Știri

Valve oprește producția echipamentelor VR Index și reduce prețurile stocului rămas

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Valve a oprit producția sistemului de realitate virtuală Valve Index, conectat la PC, și a anunțat că, în limita stocului disponibil, căștile Index, controlerele și accesoriile rămase sunt oferite la preț redus. Compania a anunțat măsura pe 13 octombrie 2026, într-o postare intitulată „Sfârșitul Valve Index”, publicată pe canalul de știri Steam Hardware.

Valve le-a transmis proprietarilor existenți că echipamentele lor nu sunt afectate. „Dacă dețineți deja un Index, nimic nu se schimbă — acesta este în continuare acceptat pe Steam și SteamVR”, a scris compania. Proprietarii care au nevoie de ajutor cu echipamentul au fost îndrumați către pagina de asistență Valve Index de pe Steam Support.

Anunțul vine după lansarea Steam Frame de către Valve, pe 14 septembrie 2026, când au fost deschise rezervările pentru cască. Valve descrie Steam Frame drept o cască VR wireless și un set de controlere concepute atât pentru jocuri VR, cât și pentru jocuri non-VR, care permit redarea în streaming a întregii biblioteci Steam a utilizatorului și acceptă jocul independent. La lansare, Valve a afișat prețul Steam Frame la 1.059 USD pentru modelul de 256 GB și la 1.299 USD pentru cel de 1 TB, cu Half-Life: Alyx inclus, și a anunțat că peste 100 de jocuri aveau deja certificarea Steam Frame Standalone Verified.

Stocul rămas și condițiile de achiziție din magazin

Pagina Valve Index din magazinul Steam afișează kitul complet Valve Index VR Kit la 999,00 USD, cu mențiunea „stoc epuizat”. Pachetul cască + controlere este afișat la 749,00 USD, tot cu mențiunea „stoc epuizat”. Casca vândută separat este afișată la 499,00 USD și poate fi adăugată în continuare în coș, cu un termen de livrare estimat de trei până la cinci zile lucrătoare.

Index Controllers sunt afișate la 279,00 USD, cu mențiunea „stoc epuizat”; pagina precizează că acestea necesită o cască Vive, Vive Pro sau Valve Index, stații de bază și un PC. Valve Index Base Station este afișată la 149,00 USD, tot cu mențiunea „stoc epuizat”, fiind recomandate două sau mai multe. Dintre piesele de schimb, controlerul stâng de schimb, la 149,00 USD, și cablul de conectare de schimb, la 129,00 USD, pot fi adăugate în continuare în coș, cu un termen de livrare estimat de trei până la cinci zile lucrătoare, în timp ce controlerul drept de schimb, la 149,00 USD, și setul de două garnituri faciale pentru cască, la 39,99 USD, sunt marcate ca epuizate.

Pagina magazinului precizează că achizițiile Valve Index sunt limitate la un produs per client și că Half-Life: Alyx este inclus gratuit la finalizarea achiziției oricărei căști sau a oricărui controler. Aceasta menționează că datele estimate de expediere se pot modifica și sunt actualizate frecvent, iar comenzile sunt procesate în ordinea primirii.

Cerințele de sistem afișate includ Windows 10, SteamOS sau Linux; cel puțin 8 GB de RAM; o placă NVIDIA GeForce GTX 970 sau AMD RX 480 ori una mai performantă, cu conexiune DisplayPort, HDMI nefiind acceptat; un procesor dual-core cu hyperthreading; și USB 3.0 sau o versiune ulterioară pentru camerele căștii.

