Best Of
5 самых больших изменений в Counter-Strike 2
Valve фактически сломала Интернет, когда они подняли занавес. Counter-Strike 2Хотя слухи об этом ходили уже некоторое время, не было ни одного конкретного источника, который мог бы подтвердить их реальность. Всё потому, что это казалось слишком хорошим, чтобы быть правдой. Тем не менее, Counter-Strike 2, или сокращенно CS2, — это реальная вещь, которую планируется выпустить летом 2023 года. И уже многое стало известно о новых изменениях, грядущих в Counter-Strike: Global Offensive сиквел. Вот почему мы расскажем вам о самых больших изменениях в Counter-Strike 2, Прямо здесь. Так что читайте дальше, чтобы узнать, что они из себя представляют!
5. Переосмысленные дымовые гранаты
Давайте сначала поговорим о том, что потрясло всех: о новых дымовых гранатах. Counter-Strike: Global Offensive, Дымовые гранаты просачивались сквозь землю. Однако в CS2 новые «объемные дымы» будут заполнять и реагировать на пространство в окружающей среде, а не просачиваться через него, что придает ему гораздо более реалистичный вид. Это изменит мету того, как дымовые гранаты используются в Counter-Strike 2, но это не все изменения, которые они претерпели.
Это должно быть связано с тем, что вы можете пробивать дыры в дыму своими пулями. Кроме того, вы можете полностью рассеять дым, бросив в его центр осколочно-фугасную гранату. Однако это длится всего пару секунд, так как дым снова заполнит пространство, пока не истечет время таймера. Несмотря на это, это по-прежнему приводит к одному из самых существенных изменений в Counter-Strike 2. Так как дымовые гранаты являются одной из, если не самой важной полезностью. И эти изменения вызывают значительный сдвиг в мете в том, как они играют и будут использоваться в матчах.
4. Двигатель Source 2

Еще одно из наиболее распространенных изменений в Counter-Strike 2 — это переход на движок Source 2. Поскольку CS2 — это не совершенно новая игра, а скорее переработанная и обновлённая версия игры, созданной на новом движке Source 2 от Valve. Старый Counter-Strike: Global Offensive Игра была создана на основе оригинального движка Source от Valve. Это привело не только к улучшению графики Counter-Strike 2, но и в ряде других областей.
Освещение на всех картах значительно улучшено, включая облики оружия и ножей (из-за этого цены на ножи с эффектом Допплера резко выросли). Кровь стала гораздо реалистичнее и кровавее. Она также разбрызгивается точнее в направлении выстрела. Теперь видны следы от пуль более мощного оружия, например, AWP.
Среди наиболее эстетически привлекательных визуальных улучшений Source 2 — коктейли Молотива и осколочно-фугасные гранаты. Однако мы не скажем того же о светошумовых гранатах, поскольку они гораздо более ослепляющие и оглушающие. Тем не менее, движок Source 2 отвечает за многие изменения в Counter-Strike 2, особенно что касается карт.
3. Изменения карты
Как мы уже говорили, благодаря движку Source 2 мы получаем гораздо более совершенный продукт Counter-Strike 2И многое из этого можно увидеть на картах. Судя по видео, опубликованному Valve, карты перерабатываются в три этапа. Первый из них — «Touchstone maps» (карты с проверочным камнем). Это классические карты с улучшенным освещением и распознаванием персонажей, но в остальном не претерпевшие существенных изменений.
«Карты обновления» идентичны по ландшафту, но обновлены с использованием освещения и рендеринга Source 2. Последняя категория — «Карты обновления» — включает в себя одни из самых старых карт игры, перестроенные с нуля с небольшими изменениями окружения на движке Source 2, например, Overpass.
На данный момент вот что известно об изменениях карты в Counter-Strike 2Мы предполагаем, что CS2 выйдет летом 2023 года, и надеемся, что в нём появится как минимум пара новых карт. Тем не менее, визуально изменения карт выглядят великолепно, но нам придётся подождать и посмотреть, останутся ли они такими же.
2. 128-тиковые серверы
Это то, о чем игроки просили, нет, умоляли Valve, и это, безусловно, лучшее изменение для Counter-Strike 2. То есть в CS2 будут представлены высокоотзывчивые серверы со 128 тиками.
Counter-Strike Global OffensiveС другой стороны, на 64-тиковых серверах были представлены 64-тиковые серверы. По сути, тиковые частоты отображают внутриигровой отклик на команду, например, на выстрел или прыжок. Ранее в CS:GO это происходило «временными интервалами» на XNUMX-тиковых серверах. И хотя в основном всё было плавно и гладко, иногда возникала задержка в несколько миллисекунд, которая неточно отражала ваши действия. Иногда это приводило к промахам или смерти.
Это ужасно для такой высококонкурентной киберспортивной игры, как CS:GO. Поэтому многие игроки рады слышать, что Counter-Strike 2 будут оснащены серверами 128-Tick. Кроме того, с обновлениями подтиков теперь «сервер будет знать точный момент, когда вы произвели выстрел, прыгнули или достигли своего пика». Таким образом, более точно изображая ваши действия, и точный момент, когда вы их делаете.
1. Улучшенная система подбора игроков

Кажется, вы уже слышали это раньше? Мы тоже. Замечено, что Valve работает над улучшенной системой подбора игроков. Для тех из нас, кто знает, система подбора игроков в CS:GO не самая лучшая. Она постоянно объединяет игроков с совершенно разным уровнем мастерства и зачастую неверно определяет ваш ранг. Это снижает соревновательный аспект игры, когда вы просто не можете соревноваться.
Целью Valve с помощью новой системы подбора игроков будет снижение потребности в сторонних сервисах подбора игроков, таких как ESEA и FACEIT. Что, в принципе, не было бы проблемой, если бы… Тем не менее, мы надеемся увидеть улучшенную систему подбора игроков в Counter-Strike 2, так как это было бы одним из самых желанных изменений в игре.