Best Of
5 лучших матричных видеоигр всех времен, рейтинг

В связи с тем, что «Матрица: Воскрешение» выйдет в кинотеатрах на следующей неделе (22 декабря), геймеры по всему миру внезапно пересматривают прошлые адаптации видеоигр, отчаянно желая получить достаточную дозу до того, как вспыхнет последний сиквел. И хотя франшизе не удалось воспроизвести каждый театральный релиз для игрового субдомена, несколько ее разработанных по-прежнему сильны и возвышенны, и их достаточно, чтобы вдохновить бесчисленное множество других пойти по тем же стопам.
Но давайте поговорим о лучший из лучших. Или, точнее, несколько опубликованных игр, ранжированных в определенном порядке. От самой посредственной записи до главы с наибольшим успехом, вот, на наш взгляд, лучшие матрица видеоигры всех времен, ранжированные.
5. Официальный сайт Matrix: Arcade
Когда-то флеш-игры были в моде, и любое место, где их было полно, всегда было первым портом захода как для студентов, так и для геймеров. И поэтому, чтобы подоить дойную корову после выхода первого фильма, команды, стоящие за ним, призвали встроить несколько 2D-игр в свои игровые автоматы на веб-сайте.
Конечно, в основном они были построены для того, чтобы удержать посетителей сайта на несколько лишних минут, а не для чего-то еще, и никоим образом не влияли на общую структуру истории. Но на короткое время они были кусочками веселья, которые давали посетителям немного больше, чтобы просеять. Ничего сверхсложного, но, безусловно, забавная небольшая функция, которую можно добавить на веб-сайт.
4. Матрица онлайн
Рассказ о Матрица Онлайн был определенно прискорбным, и в нем не было той концовки сборника рассказов, которую предполагала Monolith Productions. И хотя она была по-своему амбициозной, с большим количеством элементов открытого мира и оригинальных тем, ее геймплей, к сожалению, не оправдал ожиданий и отбросил потенциальных игроков еще до того, как она действительно встала на ноги.
Хотя MMO работала плавно с 2005 по 2009 год, Матрица Онлайн продолжал терять активных игроков, что в конечном итоге привело к резкому падению продаж. Наступил конец 2009 года, и Monolith Productions сделала душераздирающий призыв выключить серверы и положить этому конец. И если вам интересно, сколько игроков было в игре к концу игры, давайте просто скажем, что это было трехзначное число — половина от 1,000. Грустные времена.
3. Пробуждение Матрицы: знакомство с Unreal Engine 5
Чтобы поднять ажиотаж вокруг новейшего и лучшего Unreal Engine 5, команды разработчиков разработали полноценный интерактивный интерфейс, чтобы помочь продемонстрировать технологию следующего уровня. И хотя он состоит в основном из четких видеороликов с добавлением странного аспекта выбора игрока, это по-прежнему одна из самых визуально впечатляющих технических демонстраций, которые мы когда-либо видели.
Конечно, сам опыт длится всего десять-пятнадцать минут и не требует большой работы. Но это, тем не менее, заставляет вас повторять последовательность снова и снова, просто чтобы попробовать свежие плоды новаторского Unreal Engine 5. Это прекрасный пример того, как нагнетать шумиху над чем-то и проливать свет на его потусторонние возможности. И, честно говоря, сделать «Матрицу» главной и центральной частью презентации было чертовски хорошим выбором со стороны Unreal.
2. Войдите в матрицу
Введите матрицу была первой официально лицензированной видеоигрой, вышедшей на рынок одновременно с театральным выпуском The Matrix Reloaded. И хотя технически он не пересекался с сюжетной линией фильма, в нем было много общих событий с временной шкалой «Перезагрузка», только с альтернативными персонажами, заполняющими обычные места, чтобы помочь подтолкнуть историю и заполнить пробелы.
По общему признанию, геймплей не был таким завораживающим, как ролики, насыщенные действием, но в нем было много специального контента, специально созданного для игры. И с учетом того, что Вачовски возглавил проект с эксклюзивным часом отснятого материала и кучей связанных сюжетных арок, Введите матрицу был безошибочным способом держать поклонников серии полностью переплетенными с ее сетью точек.
1. Матрица: Путь Нео
В течение многих лет давние поклонники франшизы надеялись увидеть полную адаптацию оригинальной трилогии «Матрица» для видеоигр. И как назло, Shiny Entertainment нажилась на этой процветающей идее в 2005 году, принеся Путь Нео к столу для PlayStation 2, Xbox и ПК.
В двух словах, Путь Нео был сборником популярных моментов, которые в общих чертах следовали за событиями из «Матрицы», «Перезагрузки» и, конечно же, «Революций». Относительно короткий, но насыщенный сборник рассказов, подобранный самими режиссёрами, стал в целом качественным опытом, и мы были рады воспроизвести его несколько раз на изношенном оборудовании.
Итак, что вы думаете? Как бы вы оценили Матрица игры? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.