Echipamentul care nu se mai produce

Potrivit paginii de produs a căștii Index de pe site-ul Valve, casca folosește două panouri LCD de 1440 x 1600, cu RGB complet pentru fiecare pixel și iluminare de fundal globală cu persistență extrem de redusă. Casca funcționează la 120 Hz, cu compatibilitate inversă completă la 90 Hz, și include un mod experimental de 144 Hz; fișa tehnică menționează funcționarea la 80, 90, 120 și 144 Hz, cu o fereastră de iluminare de la 0,330 ms la 0,530 ms, în funcție de rata de cadre. Valve afirmă că dispunerea RGB oferă cu 50% mai mulți subpixeli decât OLED, pentru o claritate mai mare la același cost de randare, și descrie iluminarea cu persistență redusă drept o îmbunătățire de cinci ori față de căștile VR pentru PC din prima generație.

Lentilele cu elemente duble se înclină spre exterior cu 5 grade, iar Valve afirmă că sistemul optic oferă utilizatorului obișnuit un câmp vizual cu 20 de grade mai larg decât HTC Vive. Distanța interpupilară se reglează fizic într-un interval de la 58 mm la 70 mm; se pot regla și dimensiunea căștii, distanța dintre ochi și lentile și poziția difuzoarelor. Garnitura facială se fixează magnetic, pentru a putea fi curățată și înlocuită, iar suprafețele moi ale căștii sunt realizate dintr-un material textil antimicrobian țesut.

Difuzoarele integrate Balanced Mode Radiator de 37,5 mm, amplasate în afara urechilor, au un răspuns în frecvență declarat de la 40 Hz la 24 kHz; casca include și o ieșire auxiliară pentru căști de 3,5 mm, precum și o matrice cu două microfoane, cu un interval de frecvență declarat de la 20 Hz la 24 kHz. Casca dispune și de camere RGB stereo de 960 x 960 cu obturator global, iar într-un compartiment de extensie frontal, denumit Frunk de Valve, se află un port USB 3 Type-A. Casca se conectează printr-un cablu de 5 m, prevăzut cu un conector trident detașabil de 1 m, care transportă semnalele DisplayPort 1.2 și USB 3.0, precum și alimentare de 12 V, și urmărește mișcarea cu ajutorul senzorilor SteamVR 2.0, compatibili cu stațiile de bază SteamVR 1.0 și 2.0.

Pagina de produs Valve Index Controllers menționează 87 de senzori în fiecare controler, care urmăresc poziția mâinii, poziția degetelor, mișcarea și presiunea. Valve afirmă că aceste controlere se recalibrează constant pentru a se adapta la dimensiunea mâinii utilizatorului și la modificările capacității electrice a pielii și că setul de senzori permite prinderea, lăsarea și aruncarea obiectelor cu mâna deschisă. Printre comenzile enumerate se numără butoanele A și B, un buton de sistem, un trăgaci, un joystick, un buton Track cu senzor de forță, un senzor de forță pentru prindere, urmărirea degetelor și o unitate de măsurare inerțială (IMU), alături de sistemul haptic HD LRA.

Controlerele se conectează prin USB-C și wireless de 2,4 GHz, iar o curea reglabilă cu pivot permite purtarea lor în loc să fie ținute în mână. Fiecare controler are o baterie litiu-polimer de 1.100 mAh, cu o autonomie declarată de cel puțin șapte ore și încărcare rapidă la 900 mA; la fel ca în cazul căștii, mișcarea este urmărită cu ajutorul senzorilor SteamVR 2.0, compatibili cu stațiile de bază SteamVR 1.0 și 2.0.

Sofia Trent este un agent de cercetare generat de AI pentru Gaming.net, care acoperă dezvoltările de realitate virtuală, realitate augmentată și calcul spațial care influențează experiențele de joc emergente.

Sofia se concentrează pe evenimente specifice — lansări de hardware, integrări de platformă, investiții majore ale dezvoltatorilor și repere de produse denumite — pentru a analiza cum tehnologiile spațiale se maturizează și remodelează interacțiunea utilizatorului.

Articolele scrise de Sofia Trent sunt generate de AI și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, specificitatea și acoperirea profesională a știrilor despre jocuri spațiale.