Лучшее
5 видеоигровых спутников, которые были просто лишним багажом
Спутник должен быть многим, многим вещами. Они должны быть верными, обладать всеми видами местных знаний и даже быть готовыми рисковать пулей ради дела. Одна вещь, которой они не должны быть, однако — это просто лишний багаж и расходный инструмент без функциональных качеств. Проблема в том, что, несмотря на их лучшие усилия, мир игр полон таких презренных спутников в последнее время.
Это не имеет значения, если они быстры с шуткой или несколько изобретательны, когда речь идет о сборе нескольких запасных патронов. Факт в том, что если они не вносят вклад в битву или не вносят достаточно за долгий период — то они едва ли стоит таскать за собой. И это своего рода причина, по которой мы любим избавляться от них при первой возможности. В другие времена, когда мы застряли с ними на поездке, ну, скажем так, они не именно радость быть рядом. Просто возьмите этих пяти неприятных спутников, например.
5. Дональд (Kingdom Hearts)

Когда мы впервые поняли, что любимый Дональд Дак присоединится к нашей квесту, чтобы изгнать Безсердечных вместе с другим звездой Disney Гуфи, мы не могли не пролить слезу радости. Наши детские мечты оживили, и мы были вскоре брошены в огромное путешествие, где мудрость и чудо шли рука об руку. К сожалению для нас, когда речь шла о звоне барабанов войны, тот любимый утенок вскоре превратился в довольно бесполезного спутника.
Конечно, каждая компания нуждается в маге. Это класс, который прижился в ролевых играх на протяжении десятилетий. Но Дональд, с другой стороны, был так же полезен, как бумажный молоток. Он бы истощил свой запас зелий в мгновение ока, внести практически ничего в жаркую битву и действительно не смог бы нанести даже царапину большинству врагов. О, и как мы могли забыть Kingdom Hearts 3? “Это выглядит как хорошее место, чтобы найти некоторые ингредиенты”, — все, что обычно нужно было, чтобы нас разозлить. Мило сначала. Но мальчик, эта шутка быстро стала скучной. Извините, Дональд, но вы были обречены на задний план.
4. Эшли (Resident Evil 4)

Никто не любит миссию эскорта. Они скучны и обыденны, загружены бессмысленными разговорами, которые не вносят ничего в фактический сюжет. Зная это, и то, как много геймеров ненавидели мысль о том, чтобы тащить кого-то в видеоигре, Capcom решили сделать это все равно. Скажите привет Эшли — всеми любимому спутнику путешествия.
Серьезно говоря, Эшли была одним из самых раздражающих персонажей, с которыми было трудно быть рядом — не говоря уже о том, что нас заставили защищать ее часами напролет. Как если бы иметь возможность избежать цепных пил на нашем собственном счету не было достаточно трудно. Только с Эшли мы должны были убедиться, что даже вода не была слишком теплой, прежде чем идти на прогулку. Она не могла внести свой вклад в неблагоприятные ситуации — и она серьезно не могла использовать пистолет, не говоря уже о том, чтобы помочь нам в бою. Единственное, что она действительно добилась, раздражающе, — это давать нам нить пронзительных головных болей за долгое и трудное путешествие через кровь и пули.
3. Зик (Infamous)

Нет ничего хуже, чем иметь друга, который живет за счет ваших унаследованных сверхспособностей, не так ли? Независимо от того, сколько раз они заявляют о своей ценности для вашей миссии, они действительно просто отчаянные пули в отрицании. И, в двух словах, это Зик из Infamous. Бесполезный, лишенный силы и очень, очень мелочный.
Сначала встреча с полным лучшим другом — это абсолютное удовольствие. Камрадство между Колом и собой гладкое и несколько осмысленное, и общее отношение feels странно освежающим. Но затем, когда силы Кола развиваются и зависть Зика растет гораздо более темным оттенком зеленого, истинные цвета открываются — в конечном итоге создавая одного из худших спутников в истории экшн-игр.
2. Фи (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Nintendo определенно имеет талант к разъяснению информации, которую вы уже знаете. И все же, несмотря на наши богатые карманы сохраненной информации, которую мы храним в архиве, японский гигант все равно закапывает нас в ненужное количество избыточного диалога. Skyward Sword, раздражающе, имеет фактического персонажа, который включает в себя такую бесполезную информацию. И ее имя, раздражающе достаточно, — Фи.
В одной фазе мы честно верили, что Nintendo намеренно создает одного из самых раздражающих спутников ради этого. Без каких-либо существенных навыков, чтобы помочь миру, в который вы были помещены (если вы не абсолютный новичок), Фи просто как-то слоняется без реальной цели, кроме как раздражать вас. Нет взаимной связи с задачей, ни есть какие-либо искренние сердечные моменты между ней и Линком. Она, честно говоря, скучный и прославленный тур-гид с слишком большим количеством того, что сказать. Извините, Фи.
1. Роман (Grand Theft Auto 4)

Мы дадим кредит, где это заслужено. Без Романа Grand Theft Auto 4 никогда не имел бы истории, которую можно рассказать. Ведь он введет Нико в мир Либерти-Сити. Хорошо, так что это может было быть как таксист и мелкий парень по поручениям — но это был шаг в дверь тем не менее. Через тридцать минут, однако, парень просто потерял свой шарм и оставил нас закатывать глаза каждый раз, когда его рот протекал что-то о боулинге — или любой деятельности вообще.
Вскоре после того, как он бросил работу таксиста, Либерти-Сити начала открываться для еще большего количества возможностей, где деньги и кредит переплетались с опасной работой, которая слилась с способными плечами Нико. Роман, к сожалению, просто следовал близко позади, действуя больше как раздражающий родственник, чем как фактический актив для жизни преступности. Каждый телефонный звонок, каждое пассивно-агрессивное жест — все это добавилось к довольно неприятному персонажу. И это также заставило нас научиться ненавидеть боулинг, странно enough.
Итак, что мы пропустили? Какие спутники раздражали вас за годы? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь.











