cry 3 остается глубоко удовлетворительным опытом.
9. Mafia: Definitive Edition
Кинематографическая криминальная драма, действие которой происходит в суровом подполье 1930-х годов
Mafia: Definitive Edition – это полный ремейк оригинала 2002 года, перестроенный с современной графикой, переозвученными голосами и расширенным сюжетом. Вы играете за Томми Анджело, таксиста, который попадает в организованную преступность после случайной встречи с двумя гангстерами из семьи Салieri. То, что начинается как неохотная услуга, медленно втягивает Томми глубже в жизнь, которую он не выбирал, и история отслеживает, как верность, деньги и насилие меняют человека за годы. Нарратив сильно вдохновлен классическими криминальными фильмами, и темп отражает это, тратя время на развитие отношений, прежде чем подвергать их риску.
Восхождение Томми по преступной лестнице происходит через серию линейных миссий, охватывающих ограбления банков, споры о территории и целевые убийства. Стрельба от третьего лица с укрытием обрабатывает сцены действия, и перестрелки предназначены для того, чтобы чувствоваться весомыми, а не взрывными. Вождение также занимает значительную часть опыта и заслуживает упоминания на своих собственных условиях. Если вы привлечены к 007: Первый Свет кинематографической структуре и сюжетно-ориентированному дизайну, Mafia: Definitive Edition удовлетворяет то же желание с обстановкой и главным персонажем, которых невозможно забыть.
8. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Потрясающая самурайская эпопея об честь, жертве и возвращении родины
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT – это полная версия высоко оцененной открытой игры, включая базовую кампанию и расширение Iki Island. Вы играете за Джин Сакаи, одного из последних выживших самураев на острове Цусима после жестокого монгольского вторжения в 1274 году под предводительством безжалостного генерала Кхотун-хана. Джин обучен почетным традициям самураев, но масштаб вторжения заставляет его отказаться от традиционной войны и принять тактику призрака, используя скрытность, убийство и страх для того, чтобы оттолкнуть врага, с которым его традиционный код никогда не был рассчитан.
Дуэли на мечах – это центр действия, и победа в них зависит от чтения вашего противника, прежде чем перейти к атаке. Джин может переключаться между четырьмя боевыми стойками, каждая из которых предназначена для противостояния определенному типу врага, поэтому встреча с бронированным солдатом требует совершенно другого подхода, чем встреча с копьеносцем. Скрытность предлагает совершенно отдельный путь через большинство встреч. Вы можете устранить整个 вражеский лагерь, двигаясь через высокую траву, ожидая пробелов в патруле и бесшумно устраняя часовых, прежде чем остальные заметят что-то не так.
7. A Plague Tale: Requiem
Эмоционально разрушительная история скрытности и выживания в средневековой Франции, пораженной чумой
A Plague Tale: Requiem – это продолжение A Plague Tale: Innocence, продолжающее историю Амиции и ее младшего брата Хьюго. Хьюго имеет состояние в крови, которое связывает его с древней, сверхъестественной чумой крыс, и история следует за двумя братьями и сестрами, когда они отчаянно ищут лекарство, прежде чем состояние Хьюго не уничтожит все вокруг них. Связь между ними – это эмоциональный двигатель всего опыта. Каждое решение Амиции, каждый риск, который она принимает, коренится в защите Хьюго, и написание гарантирует, что вы понимаете вес этой ответственности.
Мир вокруг них жесток, беспощаден и полон людей, которые либо хотят использовать Хьюго, либо уничтожить его. Амиция несет пращу, арбалет и нож в опасность, и знание, когда использовать каждый из них, отделяет выживание от провала. Стражи на патруле не прощают ошибок, поэтому изучение их движений перед тем, как сделать шаг вперед, является крайне важным. Стаи крыс блокируют целые разделы пути, и единственный способ пройти через них – это тщательное управление источниками света. Последовательности стаи крыс, в частности, технически впечатляющие и действительно угрожающие, заставляя вас планировать два или три шага вперед, прежде чем сделать шаг.
6. Marvel’s Spider-Man Remastered
Высоколетящее супергеройское действие по всему открытом миру Нью-Йорка
Marvel’s Spider-Man Remastered – это улучшенная версия оригинала 2018 года от Insomniac Games, перестроенная с текстурами более высокого разрешения, трассировкой лучей и обновленной моделью лица для Питера Паркера. Вы играете за Питера Паркера, через восемь лет после начала его карьеры в качестве Человека-паука, балансируя между требованиями остановки преступности по всему городу и давлением его личной жизни. Открытый мир плотный и вертикальный, и перемещение по городу с помощью паутины – это один из самых кинетически удовлетворяющих систем движения, когда-либо разработанных. Как и в фильмах о Человеке-пауке, ваша паутина физически прикрепляется к зданиям, поэтому качание на низкой высоте между небоскребами и время выпуска, чтобы построить импульс, вознаграждает умение таким образом, что создает настоящую скорость.
