Лучшее
5 Лучших Стелс-Игр Всех Времен, Рейтинг
Стелс в видеоиграх – это то, что никогда не теряет своей привлекательности. Одним из самых замечательных чувств, которые можно испытать в игре, является идеальное обманывание ИИ и прохождение уровня без единой ошибки. Это невероятное чувство, которое невозможно сравнить. Это чувство определяет игры из нашего списка, поскольку мы составляем рейтинг пяти лучших стелс-игр всех времен. Каждая игра заслужила свое место, поскольку она привнесла в стелс-игру оригинальный и нервозный опыт.
Стелс в этих играх не легко достижим и имеет сложную кривую обучения, которая, скорее всего, приведет к множеству проб и ошибок. Они также требуют огромной степени концентрации и стратегического мышления. Ожидайте, что вам придется бороться с этими играми, поскольку они предназначены для предоставления наиболее погружающего стелс-опыта в играх. Мы надеемся, что вы ожидали ничего меньше, поскольку мы составляем рейтинг пяти лучших стелс-игр всех времен.
5. Dishonored (Серия)

Ментальная карта уровня и его целей добавляет огромную стратегию к стелс-играм. Это то, что было полностью реализовано в обеих играх Dishonored. Первая Dishonored явно показала, сколько мысли может быть вложено в уровень, а Dishonored 2 еще больше расширила это. Обе игры отлично справляются с вознаграждением игроков, которые тратят время на мастерское планирование своих уровней, что было вызовом для полного стелс-прохождения.
Это игра, где проб и ошибок необходимы для планирования идеального стелс-маршрута. Независимо от этого, это была сложная кривая обучения, которая сделала время и усилия, потраченные на планирование атаки, стоящими. Также возможность видеть, сколько гражданских лиц вы убили, сколько тревог вы вызвали и сколько тел вы оставили на виду, сделала вашу реализацию во время уровней наградной опыт. Обе игры Dishonored справились со всеми этими аспектами на отлично, что привело к одному из наиболее заметных стелс-опытов в истории видеоигр.
4. Mark of the Ninja

Одна из лучших игр, которая пришла в стелс-жанр, была в виде 2D-сайд-скроллера. Mark of the Ninja была выпущена в 2012 году и до сих пор остается одной из лучших стелс-игр. Вам не только нужно было быть осведомленным о том, что враги видят вас, но и быть осторожным с освещением, звуком и оставаться близко к тени. Это было намного глубже, чем типичная стелс-игра, где вы попадаетесь только если вы находитесь в прямом поле зрения врага.
Кроме того, у вас есть множество вариантов для выполнения вашей стелс-стратегии. Вы можете прятаться в вентиляционных шахтах, дверях и даже висеть вверх тормашками в тени. Игра также вознаграждала вас очками навыков в зависимости от того, как хорошо вы проходитесь через уровни незаметно. Это давало вам больше вариантов для навыков, что еще больше открывало разнообразие ваших стелс-движений. Это также поощряло вас выполнять уровень, оставаясь полностью скрытым и не причиняя вреда никому.
3. Metal Gear Solid (Серия)

Одна вещь, которую не подумали другие игры, – это прятаться под коробкой. Это простая и глупая идея, которая добавляет к удовольствию стелс-игр в серии Metal Gear Solid. Это может быть немного детским, но если вы играли в любую из игр Metal Gear, вы знаете, что они являются воплощением стелс-игры. Все игры в серии Metal Gear Solid справились со стелс-игрой, но планка была поднята на новый уровень, когда игра получила свою первую 3D-версию, Metal Gear Solid.
На этом этапе серии мы действительно начинаем видеть стелс-умения Солид Снейка в полном объеме. Помимо того, что вы должны быть вне поля зрения, вы также должны избегать срабатывания тревог и быть осведомленным о своем окружении. Вы можете отвлечь и даже спровоцировать обнаружение врага, и ни один уровень не чувствовался правильно, пока не был выполнен тонко. Это действительно задало тон для того, как эти игры должны быть сыграны, и более поздние версии, такие как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, расширили эту концепцию до всесторонней и увлекательной стелс-игры. Похвала всем играм Metal Gear за то, что они являются одним из первых пионеров стелс-игр.
2. The Last of Us (Серия)

Когда речь идет о критических моментах стелс-игры, The Last of Us, безусловно, является одним из лучших. Одна маленькая ошибка в этой игре может привести к тому, что вы будете иметь дело с гораздо большим, чем вы ожидали. Это потому, что игра сосредоточена на стелс-игре, и хотя вы можете бежать и стрелять, это делает игру гораздо более сложной. Скорее всего, вы имеете дело с роем инфицированных и врагов-огненных мух одновременно, поэтому стелс – ваш лучший вариант.
Хотя стелс является лучшим вариантом, он все равно представляет собой хороший вызов. Вам нужно быть осведомленным о своем звуке вокруг кликеров и оставаться вне поля зрения всех врагов. Всегда есть несколько угроз, но также есть несколько способов с ними справиться. Вы можете бросать бутылки или кирпичи, чтобы отвлечь их, или спровоцировать инфицированных на огненных мух, давая вам быстрый выход.
Стелс в The Last of Us и Part II выполнен с триллерным настроением, что обеспечивает максимальное погружение в стелс-игру. Каждый уровень feels жутким и как будто есть угроза за каждым углом или иногда ползущая по вашей спине. Игра имеет много компонентов стрелялки, но она вознаграждает игроков, которые тратят время на освоение ее прекрасно созданной стелс-игры.
1. Hitman (Серия)

Есть немногие стелс-игры, которые позволяют вам одеваться в различные костюмы, чтобы проскользнуть мимо охранников. С этим, стелс-игры, которые позволяют вам убить свою цель, используя окружающую среду, делая это похожим на несчастный случай или в других замечательных юмористических способах. Это всего лишь несколько функций, которые делают серию Hitman такой заметной и увлекательной стелс-франшизой. Игра требует от игроков правильно экипироваться и тщательно планировать свои маршруты, что имеет решающее значение для того, чтобы стать одной из лучших стелс-игр всех времен. Мы не ищем бездумную стелс-игру, и Hitman не предоставляет это в любой из своих версий.
Пик серии Hitman должен быть последней версией, Hitman 3. Хотя обычный контент оставался отличным, добавление контрактов Эскалации превратило стелс в странно увлекательный опыт. Кроме того, игроки могли создавать свои собственные мастерски созданные уровни и открывать их для публики. Это обеспечило свежий опыт, отличный от уровней в игре. Есть так много тонких деталей, которые способствуют тому, что серия Hitman является лучшим стелс-опытом, доказывая, что она является величайшей.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашим топ-5? Есть ли другие стелс-игры, о которых мы должны знать? Дайте нам знать в комментариях ниже или на наших социальных сетях здесь!











