Лучшее

10 лучших игр для Game Boy всех времён

Tetris — это только начало. Откройте для себя десять обязательных игр для Game Boy: от тайн Кохолинта до изобретательного платформенного геймплея и карманного приключения в мире Pokémon.

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Marin finds Link lying beside wreckage on the beach in original Link’s Awakening artwork.
Ключевые моментыLink's Awakening занимает первое место, поскольку полноценное приключение Zelda…
Показать больше
  • Link's Awakening занимает первое место, поскольку полноценное приключение Zelda ощущается на Game Boy как дома.
  • Tetris остаётся популярной, потому что её сложность растёт из последствий ваших собственных прежних решений.
  • Mole Mania превращает простое копание в головоломки, которые вознаграждают переосмысление экрана с новой точки зрения.

На монохромном экране оригинальной Game Boy уместилось удивительное разнообразие идей. В эту десятку вошли игры из её библиотеки, в том числе совместимые с оригинальной Game Boy, а не эксклюзивы для Game Boy Color. Их масштаб невелик, но каждая из них даёт весомый повод снова и снова возвращаться к этой портативной консоли.

Не знаете, с чего начать?

10. Gargoyle’s Quest

Для тех, кому по душе маленький демон с полезным умением карабкаться · оригинальная Game Boy · одиночная игра

Файрбренд отправляется защищать Ghoul Realm, и второстепенный враг из другой серии становится главным героем собственного приключения. В Gargoyle’s Quest это необычное решение выглядит естественно благодаря самобытному сочетанию путешествий и экшена.

В эпизодах с прокруткой в сторону вам предстоит зависать в воздухе и цепляться за стены. Исследование мира и диалоги объединяют эти испытания в нечто большее, чем набор не связанных между собой уровней. Зацепившись за стену, можно преодолеть пропасть иначе, чем обычным прыжком. Благодаря исследованию, связывающему отдельные испытания, эти умения становятся частью приключения, и картридж увлекает сильнее, чем череда несвязанных проверок на реакцию.

Игра требует освоить особые приёмы передвижения Файрбренда, а не просто управлять им как Марио.

9. Mole Mania

Для тех, кто любит думать и над землёй, и под ней · оригинальная Game Boy · одиночная игра

Крот Мадди пытается спасти свою семью от фермера, превратившего свои владения в череду головоломок. В Mole Mania умение копать, которое кажется очевидным преимуществом, помогает взглянуть на всю планировку уровня по-новому.

К объектам можно подбираться сверху или снизу, и одно и то же на первый взгляд действие приводит к разным последствиям. Успешное решение часто начинается со смены точки зрения. Перемещение под землёй может изменить, с какой стороны удобнее подступиться к объекту, хотя сам он остаётся прежним. Эта наглядная идея лежит в основе всё более интересных головоломок. Игра вознаграждает тех, кто готов остановиться и ещё раз обдумать уровень, а не пытается преодолеть каждое препятствие, двигаясь быстрее.

Простое оформление помогает легко разобраться в правилах, а поздние уровни дают немало поводов поразмыслить.

8. Wario Land: Super Mario Land 3

Для тех, кто хочет отправиться на поиски сокровищ с необычным героем · оригинальная Game Boy · одиночная игра

Варио отправляется на остров Китчен в поисках сокровищ, которых хватило бы на по-настоящему внушительный дом. Его приоритеты сразу отличают это приключение от бескорыстных спасательных подвигов Марио.

Превращения и более тяжёлая манера двигаться меняют подход к преодолению препятствий. Сбор сокровищ придаёт исследованию мира цель помимо достижения выхода с уровня. Из-за веса Варио привычные препятствия ощущаются иначе, а превращения открывают дополнительные возможности. Сокровища побуждают внимательнее изучать маршрут, поэтому эта игра для портативной консоли подойдёт тем, кто хочет, чтобы платформер вознаграждал за смекалку и предприимчивость не меньше, чем за простое достижение финишного флага.

