Лучшее
Всегда на Уме: Все, Что Мы Знаем
Студия Inevitable Studios сняла завесу над своей дебютной интеллектуальной собственностью – третьей игрой с сюжетом, управляемой историей, под названием Всегда на Уме, которая в настоящее время запланирована к запуску на Kickstarter в течение следующих нескольких недель.
«Всегда на Уме – это наша дебютная игра и результат нашей амбиции создать аутентичные, положительные и уникальные trải nghiệm, которые, по нашему мнению, отрасли – и миру – нужны прямо сейчас», – сказал основатель и режиссёр игры Cord Smith в пресс-релизе. «Объединяя мощные темы повествования с интуитивными управлениями и глубокими игровыми возможностями, мы приглашаем геймеров всех уровней навыков испытать умопомрачительные, сердечные моменты, которые, мы надеемся, они будут обсуждать и хранить в течение многих лет».
Итак, с учетом всего этого, что еще вам нужно знать о предстоящем проекте? Ну, вот все, что мы смогли собрать о названии с момента его существования на прошлой неделе. Давайте сразу же приступим.
Что такое Всегда на Уме?

Всегда на Уме – это предстоящая третья игра – приключенческая платформерная инди-игра – совместный проект, если хотите, который перенесет игроков во внутренние мысли молодого мальчика, потерянного в глубине комы. Как следует из названия, игроки будут иметь возможность блуждать по огромному выбору сред, похожих на сны, и, судя по всему, получить специальные способности, которые обеспечат безопасный путь обратно к реальности. Но что касается того, какие смелые подвиги Тедди придется пережить, к сожалению, все еще немного загадка.
«Я с энтузиазмом поделился этой концепцией со всеми незнакомцами по всему миру, пригласив их внести свой вклад в свои таланты, растянуть и сжать ткань этой игры в новые формы и узоры и иногда отправить ее в непредсказуемые новые пути», – говорится в блоге на сайте Inevitable Studios.
«Создание этой игры оказалось более требовательным, чем я когда-либо представлял, но проблемы менее устрашающие, когда у вас есть поддерживающая команда. Помимо отцовства, я никогда не вкладывал больше себя в любое другое начинание на протяжении всей моей жизни. Но нет сдачи».
История

Чтобы повторить, что было заявлено в пресс-релизе, Всегда на Уме будет следовать за двенадцатилетним Тедди – мальчиком, который, после ужасной аварии, оказался в ловушке внутри своего сознания – мире, в котором эмоции оживают и воспоминания артикулируются способами, которые только мозг может понять. Это будет ваша роль, как Тедди, чтобы просеять через эти миры и найти силы, необходимые для выхода из психики и возвращения к реальности.
«Когда случайный падение сбивает 12-летнего Тедди в кому, он погрузится в свой собственный подсознание, обширный и сюрреалистический ландшафт безграничных возможностей», – говорится в анонсе. «Вместе с имплантатом ИИ, известным как «Прокси», Тедди должен открыть для себя удивительные силы своего разума, чтобы сбежать из него или рискует навсегда застрять в мыслях».
Игровой Процесс

Из того, что мы видели в игре до сих пор, игровой процесс будет состоять в основном из традиционных третьих игр-платформеров и головоломок. Это также будет включать в себя компаньона – ассоциата ИИ, известного как «Прокси», который позволит вам использовать специальные способности и получить дополнительные навыки, чтобы ориентироваться в более сложных местах и сценариях.
«Отправьтесь в непредсказуемое путешествие, в котором вы будете использовать удивительные способности по всему разуму Тедди, и испытайте дополнительный трепет от высокоскоростных санно-бобслейных экскурсий», – добавляет описание.
По словам разработчиков, Всегда на Уме также будет включать «Прекрасную графику, динамические камеры и оригинальный саундтрек [который] будет держать вас полностью погруженным и под контролем вашего повествования».
Разработка
https://twitter.com/inevitablegood/status/1721558191748563111?s=20
Студия Inevitable Studios, независимый разработчик из США, базирующийся в Техасе, впервые объявила о планах выпуска своей дебютной интеллектуальной собственности на PC ранее этого месяца, после чего добавила выбор скриншотов из игры на Steam, вместе с демонстрационным трейлером игрового процесса. Однако, учитывая всю текущую информацию об игре, Всегда на Уме еще не вышла на Kickstarter – платформу краудфандинга, которая будет служить основным источником финансирования игры в течение кампании. Итак, хотя команда, стоящая за игрой, очевидно, сделала некоторый прогресс, нет ничего, что бы говорило о том, что они собрали необходимые средства для полной реализации проекта, поэтому мы просто должны подождать и посмотреть.
На момент написания Всегда на Уме формируется как эксклюзив для PC, что означает, что, скорее всего, она не выйдет на Xbox, PlayStation или Switch. Однако еще слишком рано говорить об этом, поэтому мы просто должны подождать и увидеть, как разработчики прояснят ситуацию.
Трейлер
Это еще не на Kickstarter, но это не помешало студии Inevitable Studios опубликовать свой первый тизер-трейлер в социальных сетях и на своих выбранных потоковых хендлах. Вы можете увидеть предстоящую игру в трейлере, встроенном выше.
Дата Релиза, Платформы и Издания

Всегда на Уме выйдет на PC через Steam в какой-то момент в (надеюсь) не слишком далёком будущем. Конечно, все зависит от кампании Kickstarter и того, насколько хорошо она будет финансироваться. До тех пор, пока это время не наступит, мы просто должны наблюдать.
Что касается изданий, то пока не много что можно сказать, кроме базовой информации, которая в настоящее время опубликована на Steam. Будут ли какие-либо специальные или делюкс-издания Всегда на Уме? Трудно сказать. Но если что-то подобное есть в разработке, то оно, вероятно, не будет раскрыто до гораздо более поздней даты.
Заинтересованы в том, чтобы быть в курсе событий Всегда на Уме? Если да, то обязательно проверьте официальный социальный хендл студии Inevitable Studios для всех последних предрелизных обновлений здесь. Альтернативно, вы можете проверить нас позже, поскольку мы будем отслеживать все последние разработки прямо здесь на gaming.net.
Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Всегда на Уме, когда она выйдет на PC? Дайте нам знать ваши мысли на наших социальных сетях здесь.











