Лучшее

5 Игр, Основанных на Бестселлерах

Avatar photo

Примерно две трети всех победителей премии Оскар за лучший фильм были основаны на произведениях литературной прозы и документальной литературы, от комиксов до коротких романов и классических романов. Однако видеоигры еще не присоединились к длинному списку успешных экранизаций книг. Несмотря на это, многие популярные видеоигры, основанные на литературе, от современного ужаса до классической поэзии, показывают, что эти два жанра могут функционировать вместе. Этот факт подтверждается сегодняшними наиболее известными франшизами.

Иногда адаптация либо оправдывает книгу, либо превращается в свою собственную фантастическую работу. Не редко новые адаптации основаны свободно на книге или не верно на оригинальной истории. Все больше разработчиков игр обнаруживают, что книги являются отличным источником вдохновения. Итак, если вы интересуетесь, какие видеоигры основаны на бестселлерах, вот список, который обязательно вас заинтересует.

 

5. Зов Ктулху

Многие игры были косвенно вдохновлены ужасными романами Г.Ф. Лавкрафта. Однако некоторые подходят к легендарной мифологии более直接но. Одной из таких игр является Зов Ктулху, выпущенная Cyanide в 2018 году. Работа автора трудна для адаптации из-за зависимости от космического ужаса и того, что редко видится. Зов Ктулху, с другой стороны, умело объединяет несколько историй в жуткую, эмоциональную игру-головоломку от первого лица.

Игра также основана на настольной игре с тем же названием 1981 года, которая черпает вдохновение из оригинального романа. Игровой процесс поощряет игроков сомневаться в взглядах протагониста и полагаться на интеллект, а не на силу, оба из которых являются заметными аспектами лавкрафтовского ужаса. Игра в жанре survival horror следует за частным детективом Эдвардом Пирсом, когда он раскрывает гибель семьи Хокинсов.

 

4. Серия Parasite Eve

Заняв место в нашем списке лучших игр, основанных на бестселлерах, Parasite Eve выделяется. Parasite Eve уникален тем, что является видеоигрой, которая служит продолжением книги, на которой она основана. Игра основана на романе с тем же названием, написанном фармакологом Хидэаки Сэной. Книга, опубликованная в 1995 году, либо напугает вас своей собственной клеткой, либо раздражает медицинской лексикой.

“Что, если митохондрии были частью разумного существа, ожидавшего, чтобы захватить всю планету?” – спрашивает Сэна в книге. Предпосылка может показаться необычной, но роман выиграл японскую премию за ужасный роман и вдохновил мангу и видеоигровые адаптации. Помимо известных имен, таких как Кrichton и Кроненберг, Parasite Eve исследует человеческую биологию, что необычно для игроков в жанре ужасов. Это новый уровень биохимического ужаса, когда разумные митохондрии могут родить существ, способных написать свой собственный генетический код.

Parasite Eve (1998) и Parasite Eve II (1999) – первые две видеоигры – являются продолжениями оригинального романа. Третья и последняя игра в серии в значительной степени отделяет себя от сюжета романа.

 

3. S.T.A.L.K.E.R

5 Лучших Игр, Похожих на Death Stranding

Связь между S.T.A.L.K.E.R и литературой не так близка, как прямая адаптация. Однако многие идеи и контекст игры явно черпают вдохновение из мира, созданного братьями Борисом и Аркадием Стругацкими в их российской классике Пикник на обочине. Сюжет следует за Редриком “Редом” Шухартом, опытным сталкером, который путешествует в “Зону” в поисках ценных предметов для продажи. Зоны – это ограниченные области, где инопланетяне посетили и позже покинули в романе Пикник на обочине. Наполненные неизвестными, мистическими свойствами в результате встреч с инопланетянами, зоны чрезвычайно опасны для исследования.

Серия Stalker также является псевдоадаптацией фильма Андрея Тарковского “Сталкер” 1978 года, который косвенно основан на Пикнике на обочине. Братья Стругацкие также опубликовали роман под названием “Сталкер”. Роман основан на сценарии для фильма “Сталкер”, который был основан на их дебютной книге. S.T.A.L.K.E.R 2: Тень Чернобыля вероятно является самой эмоциональной игрой в трилогии, с Пикником на обочине как фоном.

 

2. Серия Metro

Игроки в серии Metro должны бороться за выживание в постапокалиптической России, которая стала необитаемой из-за ядерных вооружений. Как серия игр и книг, первая игра Metro 2033 является довольно стандартным переводом постапокалиптического романа с тем же названием, написанного российским автором Дмитрием Глуховским. Персонаж по имени Артем появляется в обеих игре и романе. Он один из немногих персонажей, которые фигурируют в обоих.

Игра получила положительные отзывы, и поклонники похвалили ее за темную атмосферу и элементы ужаса. За ней последовали два сиквела, Metro: Последний свет в 2013 году и Metro Exodus в 2019 году. Игра также имеет ремастеры первых двух игр в коллекции Metro Redux.

Все игры в серии получили положительные отзывы и хорошо продавались. Exodus продал на 50% больше копий, чем Last Light. Игроки могут продолжить с романом Metro 2034, игрой Metro: Последний свет, романом Metro 2035 и игрой Metro Exodus. В этом списке Глуховский сам имеет кредиты как писатель на обеих игре и сопровождающем романе.

 

1. Ведьмак

Ведьмак украл шоу с момента своего глобального успеха в 2015 году с третьим основным выпуском.

Этот список игр, основанных на бестселлерах, был бы неполным без упоминания серии Ведьмак, которая, возможно, является лучшей адаптацией книги в игру. Ведьмак – одна из наиболее популярных серий ролевых игр. Игра имеет основную трилогию и множество дополнений и спин-оффов. Короткий рассказ 1986 года польского автора Анджея Сапковского послужил вдохновением для Геральта из Ривии и всех его последующих приключений. Рассказ “Ведьмак” был началом серии книг и сборников рассказов о главном Ведьмаке, который позже включил несколько романов.

Одним из наиболее заметных изменений от исходного материала является то, что Цири теперь взрослая. Новые и давние поклонники могли наслаждаться играми, независимо от того, читали они книги или нет. Сапковский и разработчик CD Projekt Red недавно переоформили свой контракт, несмотря на их сложную историю споров по поводу роялти и лицензионных сборов. Это означает, что мы можем ожидать больше игр и товаров, основанных на интеллектуальной собственности Ведьмака, в будущем.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.