Это первая Wario Land, а не более поздняя игра, где потеря замка становится началом нового приключения.

7. Kirby’s Dream Land 2

Для тех, кому по душе животные спутники в монохромном мире · оригинальная Game Boy; улучшения для Super Game Boy · одиночная игра

Кирби отправляется восстановить исчезнувшие радужные мосты и противостоять силам, которые нарушают покой Dream Land. Благодаря животным спутникам привычные на вид уровни ощущаются по-новому.

Сочетание скопированных способностей с разными спутниками открывает полезные вариации. Благодаря этому исследование мира становится интереснее, чем если бы игра сводилась к простой череде одинаковых атак. Спутник меняет возможности способности, поэтому выбор сочетания добавляет исследованию ещё один уровень. Это располагающий к экспериментам подход, особенно если вам хочется небольшого платформенного приключения, в котором очередным полезным открытием может стать знакомая способность с новым эффектом.

Это добродушный платформер, который можно смело рекомендовать тем, кто хочет попробовать что-то новое: в нём есть дополнительный простор для экспериментов. Совместимость с оригинальной консолью позволяет включить его в эту подборку игр для Game Boy.

6. Metroid II: Return of Samus

Для тех, кто хочет в одиночку спуститься в глубины SR388 · оригинальная Game Boy · одиночная игра

Самус отправляется на родную планету метроидов с заданием, которое постепенно становится всё более уединённым. На небольшом экране туннели кажутся тесными, а ближайший проход нередко становится единственным видимым обещанием продвижения вперёд.

Новое снаряжение и тщательное изучение местности постепенно помогают разобраться в устройстве планеты. Её структура отличается от более поздних взаимосвязанных карт Metroid, но это не лишает удовольствия от поиска маршрута. По мере того как вы получаете новое снаряжение и запоминаете пути, планета становится всё понятнее. Её необычное устройство стоит оценить само по себе, особенно если вам интересно увидеть, как были устроены идеи серии об исследовании мира до того, как в более поздних играх карта стала нагляднее.

Выбирайте эту игру, если хотите познакомиться с важной главой серии в её первоначальном виде. Samus Returns — более поздний ремейк с другими системами и оформлением.

5. Donkey Kong (1994)

Для аркадной завязки, превращающейся в головоломочное приключение · Оригинальная версия для Game Boy; улучшения для Super Game Boy · Для одного игрока

Donkey Kong похитил Полин, и Марио отправляется на её спасение — всё начинается как знакомая аркадная история. Но игра 1994 года быстро превращает эту завязку в изобретательную серию головоломок, основанных на движении.

Стойки на руках, сальто назад и переносимые предметы дают Марио больше способов преодолевать препятствия на экране. Освоив эти умения, вы начинаете иначе воспринимать обычные платформы. Стойка на руках или переносимый предмет могут помочь справиться с кажущимся неудобным участком, и для этого не потребуется новое усиление. Награда — освоение всего набора движений Марио: компактный уровень-головоломка превращается в задачу, которую решаешь благодаря пониманию, а не бесконечным попыткам перепрыгнуть препятствие.

Это неожиданная рекомендация для тех, кто рассчитывает лишь на короткую портированную игру. Начальные уровни знакомят с гораздо более масштабной оригинальной игрой.

4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Для тех, кто хочет исследовать мир Марио на портативной консоли · Оригинальная версия для Game Boy · Для одного игрока

Марио возвращается и обнаруживает, что Варио занял его замок. Чтобы попасть внутрь, ему нужно собрать монеты. Super Mario Land 2 превращает эту завязку в путешествие по тематическим регионам, где персонажи выглядят привычнее и крупнее, чем в первой портативной игре серии.

Карта мира позволяет в некоторой степени выбирать порядок прохождения, а в отдельных уровнях появляются необычные механики. Превращение в кролика меняет подход к прыжкам. На карте каждый регион сразу обретает собственный характер — ещё до того, как вы освоите его особенности. Превращение, меняющее движения Марио, делает повторное прохождение уровней интересным, особенно если вам нужно портативное приключение с Марио, в котором можно самому выбрать, чем заняться в следующую короткую игровую сессию.

