Лучшее

5 видеоигровых злодеев, которых мы тайно полюбили

Злодеи: без них просто не было бы мотива для наших героев. И все же, даже когда они есть, все, чего мы хотим, – это раздавить их и изгнать их в вечную темноту. Пока мы не захотим – и мы действительно привязываемся к их недостаткам. Ладно, так что это редко, когда мы действительно связываемся с теми, кто стремится нас уничтожить, но между ударами враждебности и кровожадности часто лежит симпатичный персонаж. И иногда, смешно enough, это может сделать нас не muốn нажать на спусковой крючок во время финальной схватки.

Хотя плохие парни созданы, чтобы быть уничтоженными, это не останавливает нас от желания изучить их предысторию немного больше время от времени. Будь то из-за их обаятельных причуд или юмористического подхода к мировому господству – вероятно, вы тоже чувствовали растущую привязанность к оппозиции. В любом случае, мы не можем отрицать, что эти пять злодеев не являются хотя бы немного симпатичными в мире видеоигр. Правильно?

 

5. Верджил (Devil May Cry)

Подход Верджила к семейному наследию может быть сомнительным в лучшем случае.

Хотя второй сын Спарды не является технически злодеем, его подход к демоническому наследию включает некоторые сомнительные решения, которые влияют на Данте по пути. Как брат нашего любимого охотника на демонов, мы всегда имели удовольствие от наблюдения за соперничеством между двумя братьями. Будь то в бою или просто в обычной ссоре, оба сына Спарды пытались превзойти друг друга время от времени. И где Верджил не хватает остроумия и силы по сравнению с Данте, он определенно компенсирует это храбростью и преданностью семейному наследию.

Как и в случае с любой разбитой связью между родственниками, открытие боя – это только приглашение к сердечной боли и страданиям. И это именно тот случай между Данте и Верджилом. Хотя оба остаются страдать от горя над потерей родителей, каждый брат в конечном итоге ведется по разным путям – один из которых приводит к столкновению между двумя на более позднем этапе. Говоря это, мы видим Верджила за его качества, а также за его недостатки, что заставляет нас задуматься о его гибели, прежде чем приступить к любой битве.

 

4. Артас (Warcraft)

Смотреть, как Паладин спускается в безумие, не было легкой пилюлей.

Учитывая, что мы смотрели, как Артас спускается от любимого героя до садистического короля за несколько глав Warcraft, мы должны признать, что смотреть на это преобразование было определенно немного труднее, чем обычно. Тот факт, что этот великий Паладин Лордерона пожертвовал своей прославленной репутацией и человечностью ради своего дорогого города, говорит многое об Артасе как о персонаже. К сожалению, смотреть на внезапное преобразование в зловещего Короля-Лича сделало долгосрочных фанатов Warcraft скучать по любимому Артасу больше, чем когда-либо.

Нет сомнений в том, что Артас – один из величайших злодеев видеоигр в истории боссов. И мы можем понять, почему пиратский король заработал этот статус за годы. Это потому, что ни один злодей не смог проникнуть в наши мозги и поиграть с нашими эмоциями так, как пиратский король Far Cry. Будь то через радио или в наших самых снах – Vaas играет с нашими умами на протяжении всей игры, и мы не знаем, хотим ли мы преследовать его до могилы или просто потеряться в безумии полностью. В любом случае, по крайней мере, мы понимаем определение последнего теперь, верно? Мы только слышали об этом шестнадцать раз, после всего.

 

3. GLaDOS (Portal)

Как показал Portal – комедия может часто привести видеоигру к успеху.

Без выдающегося персонажа, который держит игрока в напряжении от начала до конца, вы можете не беспокоиться о разработке видеоигры, чтобы начать с. Ну, как только Portal и Portal 2 нашли свою нишу через юмор и странно утешительные однолинеры через своего одноглазого робота, GLaDOS. Благодаря этому остроумному маленькому боту, который не только проводил нас через объект Aperture – но также терроризировал нас по пути, обе главы Portal были сделаны невероятно живыми и достойными нескольких прохождений. И мы не можем упрекнуть игру, которая делает наши деньги достойными, можем ли мы?

Хотя Portal – это головоломка в своем сердце с множеством места для дополнительных жанров – это юмор, который движет большинством опыта. Без GLaDOS и бесконечного сарказма и обратных комментариев мы никогда не чувствовали бы желания продолжать дальше, чем первую комнату. К счастью для нас, наличие этого дерзкого андроида, который преследует наши шаги и рассказывает наш прогресс, сделало общий опыт запоминающимся, безусловно. Если бы она только не была так извращена, эх? Я уверен, что она бы сделала отличного маленького компаньона после выхода.

 

 

2. Vaas (Far Cry 3)

Свержение пиратского короля составило некоторую захватывающую игру.

Было ясно с самого начала, что пиратский король Vaas будет трудным препятствием, которое нужно обойти на нашем пути к свободе. От момента, когда мы приземляемся на запрещенной территории и сталкиваемся с захватом психопатическим злодеем himself, мы сразу же привлечены к ближайшему выходу, чтобы избежать любых дальнейших встреч с ним. И все же, несмотря на непредсказуемую природу и бессмысленное убийство, внутренний ядро Vaas показывает гораздо более интригующую кожу, чем он позволяет. Конечно, он болтает о безумии большую часть времени – но похороненный под бессмысленными монологами лежит действительно компеллящий персонаж, о котором мы не можем перестать думать.

Нет сомнений в том, что Vaas – один из величайших злодеев видеоигр в истории боссов. И мы можем понять, почему пиратский король заработал этот статус за годы. Это потому, что ни один злодей не смог проникнуть в наши мозги и поиграть с нашими эмоциями так, как пиратский король Far Cry. Будь то через радио или в наших самых снах – Vaas играет с нашими умами на протяжении всей игры, и мы не знаем, хотим ли мы преследовать его до могилы или просто потеряться в безумии полностью. В любом случае, по крайней мере, мы понимаем определение последнего теперь, верно? Мы только слышали об этом шестнадцать раз, после всего.

 

1. Handsome Jack (Borderlands)

За маской лежит действительно симпатичный персонаж, которого мы почти не хотим преследовать.

Давайте не притворимся, что Handsome Jack не велик, ладно? Конечно, он зловеще зловещ и непредсказуемый контрольный фрик в лучшем случае – но он обаятелен по-своему. Как один из главных злодеев через Borderlands 2, The Pre-Sequel и Tales from the Borderlands, мы смогли стать свидетелями драконовых мер, которые сам Джек принял, чтобы сохранить Пандору под его поясом. Только, даже с бессмысленным убийством и беззаботным подходом к сохранению человечества, Handsome Jack все еще является довольно симпатичным персонажем.

Будь то находка нескольких голосовых журналов и следование извращенной предыстории в Borderlands 2 или просто шаг за шагом, чтобы узнать больше о социопате из Tales – нет сомнений в том, что, когда Джек говорит – все прислушиваются к его частоте. Бесконечные однолинеры, которые всегда умудряются приземлиться, саркастический тон в его голосе и, конечно же, бессмысленное мучение, которое он навешивает на всех, кто осмеливается пересечь его путь. Все это есть, и мы любим его за это. Итак, спасибо за это, Gearbox.

 

Ищете еще? Устали от злодеев на один день? Вы всегда можете взглянуть на это:

5 супергеройских игр, которые провалились (& почему они заслуживают еще один шанс)

5 секретных боссов, которые заставили нас поставить под сомнение наши способности

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.