Best Of
Все игры Killing Floor, рейтинговые
The Killing Floor Серия всегда была посвящена одному: выживанию в набегах ужасающих зомби с друзьями и арсеналом дикого оружия в руках. То, что начиналось как простое… Unreal Tournament Мод 2005 года превратился в один из самых любимых кооперативных шутеров всех времён. С годами серия пополнилась сиквелами, VR-спин-оффами, масштабными обновлениями и незабываемыми сезонными событиями. С появлением Killing Floor 3 В 2025 году самое время оглянуться назад и оценить всё, что делает эту франшизу особенной. Вот список всех Killing Floor игры, рейтинг.
10. Убийственный этаж

Вот где всё началось. Tripwire Interactive взяла то, что когда-то было модом, и превратила это в полноценную игру. Релиз 2009 года познакомил игроков с её теперь уже классической формулой: команды до шести человек, отбивающиеся от всё более сильных волн зомби, управляющие ресурсами и встречающиеся с боссом в конце. Особенной её делала атмосфера. Хотя сегодня она выглядит устаревшей, первая… Killing Floor Запечатлел этот момент. Речь шла не только об отстреле монстров, но и о выживании вместе с друзьями, работая в команде и надеясь пережить следующую волну.
9. Убийственный этаж 2

Killing Floor 2 Взяла всё, что делало первую игру великолепной, и доработала. Созданная на Unreal Engine 3, она обладала продвинутой системой расчленения, позволяя игрокам буквально разрывать зомби на части в ужасающих деталях. Оружие было более мощным, рукопашные бои ощущались более грубыми, а карты стали гораздо более разнообразными и красочными. Игра продержалась долгие годы благодаря постоянному потоку обновлений. Новое оружие, карты и сезонные события сделали её идеальной кооперативный шутерИгроки потратили тысячи часов, прокачивая перки, пробуя новые билды и сражаясь с бесконечными волнами. Для многих это было нечто особенное. Killing Floor опыт.
8. Killing Floor: Вторжение

Это был прыжок франшизы в виртуальную реальность. Вместо того, чтобы просто целиться и стрелять, приходилось физически перезаряжать оружие, размахивать оружием ближнего боя и прятаться за укрытиями. Внезапно каждый зомби оказался буквально перед вами. Сюжетная кампания была короткой, но захватывающей, проводя игроков через жуткие лаборатории и кровавые поля сражений. Настоящей радостью стал режим выживания, где вы с другом могли плечом к плечу в виртуальной реальности уничтожать орды мутантов. Он не был таким глубоким, как основные игры, но доказал, что… Убийство Пол'Действие прекрасно работало в виртуальной реальности.
7. Killing Floor: Извращенное Рождество

Нет другого стрелок делает праздничные мероприятия такими как Killing Floor. Искаженное Рождество В серии Зеды превратились в кошмарные версии праздничных символов: огромных людей с клинками, демонических снеговиков и злобных Санта-Клаусов. Контраст был идеальным: веселая рождественская музыка играла на фоне, пока вы сражались за свою жизнь. Каждый год событие возвращалось с новыми картами, обликами и оружием, что делало его долгожданным для фанатов. Эти события стали не просто обновлениями; они стали традицией и показали, что разработчики умеют сочетать ужас с юмором.
6. Killing Floor: Набор персонажей PostMortem
Иногда мелочи добавляют очарования. Пакет персонажей PostMortem В игре появились новые выжившие, каждый со своей историей и характером. Хотя это дополнение не было масштабным, оно дало игрокам больше индивидуальности в кооперативном лобби. Возможно, это покажется не таким уж большим, но разнообразие персонажей… игра выживания Важно. Люди привязывались к своим любимым аватарам, и этот пакет дал сообществу ещё больше возможностей персонализировать свой опыт.
5. Killing Floor: Летнее шоу

If Искаженное Рождество погрузился в праздничный ужас, Летнее представление На карнавале царил настоящий хаос. Зеды переоделись в клоунов, силачей и других извращённых цирковых чудаков. Смех смешался с ужасом, и это было так, как только можно представить. Killing Floor Можно было бы устроить. Клоуны бежали бы на вас под карнавальную музыку, превращая каждый бой в смесь абсурда и ужаса. Как и рождественские события, это стало летней традицией, которую игроки ждали каждый год.
4. Killing Floor 2: Бесконечный режим

К 2018 году игроки освоили формулу выживания в обычных волнах. Именно тогда Бесконечный режим Прибыл. Внезапно не оказалось финального босса. Не было финальной концовки. Только бесконечное восхождение по всё более сложным волнам. Мод дал Killing Floor 2 Новая жизнь. Команды могли проверить свои силы, чтобы увидеть, насколько далеко они способны зайти, и каждая волна была новым испытанием. Для игры, основанной на реиграбельности, Бесконечный режим Это было идеальным дополнением. Оно сделало игру бесконечно увлекательной.
3. Killing Floor 2: Back & Kickin' Brass

Ожидается, что в Killing Floor 2 уже закрепился, но Back & Kickin' Brass Игра вывела её на новый стильный уровень. Оружие в стиле стимпанка и латунные гаджеты превратили привычную кровавую баню в нечто новое. Это обновление касалось не только нового снаряжения; оно затрагивало всё: от визуальных эффектов до звуковых, которые отсылали к эстетике стимпанка, даря игрокам совершенно новую атмосферу. Это доказало, что разработчики могут взять знакомую формулу и продолжать её переосмысливать, не теряя при этом того, что делало игру увлекательной.
2. Killing Floor 2: Опасное грабеж
Это обновление погрузило игроков в пиратский кошмар. Представьте себе, как вы сражаетесь с волнами зедов среди обломков кораблей, сундуков с сокровищами и скрипа дерева. В нём присутствовал дух приключений, который отличался от более мрачных тонов других событий. Его блистала детализация, пиратские шляпы, тематическая косметика и оружие.
1. Убийственный этаж 3

Killing Floor 3 Вышедшая в июле 2025 года, игра ощущается как самый большой шаг в истории серии. Сюжет переносится в 2091 год, когда монстры Horzine захватили большую часть мира. Сражения стали масштабнее, карты — больше, и теперь вы даже можете использовать ловушки, чтобы переломить ход сражений в свою пользу. Благодаря Unreal Engine 5, всё выглядит мрачнее, чётче и напряжённее.
Killing Floor 3 Кроме того, игроки получают больше свободы в выборе своего стиля игры. Оружие можно настраивать, а выжившие получают новые пути развития навыков, которые делают каждый билд уникальным. Зеды также стали опаснее благодаря новым типам «Сумрачных налётов», которые могут быстро изменить ход матча. В конечном счёте, Killing Floor 3 кажется идеальным сочетанием ужаса и экшена.