Короткие уровни отлично подходят для портативной игры и при этом не создают впечатления, будто перед вами упрощённая копия приключения.

3. Pokémon Red and Blue

Для первого путешествия по Канто · Оригинальная версия для Game Boy · Для одного игрока; обмен покемонами и сражения по локальному кабелю связи

Юный тренер покидает дом, чтобы исследовать Канто, собирать покемонов и бросать вызов лидерам стадионов. Red и Blue превращают эту простую цель в путешествие по миру, который побуждает отклоняться от маршрута и общаться с его обитателями.

Состав команды и особенности типов делают каждого пойманного покемона потенциально полезным. Обмен связывает две версии игры, не превращая их в совершенно отдельные приключения. Новый покемон может восполнить пробел в команде, а не просто заменить прежнего более сильным. Благодаря обмену другой игрок становится полноценным участником этого процесса, и две версии оказываются связаны не только общим путешествием, но и решениями игроков.

Обе версии представлены здесь как одна игра, а не как две отдельные позиции. Для оригинального многопользовательского режима нужны совместимое оборудование и кабель связи, а не современные онлайн-сервисы.

2. Tetris

Для головоломки, которая подходит почти для любого перерыва · Оригинальная версия для Game Boy · Для одного игрока; режим на двоих по кабелю связи

Падающие блоки появляются без всяких сюжетных объяснений. Tetris превращает их расстановку в понятную с первых секунд задачу, сложность которой определяется последствиями ваших прежних решений.

Оставить место для подходящей фигуры может помешать решению срочной задачи. По мере роста скорости планирование и исправление ошибок становятся неразделимы. Свободное место для полезной фигуры — это ставка на то, что позволит сделать следующая, но при этом за этим пространством тоже нужно следить. Благодаря этому напряжению каждый раунд остаётся понятным и увлекательным, а прогресс проявляется в более взвешенных решениях, а не в растущем наборе открываемых предметов.

Игра заслуживает места в списке благодаря чистоте портативного игрового опыта. В оригинальной версии на картридже для многопользовательской игры нужен кабель связи; в более поздних играх серии Tetris другие режимы и правила.

Для полноценного приключения Zelda на острове · Оригинальная версия для Game Boy · Для одного игрока

Линк оказывается на берегу острова Кохолинт и ищет способ покинуть его. Местные жители и необычные достопримечательности придают этому небольшому миру индивидуальность, не связанную с привычным королевством Хайрул.

Подземелья, инструменты и секреты складываются в цельный и увлекательный мир острова. По мере продвижения по игре меняется и ваше понимание обычных препятствий, которые вы встречали раньше. Полезный предмет может побудить вас вернуться к уже исследованному уголку острова. Удовольствие приносит то, как все эти открытия складываются в знакомый вам мир: благодаря этому приключение кажется масштабнее экрана, а следующий интересный вопрос всегда остается в пределах короткого игрового сеанса.

Игра занимает первое место благодаря тому, что полноценное приключение органично вписывается в возможности устройства. DX и ремейк для Switch — более поздние издания, а не описываемая здесь монохромная оригинальная версия.

В какую игру сыграть следующей?

Link’s Awakening — наш выбор для любителей приключений, Tetris — идеальная головоломка для коротких игровых сеансов, а Super Mario Land 2 предлагает доступный платформенный геймплей. Если хотите узнать, насколько изменились портативные игры после Game Boy, рекомендуем прочитать нашу статью «Лучшие игры для Nintendo 3DS».

Maya Kwon — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, специализирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительность платформ, эксклюзивы и стратегические изменения крупных издателей.

Maya освещает конкретные разработки платформ — анонсы нового оборудования, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения моделей подписки и комментарии руководителей — и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов.

Статьи, написанные Maya Kwon, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, контекст и профессиональное освещение новостей консольных игр.