Лучшее
5 раз видеоигровые персонажи обманули смерть
Персонажи видеоигр определенно имеют талант к поглощению пуль, не так ли? И все же, независимо от того, сколько снарядов и осколков они проглатывают, они никогда не seem to умирать и не принимают смерть как старую знакомую. Но это видеоигры, я полагаю. Логика здесь превосходит все пределы и выходит далеко за рамки пропорций — и нам это нравится. И герои, и злодеи являются непреодолимыми силами, наделенными способностью отражать пули, как конфетти, бьющиеся о железный молот.
До тех пор, конечно, пока не начнутся театральные представления. Как только они начинаются, практически все становится возможным — включая смерть героя. И парень, мы видели, как они падают больше, чем один раз за эти годы, только чтобы снова подняться в самый последний момент. Как бы они не коснулись плечом смерть, они балансируют на грани смерти и каким-то образом выходят победителями. Просто возьмите этих пятерых, например. Никто не знает, как они совершили невозможное — но они сделали. И тогда еще.
5. “Грегг” (Conker’s Bad Fur Day)

Говоря о том, чтобы коснуться плечом смерть, я не могу придумать пример, который был бы ближе к этому, чем в Conker’s Bad Fur Day. Он действительно коснулся плечом смерть, когда был на разгуле о кошках и их хвостах и всем таком. Вы знаете, все обычные вещи, которые вы ожидаете услышать от стража смерти, его злого и невероятно костлявого челюсти.
Умереть в Conker’s Bad Fur Day, и вы найдете себя на пороге подземного мира, обреченного на жизнь в тени. Или, по крайней мере, вы будете первый раз, когда вы умрете. Во время этого первоначального визита вы будете иметь короткий разговор с Греггом, и он просветит вас о хвостах, которые являются, по сути, дополнительными жизнями. Вы знаете, как у кошек, с дополнительными жизнями и всем таким — что Грегг напомнит вам, являются самыми презренными вещами во всей Вселенной. Он действительно очень смешной и приятный человек, с которым можно пообщаться, когда вы смотрите в лицо вечной гибели. И честно говоря, он почти заставляет вас хотеть умереть, просто чтобы провести несколько минут в его компании. Это странно, не буду лгать.
4. Казнь Блазкowitzца (Wolfenstein II: The New Colossus)

Железный ветеран из Wolfenstein, известный местно как Б. Дж. Блазкowitz, является одним из самых жестких протагонистов в индустрии, с портфелем, который украшен больше кровью и пулями, чем кто-либо мог бы осмелиться конкурировать. Но кроме всех этих сумасшедших近-смертельных переживаний, которые Б. Дж. пережил, ничего не было так близко к двери смерти, как то время, когда он был обезглавлен — и затем возвращен к жизни.
В интенсивной схватке с генерал-лейтенантом СС, известным как злая Ирен Энгель, Б. Дж. Блазкowitz оказывается в ловушке и на показ для всего мира, чтобы стать свидетелем его обезглавливания. Однако, с несколькими союзниками за кулисами и только несколькими секундами на часах, обезглавленная голова Блазкowitzца быстро восстанавливается, давая ему новый шанс на жизнь с немецким синтетическим телом. Как это за обмануть смерть?
3. Смерть (Dante’s Inferno)

Нет ничего более восхитительного, чем наблюдать, как человек смеется над капюшоном Смерти, ни есть ли что-то более впечатляющее, чем физически вступать в бой с ней и выходить победителем, с косой Смерти в руке. И все же, Данте смог сделать именно это в первые, не знаю, пять минут игры.
Конечно, Dante’s Inferno была фактически купаться в тяжелых врагах и адских боссах, но это не остановило нас от ожидания большего от Смерти самой. Однако, несмотря на то, что она поставила хороший бой, она упала, как мешок картофеля, в течение нескольких минут, оставив Данте украсть ее оружие и продолжать идти, как будто это было не более чем незначительной неудобством; препятствием на пути к самым темным глубинам ада.
2. Нейтан Дрейк (Uncharted)

Я не знаю о вас, но я лично насчитал не менее дюжины раз, когда наш любимый Нейтан Дрейк должен был, знаете ли, умереть. И все же, за четыре длинных рассказа, полных смерти-избегающих подвигов и близких к смерти переживаний, амбициозный исследователь отказался умереть и принять судьбу. Вместо этого мы смотрели, как он прыгал, нырял и уворачивался от смерти, как от танцевального номера, не в состоянии понять, как он каждый раз выходил без единой царапины на подбородке.
Uncharted рассказала некоторые из величайших приключенческих историй, известных игровой индустрии, с арками, которые легко могли бы бросить вызов Tomb Raider за корону. Однако, неспособность Дрейка умереть определенно заставила нас задать несколько вопросов во время наших многочисленных экспедиций по песку, морю и небу. И честно говоря, если бы мы смотрели на это реалистично, то он, вероятно, умер бы до того, как титры даже начали прокручиваться в первой игре.
1. “Реквием” (Hitman: Blood Money)

Как мы могли забыть иконический момент из серии Hitman, когда Агент 47 буквально прыгнул из своей собственной смертной постели и устроил кровопролитие на整个 похоронной церемонии? Это был, пожалуй, один из самых больших поворотов в хронологии на сегодняшний день, и определенный шокер, учитывая, что титры прокручивались, пока 47 отдыхал на алтаре.
Мало того, мы знали, конечно, было то, что 47 был введен в фальшивую смерть сыворотку, и был возвращен к жизни в тот момент, когда его давний друг и куратор ICA Диана поцеловала его, эффективно передавая антидот в процессе. После этого 47 остался со своими легендарными Серебряными пистолетами, запертым в комнате с группой первоклассных целей — и, ну, я думаю, вы знаете остальное. Это была кровопролитная битва, которую никто не ожидал во время титров, это точно.