Движение Питера и его стиль боя глубоко связаны. Качание в группу врагов сверху и переход в серию ударов происходит так естественно, что два действия перестают чувствоваться отдельными. Воздушный бой – это то, где опыт отличается от других супергеройских тайтлов. Запуск врага в воздух, преследование его вверх, соединение веб-комбо и затем бросание его обратно вниз происходит в течение секунд и требует от вас быть осведомленным о каждом другом враге в области одновременно.
5. Assassin’s Creed Mirage
Скрытность в первую очередь, убийство в густом, крышном древнем городе
Assassin’s Creed Mirage – это возвращение к тому, что серия изначально делала лучше всего: скрытность, паркур и точное убийство. После лет расширения в огромные RPG-открытые миры с Odyssey и Valhalla Ubisoft намеренно вернула все назад с Mirage, чтобы доставить более сосредоточенный, ориентированный на сюжет опыт. Вы играете за Басима, молодого уличного вора, который попадает в мир убийц и постепенно учится действовать с терпением и рассчитанным намерением, а не грубой агрессией. Город, через который движется Басим, плотный и вертикально слоистый, с крышами, толпами рынка и маршрутами патруля, все из которых входят в то, как вы навигируете каждую цель.
Прежде чем спуститься в область, Басим может развернуть своего орла-компаньона Энкиду, чтобы обследовать окрестности сверху, отмечая стражей и определяя точки доступа. Лучники, размещенные на крышах, могут сбить Энкиду, поэтому очистка их заранее стоит дополнительной подготовки. Убийства в Mirage структурированы вокруг подхода Black Box, то есть вы изучаете цель, определяете окружающую среду и решаете, как подойти. Для тех, кто ищет игры-приключения, похожие на 007: Первый Свет, которые вознаграждают намеренное, интеллектуальное игровое поведение над спешкой, Mirage доставляет именно такой опыт.
4. Indiana Jones and the Great Circle
Твердая альтернатива 007: Первый Свет для поклонников кинематографического приключения
Indiana Jones and the Great Circle – это первая крупная игра об Индиане Джонсе за годы, и она невероятно хорошо передает дух фильмов. Вы играете за самого Индиану Джонса в истории, действие которой происходит в 1937 году и вписывается между “В поисках утраченного ковчега” и “Индиана Джонс и последний крестовый поход” в хронологии франшизы. Каждая область, которую вы исследуете, плотна с необязательными расследованиями, побочными заданиями и подсказками окружающей среды, разбросанными по всему миру для вас, чтобы собрать их на своих условиях. Дизайн уровня намеренный и слоистый, с несколькими способами перемещения через любое данное пространство в зависимости от того, сколько вы исследуете заранее.
Индий не является супергероем, и игра делает это ясным через то, как он справляется с противостоянием. Кнут – это его наиболее универсальный инструмент, позволяющий ему обезоружить стражей, качаться через разрывы в окружающей среде и взаимодействовать с объектами на расстоянии. Головоломки появляются на протяжении всего опыта и действительно требуют от вас подумать, сопоставляя заметки, символы и детали окружающей среды, а не указывая на очевидное решение. Связь с 007: Первый Свет прямая здесь, поскольку обе игры ставят вас в кожу изобретательного, быстро думающего протагониста, который выживает через наблюдение и подготовку, а не подавляющую огневую мощь.
3. Rise of the Tomb Raider
Лара Крофт охотится за древними секретами, выживая среди безжалостных врагов и смертельной местности
Rise of the Tomb Raider – это вторая игра в перезапущенной серии Tomb Raider, следующая за оригиналом 2013 года. Вы играете за Лару Крофт, теперь более опытную и решительную, чем она была в первой игре. Серия перезапуска переосмыслила Лару как реального, уязвимого человека, который должен заслужить свое место в опасных ситуациях, а не ходить туда уже неуязвимым. Враги в этой игре агрессивны, хорошо вооружены и организованы в патрули, которые реагируют на звук и движение. Лара не может реалистично справиться с полной группой солдат в открытом противостоянии, поэтому чтение местности и определение изолированных целей до вступления в бой – это то, что сохраняет ее жизнь.
