Best Of
5 лучших игр FromSoftware по сложности

О да, FromSoftware. Не проходит и дня, чтобы мы не вспоминали физические и эмоциональные муки, которые нам пришлось пережить в одной из их игр. По правде говоря, мы подумывали о психотерапии, пройдя большую часть игры, которую выпустил этот жестокий разработчик. И всё же, как ни странно, мы снова и снова запускаем режим «Новая игра+», даже не моргнув глазом. Вот так.
Суть в следующем: FromSoftware делают невероятно сложные игры. Это у них в ДНК, и они процветают, заставляя игроков проливать кровь, пот и слёзы, лишь чтобы хоть мельком увидеть финальный контент. Хотя некоторые игры были гораздо более жестокими, чем другие, и мы, честно говоря, не знаем, любим ли мы более сложные главы или просто боимся их. Как бы то ни было, мы не можем игнорировать тот факт, что эти пять, в частности, — невероятно сложные горы для покорения.
5. Души Демона
За годы до подъема Souls тенденция, FromSoftware была известна такими сериями, как Armored Core, Королевское поле, и Потерянные королевства. Вы знаете, эпоха до того, как невероятно сложные игры стали нормой, и до того, как разработчик почувствовал, что ему есть что доказывать. Хорошо, что все быстро изменилось после Души Демона в 2009 году. После этого FromSoftware нашла свою нишу и была более чем готова сделать все возможное, чтобы сделать свою будущую работу невероятно жесткой.
К счастью, как Души Демона Это был лишь первый настоящий бросок FromSoftware в мир Soulslike, и сложность определённо была немного выше. Впрочем, это не значит, что игра была лёгкой прогулкой. Совсем нет. Хотя в последующие годы она и не представляла собой серьёзной угрозы, она, по крайней мере, в своё время, была самым страшным из всего, что было на рынке. Для некоторых в наше время это, без сомнения, пустяк.
4. Темные души (сериал)
Конечно, Dark Souls Должна была стать концом всех ролевых игр в жанре экшен; многие с радостью хвалили её в период предрелизной шумихи. И, справедливости ради, эта похвала остаётся актуальной и сегодня, просто потому, что её влияние продолжает порождать новые игры с похожими скачками сложности. И дело в том, что ничего из этого не произошло бы, если бы 2011 год не выдал Темные Души.
Грубо говоря, Темные Души, как сериал, это невероятно трудная гора для восхождения. Его вторая глава, однако, была, пожалуй, самой сложной из всех и состояла из слишком большого количества почти невозможных боев с боссами. Это было утомительно — даже больше, чем его первый и третий братья и сестры вместе взятые. Тем не менее, трилогия в целом по-прежнему представляла собой лишь вмятину на том, что FromSoftware приготовил для последующих лет. Кашель кашель.
3. Bloodborne
Незадолго до Dark Souls Подготовив свою третью и последнюю главу, FromSoftware призвала передать все свои накопленные знания и втиснуть их в новый IP, который должен был стать настоящим серьезным колоссом ролевой игры. Вот и корни для Bloodborne были посажены, и так последовал целый год бесконечных выходов из ярости и онлайн-истерик. На это мы говорим молодец, FromSoftware — миссия выполнена.
Честно говоря, те, кто плохо знаком со сферой Soulslike, начиная с Bloodborne Вероятно, это верный путь к катастрофе. Он невероятно требователен и отказывается вести вас за руку с самого начала; похоже на Темные Души, только с удвоенным количеством несправедливых недостатков и кривых мячей. Слоновая ямка для меньшинства; эквивалент горы Килиманджаро для большинства. Бери оттуда, что хочешь.
2. Секиро: Тени умирают дважды
Тем временем Секиро: Тени дважды После анонса FromSoftware уже укрепила своё зловещее присутствие в пищевой цепочке ролевых игр. Игроки прекрасно понимали, что самурайская тематика 2019 года не придётся по вкусу более мягкой аудитории. Скорее, игра была создана именно для того, чтобы уничтожить эту самую клику, и достигнет своей цели лишь после того, как подавляющее большинство сдастся под её порочной властью.
Это все, как говорится, Секиро: Тени дважды На самом деле, это была лучшая игра FromSoftware на тот момент. С точки зрения сюжета она была невероятно захватывающей и креативной, с обилием захватывающих роликов и уникальными персонажами. Но если говорить о боях, то это уже совсем другая история, полная колкостей. Она стоит пота и слёз, если, конечно, вы не боитесь утонуть.
1. Кольцо Элдена
Думать, Elden Ring когда-то считался удобным для начинающих клоном Темные Души. Теперь мы, конечно, понимаем, что это конкретное убеждение было не более чем гнилой несбыточной мечтой, и что FromSoftware не собиралась делать свое портфолио менее плотоядным. Вместо этого разработчик стремился превзойти свои предыдущие работы, создав самую амбициозную игру на сегодняшний день. Привет, Элден Ринг.
Не только Elden Ring Отказаться поддерживать вас в бою, да и вообще в чём угодно, точка. Это означает, что вам, по сути, придётся пробираться сквозь открытый мир, полагаясь только на свой ум и ложное чувство уверенности. Впрочем, оно обычно проходит минут через восемь. Дальше остаётся только пытаться переставлять ноги, пока наконец не научишься, ну, знаете ли, ползать. Веселье и игры? Абсолютно.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятёркой лучших? Как бы вы оценили игры FromSoftware? Поделитесь с нами в наших соцсетях. здесь или ниже в комментариях.











