Лучшее
5 худших видеоигровых напарников всех времён, рейтинг
Лучшие напарники – это те, с кем вы готовы пройти лишнюю милю, чтобы сделать ваш опыт как протагониста запоминающимся. Часто игры тратят время на развитие преданных, обаятельных напарников с талантом к командной работе. Однако иногда эти попытки срываются из-за полных противоположностей того, что должен быть хороший напарник. Так что они находятся на грани того, чтобы испортить весь игровой опыт. От раздражающего поведения до плохой коммуникации до напарников, которые привлекают внимание по всем неправильным причинам, вот пять худших видеоигровых напарников всех времён, с которыми вы не хотели бы играть вместе.
5. Бэби Марио – Yoshi’s Island (1995)

Йоши имел Бэби Марио в качестве напарника до того, как малыш вырос и стал Супер Марио. Вы знаете, как иногда ваша миссия – защитить кого-то или сундук с сокровищами от тяжёлых битв и моря злодеев? Ну, в Yoshi’s Island Йоши должен был защитить Бэби Марио от врагов часами напролёт. Комбинация сама по себе совершенно ненужна, хотя это и не самый раздражающий аспект игры. Когда Йоши был поражён, Бэби Марио падал с его спины и начинал кричать на всю голову.
Это разумно для беспомощного младенца кричать минуту или две, но несколько часов подряд? Конечно, он перестаёт кричать, когда вы его поднимаете, но всё равно.
4. Нави – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Сiblingские драки почти всегда смешны и веселы. Но представьте себе, что вы отправляетесь в квест с таким siblingом, который постоянно говорит вам слушать его, выражает самые очевидные вещи и всегда говорит вам, что делать!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time был отличным продолжением, кроме постоянной игры Нави “Эй, послушай!” С самого начала, когда Линк получил свою фейскую напарницу, фея сразу начала кричать команды и самые очевидные вещи ему. И, чтобы всё это увенчать, эта фейская королева игры “Эй, послушай!” имела самый раздражающий писклявый голосок.
Было бы фантастически хорошо пропустить её диалоги, но это невозможно. На протяжении всей игры вам приходилось сидеть и слушать её раздражающе медленные лекции, которые вы не могли пропустить. Итак, в конце концов, вам просто приходилось слушать!
3. Эшли Грэм – Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 – это шедевр. Он имеет потрясающую графику, захватывающую игровую механику и интригующий сюжет. Единственный раздражающий аспект игры – это то, что вам приходится терпеть постоянные упрёки Эшли Грэм. Худшее из всего? Эшли присутствует на протяжении большей части второй половины игры, фактически заставляя игроков вступать в любовно-ненавистные отношения, о которых они никогда не просили.
В игре вы играете за Леона, чья миссия – спасти дочь президента, Эшли Грэм, от испанского культа. Вы терпите её раздражающие упрёки, то, как она постоянно ставит себя в опасность, и то, что она практически бесполезна как напарница, потому что вы герой, и герои спасают! Вы почти хотите кричать: “Не помогайте Эшли!” но вы не можете, потому что вам нужно спасти её жизнь, как герою.
2. Клаптрэп – Borderlands 2 (2012)

Создание игровых персонажей – это процесс, и наиболее важным аспектом этого является создание их личности. Поскольку игроки соединяются и реагируют гораздо больше на личности персонажей, неудивительно, что это может быть тем, что абсолютно разрушает игру.
Благодаря коммерческому успеху Borderlands 2, критическому признанию и общему глупому тону, Клаптрэпу труднее полностью разрушить его наследие. Однако это не меняет того, насколько раздражающей является его личность. Клаптрэп имеет личность, выдающуюся по всем неправильным причинам. Он жалуется на всё, паникует из-за самых мелких вещей и всегда чрезмерно энтузиастически хвастается бессмысленными вещами.
Иметь пессимистичного напарника просто отнимает радость от игры. И когда такой напарник имеет раздражающий голос, чтобы всё это усилить, это совершенно нерворазрывающе терпеть, оставаясь полностью вовлечённым в игру Borderlands 2. По крайней мере, странная битбокс-навык Клаптрэпа спасает весь игровой опыт от того, чтобы быть таким ужасным, каким он мог бы быть.
1. Дональд Дак – Kingdom Hearts (2002)

На вершине нашего рейтинга худших видеоигровых напарников всех времён находится Дональд Дак из Kingdom Hearts. На протяжении многих лет Kingdom Hearts представлял много весёлых моментов, играя за любимых персонажей Disney, кроме одного раздражающего персонажа, который не совсем попадает в цель.
Дональд Дак – это Маг, чья работа – использовать свои магические силы, чтобы вылечить Сору, когда он ранен. Вместо того, чтобы броситься помогать, когда он наиболее нужен, он ничего не делает, кроме как ждёт и наблюдает за действием. Конечно, Сора мог вылечить себя, но это не его работа. Вместо этого игрокам фактически приходится войти в меню, чтобы заставить Дональда Дака заметить Сору, который буквально стоит прямо рядом с ним.
Дональд Дак имеет только одну работу – сопровождать Сору в его приключениях и лечить его, когда он ранен. Он не выполняет эту работу, заставляя игроков задуматься о решении Kingdom Hearts включить Дональда Дака в игру. Это также не помогает, что Дональд Дак умирает гораздо быстрее, нарушая всю суть командной работы. Итак, несмотря на то, что Kingdom Hearts – это легендарная игра в жанре экшн-РПГ, наполненная множеством весёлых моментов, Дональд Дак просто отнимает многое от этого, не делая ничего, чтобы помочь Соре.
Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5? Есть ли ещё худшие видеоигровые напарники, о которых нам следует знать? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.











