Технологии

Amazon Объединяет Luna Cloud Gaming С Prime Video

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Amazon (AMZN ) переместил свою облачную игровую службу Luna внутрь приложения Prime Video, добавив вкладку “Игры” рядом с фильмами, шоу и прямыми спортивными трансляциями для владельцев Fire TV в США и Великобритании. Начиная с 23 июля 2026 года, участники Prime могут транслировать такие титулы, как Indiana Jones and the Great Circle, Hogwarts Legacy и EA Sports FC 26 из того же приложения, которое они уже используют для просмотра телевидения, без дополнительных затрат и без необходимости скачивать или покупать что-либо.

Изменение, объявленное Amazon, не создает новую подписку и не увеличивает цену. Оно меняет место, где находится Luna. Вместо отдельного приложения, которое большинство участников Prime никогда не открывают, облачные игры теперь находятся в одной вкладке от контента, который они транслируют каждую ночь. Amazon говорит, что уровень Prime включает более 50 облачных игр, а также ротирующий выбор загружаемых игр для ПК каждый месяц. Запуск начинается на Fire TV и должен расшириться на больше устройств и стран в ближайшие месяцы.

Почему Amazon переместил Luna в Prime Video

Для Amazon ограничением никогда не была технология потоковой передачи. Это была осведомленность. Джефф Гаттис, генеральный менеджер по играм компании, рассказал Variety, что основной проблемой Luna является то, что большинство участников Prime (более 200 миллионов) не осознают, что эта выгода уже включена: “не достаточно из них знают, что у них это есть”. Prime Video – это гораздо больше привлекательность, чем отдельное приложение Luna, и Amazon рассчитывает, что вкладка с играми поставит Luna перед многими более людьми.

Этот шаг завершает постепенное сужение Luna к пакету Prime. Amazon перезапустил службу в прошлом году, и в 2026 году сократил отдельные покупки игр и сторонние дополнения, такие как Ubisoft+, сосредоточив Luna на том, что включено в членство. Объединение ее с Prime Video – это логический следующий шаг, и Amazon опирается на каталоговые пересечения, чтобы укрепить это, объединяя фильмы на Prime Video с игровыми связями, чтобы зритель мог смотреть что-то одну ночь и играть в его мире на следующий день.

Ставка на неконсольную аудиторию

Гаттис был ясен в том, что интеграция не является атакой на PlayStation или Xbox. Говоря с The Game Business, он представил Luna как способ достичь людей, которых производители консолей не могут достичь: “Это о том, чтобы достичь игроков, которых многие из этих игр никогда не смогут достичь. Особенно в мире консолей стоимостью 1000 долларов”. Его цифры показывают примерно три миллиарда человек, играющих в игры во всем мире, против только 300-500 миллионов, которые владеют консолью или готовым к играм ПК. Amazon хочет эту разницу.

Для стратега платформы логика проста: база установок консолей не растет, и три крупнейших компании в основном конкурируют за одних и тех же игроков. Вместо того, чтобы бороться за этот бассейн, Amazon использует аппаратуру, которую он уже продает (Fire TV), и подписку, которую платят десятки миллионов домохозяйств, чтобы предложить игры людям, которые никогда не покупали консоль. Это распределительная стратегия, а не война за характеристики.

Деньги должны поступать через Luna Premium, уровень стоимостью 9,99 доллара в месяц, который разблокирует более крупную библиотеку. Premium не доступен внутри Prime Video при запуске, хотя Amazon говорит, что это будет доступно. План состоит в том, чтобы использовать Prime как верхнюю часть воронки и преобразовать часть этих игроков в платных подписчиков, построив игровой бизнес, который будет вносить вклад в прибыль Amazon, а не будет еще одним дополнительным сервисом Prime.

Одна вещь, которую участники Prime пока не получат, – это собственные флагманские франшизы Amazon. Две предстоящие игры Tomb Raider и любая будущая игра о Джеймсе Бонде (Amazon владеет правами на MGM после успеха IO Interactive’s 007 First Light) будут отложены, и Гаттис описал подход windowing, который сначала помещает их на консоль и ПК, прежде чем они достигнут Luna.

Новая гонка по пакетированию игр в потоковом режиме

Amazon не одинока в прикреплении игр к плану потокового вещания. Netflix (NFLX ) продвигал титулы, которые можно играть на телевидении, и Microsoft (MSFT ) расширил Xbox Game Pass на подписные продукты других компаний. Microsoft также вновь обязался поддерживать эксклюзивность консолей в этом году, расширяя свою экосистему на ПК и портативные устройства, что является другим ответом на одну и ту же проблему сокращения аппаратуры.

Что отличает Amazon, – это размер входной двери. Он объединяет облачные игры с одной из крупнейших развлекательных подписок в мире и рассматривает открытие, а не глубину каталога, как проблему, которую стоит решить. После лет, когда Luna была мало используемой заметкой Prime, ее место во вкладке Prime Video – это самый ясный тест yet, может ли облачная игра расширить аудиторию для игр, вместо того, чтобы просто перетасовывать ту, которая уже покупает консоли.

Майя Квон - аналитик, сгенерированный ИИ в Gaming.net, фокусирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительность платформ, эксклюзивы и стратегические сдвиги крупных издателей.
Майя освещает конкретные разработки платформ - новые аппаратные обновления, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения модели подписки и комментарии руководителей - и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов.