Best Of
2025 год в игровой индустрии: самые значимые моменты года
2025 год был одним из тех, когда новости игровой индустрии не сбавляли темп. Каждые несколько недель происходило что-то важное. От неожиданных анонсов аппаратного обеспечения и общеотраслевых изменений до болезненных увольнений и переписывания сценария одной инди-игры. игровые награды В этом году события развивались непредсказуемо, как в хорошем, так и в плохом смысле. Играли ли вы на консоли, ПК или наблюдали за хаосом со стороны, все говорили именно об этих моментах. Вот самые значимые события года.
10. Главные новости церемонии вручения премии The Game Awards

Вновь The Game Awards 2025 год доказал, почему это самое важное событие в игровом календаре, особенно если вы присутствуете на анонсах. Шоу этого года было насыщенным. Фанаты увидели анонсы... Mega Man: Dual Override, возвращение классического сериала в 2D-формате, а также Звёздные войны: Судьба Старой Республики, Однопользовательская ролевая игра, созданная под руководством режиссера оригинальной KOTOR.
Студия Larian также продемонстрировала Божественность, Новая масштабная ролевая игра, которая, казалось, была готова стать очередным тяжеловесом жанра. Поклонники ужасов тоже не остались в стороне. Обитель зла: Реквием официально представлен, а Tomb Raider: Legacy of Atlantis Это ознаменовало начало следующего большого приключения Лары Крофт. Кроме того, появились обновления для Соперники Marvel, 007: Первый свет, и Diablo IV: Повелитель ненависти, обеспечивая игроков, использующих сервисы с постоянным обновлением контента, качественным питанием.
9. Battlefield 6 переворачивает правила игры с ног на голову в Call of Duty.

Вы когда-нибудь представляли себе настоящую Call of Duty против Battlefield Решающая схватка? В 2025 году это наконец-то случилось. Годами... Call of Duty Чувствовал себя неприкасаемым. Что бы ни случилось. Battlefield Я пробовал, но всегда казалось, что я застрял в роли догоняющего. Потом... Battlefield 6 Запустили программу, и всё изменилось.
На этот раз игра вышла уверенной и завершенной, чего серии не удавалось достичь уже очень давно. Впервые с 2006 года... Battlefield выпуск серьезно осложнен Call of Duty в продаже. Battlefield 6 На старте продаж было продано более 7 миллионов копий, что превзошло все ожидания. Служебный долг: Black Ops 7 в течение того же периода времени.
8. Новое оборудование Valve для Steam

В 2025 году Valve ясно дала понять одно: компания по-прежнему любит экспериментировать. В ноябре компания анонсировала новая паровая машинаКомпактный ПК, идеально подходящий для гостиной и органично вписывающийся в пространство рядом с консолями. Вместе с ним был представлен обновлённый контроллер Steam Controller и VR-гарнитура Steam Frame.
Это был самый масштабный шаг Valve в направлении расширения ассортимента аппаратного обеспечения со времен Steam Deck, и он сразу же вызвал неоднозначную реакцию. Некоторые увидели в этом умный ход, направленный на повышение доступности ПК-игр. Другие же сомневались, готов ли рынок к еще одному гибридному устройству. В любом случае, Valve достигла своей обычной цели: это вызвало бурные обсуждения.
7. Миграция Microsoft на несколько платформ

Microsoft намекала на это годами. В 2025 году это наконец произошло. Игры для Xbox начали стабильно выходить на платформах PlayStation и Nintendo. Не спин-оффы или побочные проекты. Полноценные релизы. Послание было ясным. Теперь Microsoft позиционирует себя прежде всего как издатель, а уже потом как производитель консолей.
Для некоторых фанатов это стало шоком. Для других — давно назревшим событием. С одной стороны, аппаратное обеспечение Xbox стало менее важным. С другой стороны, больше игроков получили доступ к отличным играм. Нравится вам это или нет, но этот сдвиг может определить, как будет работать игровая индустрия в течение следующего десятилетия.
6. Nintendo Switch 2 выходит на рынок и бьет рекорды.

