Лучшее
5 худших видеоигровых напарников всех времён, рейтинг
Лучшие напарники – это те, с кем вы будете вместе до конца. Это люди, которых вы убеждены, что они пойдут на лишнюю милю, чтобы сделать ваш опыт в качестве протагониста запоминающимся. Часто игры тратят время на разработку преданных, обаятельных напарников с склонностью к командной работе. Однако иногда эти попытки срываются из-за полных противоположностей того, что должен быть хороший напарник. Так сильно, что они на грани того, чтобы испортить весь игровой опыт. От раздражающего поведения до плохой коммуникации до напарников, которые привлекают внимание по всем неправильным причинам, вот пять худших видеоигровых напарников всех времён, с которыми вы не хотели бы играть вместе.
5. Беби Марио – Yoshi’s Island (1995)

Йоши имел Беби Марио в качестве напарника до того, как малыш вырос и стал Супер Марио. Вы знаете, как иногда ваша миссия – защитить кого-то или сундук с сокровищами от яростных битв и моря злодеев? Ну, в Yoshi’s Island Йоши должен был защитить Беби Марио от врагов часами напролёт. Само сочетание совершенно ненужно, хотя это и не самый раздражающий аспект игры. Когда Йоши был поражён, Беби Марио падал с его спины и начинал кричать на всю голову.
Это разумно для беспомощного младенца кричать минуту или две, но часами напролёт? Конечно, он перестаёт кричать, как только вы его поднимаете, но всё равно.
4. Нави – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Ссоры между братьями и сёстрами почти всегда смешны и веселы. Но представьте себе отправление в квест с упомянутым братом или сестрой, который постоянно говорит вам слушать их, выражает самые очевидные вещи и всегда говорит вам, что делать!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time был отличным продолжением, за исключением постоянной шутки Нави “Эй, слушай!”. С самого начала, когда Линк получил свою фейскую напарницу, фея сразу же начала кричать команды и самые очевидные вещи ему. И, чтобы всё это увенчать, эта фейская королева теглайна “Эй, слушай!” имела самый раздражающий высокий голосок.
Было бы фантастически хорошо пропустить её диалоги, но это невозможно. На протяжении всей игры вам приходилось терпеть её раздражающе медленные лекции, которые вы не могли пропустить. Итак, в конце концов, вам просто приходилось слушать!
3. Эшли Грэм – Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 – это шедевр. Он имеет потрясающую графику, захватывающую игру и интригующий сюжет. Единственный раздражающий аспект игры – это необходимость терпеть постоянные придирки Эшли Грэм. Худшее из всего? Эшли присутствует на протяжении большей части второй половины игры, практически заставляя игроков входить в любовно-ненавистные отношения, о которых они никогда не просили.
В игре вы играете роль Леона, чья миссия – спасти дочь президента, Эшли Грэм, из испанского культа. Вы терпите её раздражающие придирки, то, как она всегда ставит себя в опасность, и практически бесполезна как напарница, потому что вы – герой, а герои спасают! Вы почти хотите кричать: “Не помогайте Эшли!” но вы не можете, потому что вам нужно спасти её жизнь, как герою.
2. Клаптрэп – Borderlands 2 (2012)

Создание персонажей игр – это процесс, и наиболее важным аспектом этого является создание их личности. Потому что игроки соединяются и реагируют гораздо больше на личности персонажей, неудивительно, что это может быть тем, что абсолютно разрушает игру.
Благодаря коммерческому успеху Borderlands 2, критическому признанию и общему глупому тону, Клаптрэпу труднее полностью разрушить его наследие. Однако это не меняет того, насколько раздражающей является его личность. Клаптрэп имеет выдающуюся личность по всем неправильным причинам. Он жалуется на всё, паникует из-за самых мелких вещей и всегда чрезмерно энтузиастически хвастается бессмысленными вещами.
Иметь пессимистичного напарника просто отнимает радость от игры. А когда упомянутый напарник имеет раздражающий голос, это совершенно изнурительно терпеть, оставаясь полностью вовлечённым в игру Borderlands 2. По крайней мере, странные битбоксские навыки Клаптрэпа спасают весь игровой опыт от того, чтобы быть таким ужасным, каким он мог бы быть.
1. Дональд Дак – Kingdom Hearts (2002)

На вершине нашего рейтинга пяти худших видеоигровых напарников всех времён находится Дональд Дак из Kingdom Hearts. На протяжении лет Kingdom Hearts представлял множество весёлых игр за любимых персонажей Disney, за исключением одного раздражающего персонажа, который не совсем попадает в цель.
Дональд Дак – это Маг, чья работа – использовать свои магические силы, чтобы вылечить Сору, когда он ранен. Вместо того, чтобы броситься на помощь, когда он наиболее нужен, он ничего не делает, кроме как ждёт и наблюдает за разворачивающимся действием. Конечно, Сора мог бы вылечиться сам, но это не его работа. Вместо этого геймерам приходится фактически войти в меню, чтобы заставить Дональда Дака обратить внимание на Сору, который буквально находится прямо рядом с ним.
Дональд Дак имеет только одну работу – сопровождать Сору в его приключениях и лечить его, когда он ранен. Он не выполняет свою работу, что заставляет геймеров задуматься о решении Kingdom Hearts включить Дональда Дака в игру. Это также не помогает, что Дональд Дак умирает гораздо быстрее, нарушая всю цель командной работы. Итак, несмотря на то, что Kingdom Hearts – это легендарная игра в жанре action RPG, наполненная множеством весёлых моментов, Дональд Дак просто отнимает многое от этого, не делая ничего, чтобы помочь Соре.
Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5? Есть ли ещё худшие видеоигровые напарники, о которых мы должны знать? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.