Лучшее

Лучшие способности в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Avatar photo
Abilities in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Способности в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix бывают всех форм и размеров. У вас есть боевые способности, используемые trực tiếp в бою, способности роста, влияющие на ваше движение, и поддерживающие способности, повышающие ваши характеристики. Кроме того, у вас есть способности оружия, синхронизируемые с конкретным оружием, повышающие его атакующую силу и статусные эффекты. Хотя вы можете оснащать способности по мере повышения уровня, скоро вы обнаружите, что некоторые способности более эффективны, чем другие.

Вместо того, чтобы просто оставить все способности активными, вы хотите переключать каждую из них между частыми, умеренными, редкими и неактивными, чтобы регулировать, какие способности занимают центральное место в боях. Конечно, индивидуальные стили игры и конкретная сборка персонажа будут иметь значение для того, какие способности стоит отдавать приоритет. Но в целом эти лучшие способности в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix выступают на первом месте.

10. Взрыв

Взрыв требует трех очков AP, чтобы оснастить. Стоимость оправдывает себя, давая вам доступ к мощной способности финишного комбо, достаточно мощной, чтобы уничтожить несколько врагов. Это идеальный ход для контроля толпы, когда вы чувствуете себя перегруженным и хотите изменить ситуацию в свою пользу. Как мощна элементальная магия в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, Взрыв дает вам тот же уровень силы с помощью только боевой способности.

9. Бесноватая атака

Немного более дорогой, пять очков AP, Бесноватая атака действует как катализатор, который вы можете использовать, чтобы продлить атаки на противников. Точно, когда ваше MP перезаряжается, Бесноватая атака дает мощные комбо на врагов. Таким образом, вы можете использовать ее, чтобы перегруппироваться, а также получить доступ к большей атакующей силе. Лучшая часть в том, что Бесноватая атака может оставаться активной неопределенный период времени. Она позволяет вам продолжать наносить ущерб бесконечно. Однако имейте в виду, что пока она активна, вы не можете использовать комбо-финишные ходы.

8. Усиление опыта

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=KwneZQpu0FA

За четыре очка AP вы можете оснастить Усиление опыта (EXP). Вы просто не можете иметь достаточно EXP. Итак, наличие способности, которая обеспечивает постоянный запас EXP, не следует принимать легкомысленно. С повышенным EXP ваш персонаж может повысить уровень гораздо быстрее. В результате вы получаете больше улучшений и навыков, которые делают вашего персонажа сильнее в бою.

7. Быстрый шаг

Быстрый шаг может потребовать только два очка AP, но он добавляет много желаемой гибкости в бою. Пока вы держите свой Ключ-меч на обоих концах, Быстрый шаг позволяет вам скользить вперед и ударять врагов на средней дистанции. Воздействие разрушает щиты врагов, даже когда они находятся на расстоянии от вас. Однако все время вы сохраняете свою защиту.

6. Ответный удар

Тем временем вы можете обеспечить, чтобы даже когда враги сбивают вас с ног, вы можете быстро восстановить равновесие через Ответный удар. За три очка AP он разблокирует способность встать на ноги, когда враг сбивает вас с ног. Но это не все – он добавляет контратаку, чтобы ответить на удар.

5. Второй шанс

Пока вы все еще поддерживаете сильную защиту, вы хотите обеспечить, чтобы ваше здоровье было покрыто. С Вторым шансом вы можете обеспечить, чтобы ваш персонаж всегда имел одно HP, когда он получает слишком много ущерба. Это одно HP может сделать всю разницу, давая вам возможность выжить еще немного. Это довольно полезная способность, которую стоит оснастить, потому что часто даже небольшая ошибка в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix может привести к проигрышу боя. Оснастив Второй шанс, вы можете рассчитывать на страховку, которая поможет вам избежать преждевременных проигрышей.

4. Прорыв защиты

За три очка AP вы можете разблокировать Прорыв защиты, мощную финишную комбинацию. Как только она будет выпущена, она разрушает щиты врагов, открывая их для получения большего ущерба. Это важная способность, особенно когда ваши атаки не кажутся наносящими много ущерба. Если ваши усилия оказываются безуспешными, скорее всего, у врага есть сильный щит, который нужно сначала разрушить.

3. Контрзащита

Контратаки – лучший способ обеспечить, чтобы ваш персонаж был готов ответить на удар, когда враги нападают на вас. Однако контратаки сами по себе не гарантируют победу в бою, поскольку вы все равно будете получать ущерб. С Контрзащитой вы можете обеспечить, чтобы ваш персонаж мог успешно защитить себя от входящих атак. Она может быть автоматической, давая вам возможность сосредоточиться на нападении. После успешной защиты вы быстро выполните контратаку, которая поразит врага. Часто враги будут застигнуты врасплох, обеспечивая, что они не имеют времени для сильной защиты.

2. Плавание

Движение все еще важно в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, как и нападение и защита. С Плаванием вы можете обеспечить, чтобы вы быстро сокращали расстояния между точками интереса. Она позволяет вам “ехать на ветру” и путешествовать на большие расстояния в воздухе. По сравнению с бегом, плавание на ветру быстрее. Альтернативно, вы можете использовать Плавание в бою, летая над враждебными врагами. Это может быть способом избежать столкновения, особенно когда вашим приоритетом не является получение EXP. Кроме того, вы можете улучшить Плавание, чтобы увеличить скорость и время, которое вы можете провести в воздухе.

1. Защита

Контрзащита более эффективна, чем Защита. Однако вы разблокируете последнюю первым за две очка AP, что делает ее первым приоритетом, чтобы иметь ее в своем углу. Она работает аналогично, позволяя вам успешно блокировать входящие атаки. После успешной защиты вы сразу же нанесете ответный удар, используя парирование, нанося ущерб неожиданным противникам. Освоение идеального времени уклонения, блокирования и парирования может быть сложным, особенно в боях с боссами, которые оставляют мало места для ошибок. Итак, имея способность Защиты оснащенной, вы можете обеспечить, что у вас есть лучший шанс на победу. Она может дать вам больше времени, чтобы дышать и стратегически планировать свой следующий шаг.

Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашими лучшими способностями в Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Есть ли способности, о которых мы должны знать? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.