Лук Лары – это ее наиболее надежный инструмент на протяжении всей игры. Стрелы летят бесшумно, сбивают врагов на расстоянии и не предупреждают ближайших солдат так, как это сделала бы стрельба. Приседание в высокой траве или лазание на деревья позволяет Ларе отвести стражей от их группы один за другим. Крафтинг играет роль в том, как вы подходите к более сложным ситуациям, поскольку материалы, собранные из окружающей среды, можно превратить в огненные стрелы или импровизированные взрывчатые вещества, прежде чем вступить в трудную область. Баланс между терпеливой скрытностью, изобретательной импровизацией под давлением и головоломной исследовательской работой – это то, что делает Rise of the Tomb Raider одним из сильнейших альтернатив 007: Первый Свет в этом жанре.
2. UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
Две невероятные приключения, наполненные блокбастерским действием и кинематографическим повествованием
UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection объединяет две полные игры Naughty Dog: Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy, обе пересмотренные для PS5 и PC. Uncharted 4 следует за Нейтаном Дрейком, отставным охотником за сокровищами, которого снова втягивают в опасность, когда его долгое время считавшийся мертвым брат снова появляется, нуждаясь в его помощи. The Lost Legacy – это самостоятельное приключение с участием Клои Фрейзер и Надин Росс, двух женщин, которые неохотно объединяются, чтобы вернуть бесценный украденный артефакт. Обе кампании сосредоточены на персонажах и кинематографичны, структурированы вокруг четкой истории с сценами, которые эскалируют на протяжении всего времени игры.
Мир в обеих играх проходит через лазание, качание и ползание по руинам, которые требуют от игроков обращать внимание на окружающую среду. Uncharted 4 ввела настоящую скрытность в серию таким образом, каким ранние части никогда полностью не приверживались. Площади встреч с врагами широки и вертикально слоисты, полны высокой травы, воды и укрытий, которые Нейтан может использовать, чтобы переопределить свое положение, не будучи обнаруженным. The Lost Legacy имеет открытую главу, которая позволяет Клое справляться с целями по всему более широкой карте в любом порядке, который она выбирает. На протяжении обеих кампаний опыт разделяет ту же ДНК, что и лучшие игры, похожие на 007: Первый Свет, сочетая кинематографическое зрелище с игровым действием.
1. Hitman World of Assassination
Устраните высокопоставленных цели по всему миру с хирургической точностью
Hitman World of Assassination – это полный пакет современной трилогии Hitman, разработанный IO Interactive, той же студией, которая стоит за 007: Первый Свет. Вы играете за Агента 47, профессионального убийцу, нанятого для устранения высокопоставленных целей по всему миру в сложно спроектированных песочницах. Каждая миссия бросает вас в густо населенную среду, наполненную стражами, персоналом, гражданскими лицами и вашей целью, движущейся через свои собственные рутины. Для тех, кто ищет лучшие игры, похожие на 007: Первый Свет, Hitman World of Assassination стоит на вершине этого списка, потому что он изобрел шаблон, на котором был напрямую построен Первый Свет.
Масштаб каждого местоположения действительно впечатляет, с несколькими этажами, ограниченными зонами, служебными коридорами и наружными областями, все соединенные в одно непрерывное пространство. То, что отличает Hitman от большинства игр о скрытности, – это то, что Агент 47 действует на виду, а не прижимается к теням. Костюмы – это ядро того, как вы перемещаетесь через каждую миссию. Украдка наряда шефа, стража или техника открывает совершенно разные разделы карты и совершенно разные пути к вашей цели. И повторная игра миссий раскрывает возможности, которые вы полностью пропустили в первый раз.
FAQ
Какая игра в этом списке наиболее близка к 007: Первый Свет по скрытности?
Hitman World of Assassination – это наиболее близкий аналог, и это не совпадение, поскольку та же студия разработала обе игры. Система маскировки, дизайн миссий в песочнице и акцент на изучении местоположения, прежде чем действовать, – это все механики, которые IO Interactive усовершенствовала на протяжении трилогии Hitman, прежде чем применить их к Бонду. Assassin’s Creed Mirage – это второй наиболее близкий аналог, с ее миссиями по убийству Black Box и системой известности, которая толкает вас к осторожной, интеллектуальной игре.
Какая из этих игр имеет лучший сюжет?
Mafia: Definitive Edition и UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection постоянно занимают место среди лучших нарративных опытов в играх-приключениях. Mafia рассказывает медленно горящую криминальную драму, действие которой происходит в 1930-х годах, которая держит эмоциональный вес от начала до конца. A Plague Tale: Requiem также стоит упоминания, поскольку отношения между Амицией и Хьюго движут каждым решением в игре с настоящими эмоциональными последствиями.