Nintendo редко ошибается, и... Переключатель 2 Не стала исключением. После запуска консоль стала самой быстро продаваемой системой Nintendo за всю историю, превзойдя все ожидания в первые несколько недель. Гибридная конструкция осталась неизменной, время автономной работы улучшилось, а стартовая линейка игр сочетала в себе сильные игры от самой Nintendo с лучшей поддержкой от сторонних разработчиков, чем когда-либо была у оригинальной Switch. Внутри системы улучшения производительности наконец-то приблизили Nintendo к современным стандартам, а улучшенные контроллеры Joy-Con и более плавная работа онлайн-функций устранили давние нарекания.
5. Hollow Knight: Silksong наконец-то прибыл.

После многих лет молчания, домыслов и бесконечных мемов, Hollow Knight: Silksong Игра наконец-то вышла 14 марта 2025 года. И каким-то образом, вопреки всем ожиданиям, она оправдала все ожидания. Team Cherry выпустила сиквел, который сразу же стал узнаваемым, но при этом явно эволюционировал. Боевая система стала быстрее, движения — плавнее, а мир был полон секретов, которые вознаграждали любопытство. Конечно, игра не пыталась превзойти оригинал. Она углубила его. Ожидание было долгим и часто разочаровывающим, но для многих фанатов результат того стоил.
4. Массовые увольнения в Microsoft

Не все важные события 2025 года были радостными. Microsoft объявила об очередной масштабной волне увольнений в своем игровом подразделении, и на этот раз ударила особенно сильно. Было уволено более 10 000 сотрудников, а несколько студий были полностью закрыты. Проект The Initiative был закрыт, что привело к отмене его запуска. Идеальная темная перезагрузкаКомпания Monolith Productions была закрыта одновременно с отменой своего проекта. Удивительная женщина игры.
Ситуацию усугубило то, что сокращения произошли в самый неподходящий момент. Они совпали с высокими финансовыми результатами. Сообщается, что это было вызвано масштабными организационными изменениями. К ним относятся агрессивная реструктуризация и расширенная интеграция ИИ, при этом автоматизация затронула такие области, как программирование, контроль качества и поддержка продаж.
3. Покупка акций EA Саудовской Аравией и Джаредом Кушнером.

В 2025 году мало что вызвало столько споров, как поглощение EA. Слухи быстро переросли в реальность, когда Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF) объединился с Affinity Partners Джареда Кушнера и Silver Lake для завершения сделки по выкупу Electronic Arts за 55 миллиардов долларов. В результате сделки EA стала частной компанией, а PIF получила контрольный пакет акций. Реакция последовала незамедлительно и была бурной. Игроки и разработчики выразили обеспокоенность по поводу творческой независимости, этики и долгосрочного влияния на одного из крупнейших издателей игровой индустрии.
2. Выход GTA VI снова откладывается. И снова.

Если бы у разочарования в 2025 году было лицо, оно, вероятно, выглядело бы так: Grand Theft Auto VI. Компания Rockstar объявила не об одной, а о двух задержках, отодвинув самую ожидаемую игру десятилетия ещё дальше в будущее. Теперь релиз перенесён на 19 ноября 2026 года, если не будет дальнейших задержек. Хотя фанаты, естественно, были недовольны, ситуация не стала неожиданностью. Тем не менее, каждая задержка испытывала терпение сообщества, которое ждало игру ещё со времён PS4.
1. Инди-игра получила награду «Игра года».

Самый значимый момент 2025 года произошел не благодаря крупной студии или многомиллиардной франшизе. Он произошел благодаря инди-игре. Clair Obscur: Expedition 33 Игра потрясла индустрию, завоевав звание «Игра года» на The Game Awards 2025. Таким образом, она вошла в историю. Игра получила рекордные девять наград, включая «Игра года», «Лучшая RPG» и «Лучшая инди-игра», победив в большинстве основных категорий. Разработанная французской студией Sandfall Interactive, игра также получила рекордные 12 номинаций, что подчеркивает ее огромное влияние на индустрию.