Лучшее
5 Деревьев навыков в видеоиграх, которые вы никогда не завершите
Вам знакома эта ситуация. Вы открываете дерево навыков, выбираете определенную ветвь для развития и распределяете очки, чтобы прокачать своего персонажа и, как следствие, сделать его более могущественным протагонистом. Это уже стало почти слишком предсказуемо, и давайте признаемся, мы заполнили, наверное, больше деревьев навыков, чем хотелось бы. Но факт в том, что это стало настолько фундаментальной частью большинства видеоигр — особенно ролевых — что мы просто как-то привыкаем к их знакомой структуре и движемся дальше. Но есть и другие деревья навыков; те, что обладают слишком большим количеством развилок, а их ветви тянутся на мили и мили. Ну, вы знаете, те виды деревьев, которые нам нужно заполнить лишь наполовину, чтобы пройти игру. Вторая же половина… скажем так, для того чтобы по-настоящему максимизировать и завершить эту картину, потребовались бы еще сотни часов. Возьмем, к примеру, эти пять. По правде говоря, только самые терпеливые игроки могут заставить эти деревья расцвести и задержаться достаточно долго, чтобы насладиться их неуловимыми плодами.
5. Final Fantasy X
Final Fantasy X до сих пор остается одной из величайших частей серии, с богатым повествованием, запоминающимся составом персонажей и, конечно же, обширной сферовой решеткой. Кстати, о ней — эта сферовая решетка… Боже. Вот уж действительно требовательное дерево навыков для покорения. И я бы солгал, если бы сказал, что заполнил каждый последний узел перед финальным боссом. По правде говоря, я едва ли сделал вмятину в решетке в целом, не говоря уже о том, чтобы заполнить ее большую часть. К счастью, чтобы пройти игру, не нужно было прокалывать каждый узел на доске. Конечно, это играло огромную роль в развитии персонажа, но для завершения основной истории это не было абсолютно необходимым. Однако, если бы вам удалось раскрыть всю систему, вы бы получили трофей или достижение. Ну, по крайней мере, в ремастированном издании. В оригинале для PlayStation 2, что ж — без сомнения, вы бы испытали огромное чувство удовлетворения.
4. RuneScape
Как и в реальной жизни, никто не может стать высококлассным специалистом во всем, что приходит на ум. RuneScape, как и большинство ММО на рынке, направляла вас к одному конкретному дереву навыков, а затем просила следовать ему, пока душа не удовлетворится. Но учитывая количество часов, которые старые фанаты вкладывали в игру, в конечном итоге неудивительно было видеть, что многие из этих деревьев были полностью развиты. Тем не менее, очень немногие леса выросли до своего полного потенциала за годы, что RuneScape добавляла обновления в геймплей. Игрок часто выбирал две или три ветви для развития и максимизировал их в течение своих путешествий. Но учитывая тот факт, что в игре в общей сложности 23 навыка с максимальным уровнем 99 для каждого, понятно, почему так многие не смогли развить все ветви.
3. Assassin’s Creed: Valhalla
Assassin’s Creed определенно проделал долгий путь после ухода от своей упрощенной боевой системы, это точно. Вместо того чтобы парировать каждую атаку самым слабым оружием вплоть до финальных титров, игра в конце концов предоставила игрокам настоящий вызов, сопровождаемый огромным деревом навыков. И хотя и Origins, и Odyssey имели довольно большие сферы для освоения, именно Valhalla штурмом взяла пьедестал. Для Ubisoft было вполне логично впихнуть в Valhalla как можно больше ветвей, учитывая, что ее история была одной из самых длинных на тот момент. Но, тем не менее, для того чтобы завершить всю историю, заполнять его не требовалось. Честно говоря, вы могли завоевать Англию, не заполнив и пятидесяти процентов дерева.
2. Path of Exile
Path of Exile печально известна тем, что имеет одно из худших деревьев навыков в истории игр. И просто взглянув на изображение выше, вы, вероятно, понимаете, откуда у нее такая репутация. Создавалось впечатление, будто разработчик Grinding Gear Games просто хотел подшутить над игроками, представив непобедимое дерево навыков. Но шутка, конечно же, была над ними, когда мы просто отказались поливать его корни с самого начала. Признаем, заполнение этого огромного дерева действительно давало множество преимуществ, как физических, так и ментальных. Но чтобы максимизировать все это дело, вам пришлось бы потратить твердые 300 или более часов, пробираясь через его обширную сеть темных и мрачных уровней. Стоит ли это времени и хлопот? Что ж, это мы позволим вам решить самим.
1. World of Warcraft
Вопреки распространенному мнению, максимизировать все навыки (называемые Талантами) в World of Warcraft — не такая уж и простая прогулка. И дело в том, что для того, чтобы подняться на вершину каждого дерева, вам понадобятся несколько персонажей, каждый с разным классом. Но с тремя деревьями на каждый из двенадцати классов для освоения, можно только представить, сколько времени потребуется, чтобы взобраться на такие высоты. Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, — это сами очки талантов, которые назначаются вам по достижении определенных уровневых вех. Но чтобы полностью максимизировать класс, сначала нужно максимизировать свой уровень. Итак, чтобы завершить всю таблицу, вам понадобятся двенадцать уникальных персонажей, и все они должны быть на максимальном уровне. Вопрос, который я хочу задать вам сейчас, конечно же, насколько сильно вы на самом деле любите World of Warcraft? Расскажите нам о деревьях навыков. Какие из множества показались вам слегка ошеломляющими за эти годы? Дайте нам знать на наших страницах в соцсетях здесь или в комментариях ниже.