Какая игра в этом списке наиболее подходит для человека, который любит решение головоломок вместе с действием?
Indiana Jones and the Great Circle – это наиболее сильный выбор здесь, поскольку головоломки вплетены напрямую в то, как вы продвигаетесь через каждую область, а не отделены от действия. Rise of the Tomb Raider также имеет посвященные головоломки Challenge Tombs, которые требуют решения окружающей среды, используя веревки, противовесы и физику. Обе игры рассматривают решение головоломок как основную часть опыта, а не как необязательную стороннюю деятельность.
Разрешают ли какие-либо из этих игр выбирать между скрытностью и прямым действием?
Большинство игр в этом списке предлагают этот выбор в той или иной степени. Ghost of Tsushima Director’s Cut позволяет полностью посвятить себя либо почетному подходу самурая, либо тактике призрака в одном и том же противостоянии. Rise of the Tomb Raider и UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection также позволяют скрытность или прямое столкновение в зависимости от того, как вы позиционируете себя, прежде чем бой начнется. Far Cry 6 – это наиболее открытая в этом отношении, с широким песочницей, который поддерживает почти любой стиль игры.
Какая из этих игр имеет наиболее длительное время игры?
Hitman World of Assassination имеет наиболее контента с большим отрывом, объединяя три полные игры с более чем 20 песочницами, а также режим фрилансера-roguelike. Ghost of Tsushima Director’s Cut включает полную базовую игру, а также расширение Iki Island, которое может растянуть общее время игры далеко за 60 часов для игроков, которые исследуют тщательно. Far Cry 6 также предлагает очень большой открытый мир, который занимает значительное время, чтобы проработать.
Доступны ли какие-либо из этих игр в автономном режиме?
Да, все игры в этом списке полностью играбельны в автономном режиме после загрузки. Hitman World of Assassination имеет некоторый онлайн-контент, такой как Elusive Targets, но основная кампания и режим фрилансера работают в автономном режиме. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Rise of the Tomb Raider, A Plague Tale: Requiem и Assassin’s Creed Mirage – это полностью однопользовательские trải nghiệm с нулевыми онлайн-требованиями.
Подходят ли какие-либо из этих игр для поклонников Marvel или супергеройского действия в частности?
Marvel’s Spider-Man Remastered – это очевидный ответ здесь, ставящий вас в роль Питера Паркера через восемь лет после начала его карьеры в качестве Человека-паука по всему открытому миру Нью-Йорка. Система качания на паутине одна уже отличает ее от любой другой игры в этом списке в плане движения от момента к моменту. Если вы любите супергеройскую фантазию сил вместе с хорошо написанным сюжетом, это единственная игра в этом списке, построенная специально вокруг этого опыта.
Какая игра в этом списке обрабатывает скрытность наиболее по-другому, чем 007: Первый Свет?
Marvel’s Spider-Man Remastered рассматривает скрытность как второстепенный вариант, а не как основную систему, что делает ее наиболее другой по подходу. A Plague Tale: Requiem также обрабатывает скрытность по-другому, поскольку она связывает уклонение с управлением стаей крыс и манипуляцией источниками света, а не с маскировкой или гаджетами. Обе игры все равно вознаграждают осторожное наблюдение, просто через совершенно разные механические системы.
Стоит ли коллекция Uncharted, если кто-то уже играл в Uncharted 4?
UNCHARTED: The Lost Legacy, включенная в коллекцию, – это самостоятельная игра с совершенно разными протагонистами и самостоятельным сюжетом, независимым от Нейтана Дрейка. Пересмотр также приносит улучшенную графику и производительность к обоим тайтлам, что делает апгрейд стоящим для возвращающихся игроков, которые хотят окончательную версию. Если The Lost Legacy – это новое для вас, коллекция представляет собой отличную ценность за две полные кампании.
Какая из этих игр наиболее похожа на шпионский триллер по тону?
Hitman World of Assassination несет наиболее сильный тон шпионского триллера из любой игры в этом списке, с Агентом 47, действующим по всему миру в гламурных международных местах, используя маскировку, внутреннюю информацию и тщательно спланированные устранения. Assassin’s Creed Mirage разделяет часть этой рассчитанной, интеллектуально-ориентированной энергии через свою структуру контракта на убийство и систему известности. Indiana Jones and the Great Circle наклоняется к стороне приключений в шпионаже, с Инди, работающим против организованных, хорошо оснащенных противников по всему миру, используя наблюдение и импровизацию.











