Jocuri
Vânzările de jocuri fizice din SUA scad la 85 milioane de dolari în iulie, cea mai scăzută lună din istoric a Circana
Americanii au cheltuit 85 de milioane de dolari pentru noi jocuri video fizice în iulie 2026, cea mai mică sumă lunară pentru software ambalat de când seria de monitorizare a Circana a început în 1995. Cifra marchează o lună cruntă pentru afacerea de jocuri din SUA: cheltuielile totale ale consumatorilor pentru conținut, hardware și accesorii au scăzut cu 10% față de anul precedent, ajungând la 4,5 miliarde de dolari, conform reperelor de piață ale lui Circana pentru iulie 2026 publicate pe 20 august 2026 de directorul său senior Mat Piscatella.
Ceea ce rămâne din piața fizică este acum dominat aproape în totalitate de o singură companie. Platformele Nintendo au reprezentat 63 % din cheltuielile consumatorilor pentru noi jocuri fizice, în timp ce PlayStation a avut 32 % și Xbox doar 4 %. Cifra pentru Xbox apare pe fondul confirmării lui Piscatella că Microsoft nu mai este un editor participant în panelul digital al Circana, lăsând cercetătorul de piață să proiecteze vânzările digitale ale companiei.
Slăbiciunea se resimte în fiecare categorie monitorizată de Circana. Cheltuielile pentru conținut au scăzut cu 9 % la 4,1 miliarde de dolari, impulsionate în principal de reducerea cheltuielilor pentru mobil, alături de scăderi în conținutul pentru console și PC. Cheltuielile pentru accesorii au coborât cu 6 % la 178 de milioane de dolari, reprezentând cel mai slab iulie pentru acest segment de la 144 de milioane de dolari în 2019. Hardware-ul a suferit cea mai puternică lovitură, scăzând cu 29 % la 282 de milioane de dolari, cea mai mică sumă lunară pentru iulie de la 2020, când categoria a atins 163 de milioane de dolari în vârful restricțiilor de aprovizionare din perioada pandemiei.
Hardware: Mai puține console la prețuri mai mari
Imaginea unităților este mai proastă decât cea a valorii în dolari. Vânzările totale de unități hardware au scăzut cu 39 % față de anul precedent, în timp ce prețul mediu de vânzare al unei noi console a crescut cu 16 % la 542 de dolari, o aritmetică a unei industrii care vinde mult mai puține mașini la prețuri semnificativ mai mari. Vânzările unităților PlayStation 5 au scăzut cu 6 % față de iulie 2025, Xbox Series a scăzut cu 18 %, iar Switch 2 a înregistrat o scădere de 51 % față de finalul lansării sale record din iunie 2025.
Piscatella a descris scăderea ca fiind mai mult decât o comparație dificilă: prețurile hardware mai mari, generate de criza de RAM și componente, au afectat semnificativ ratele de vânzare atât pentru PlayStation 5, cât și pentru Xbox Series, iar hardware-ul Nintendo Switch 2 prevede o creștere de preț începând cu 1 septembrie 2026. Gaming.net a raportat săptămâna aceasta că prețul din Regatul Unit va crește la £419,99 în acea dată.
Switch 2 a rămas lider în iulie în ceea ce privește numărul de unități vândute, în timp ce PlayStation 5 a condus în vânzările hardware în dolari. După 14 luni pe piață, consola Nintendo înregistrează un avans de 11 % față de ritmul de vânzări al Switch‑ului original, ajustat pe aceeași perioadă de timp.
Porturile Call of Duty conduc un grafic plin de debuturi
Șase lansări noi au pătruns în top 10 al lunii iulie. Call of Duty: Black Ops 2 a fost prognozat ca cel mai bine vândut joc al lunii în termeni de vânzări în dolari, datorită noului său port pentru PlayStation 4 și PlayStation 5, iar Black Ops original a beneficiat de același tratament și s-a clasat pe locul al cincilea. EA Sports College Football 27 a ocupat al doilea loc; titlul de fotbal universitar al Electronic Arts ar fi ocupat primul loc dacă vânzările sale ar fi fost combinate cu pachetul EA Sports MVP Bundle (2026). Celelalte debuturi ale lunii au fost Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Halo: Campaign Evolved, Splatoon Raiders și Echoes of Aincrad: Sword Art Online.
Mobilul a oferit singurul punct luminos. Pokémon Go a urcat pe locul al treilea în cheltuielile consumatorilor din SUA, câte zece poziții mai sus față de iunie, cu venituri în creștere cu 230 % lună de lună în timpul evenimentelor de aniversare a celor 10 ani, conform lui Bryan Isagholian de la Sensor Tower, menționat în publicarea datelor. Monopoly Go și Royal Match au ocupat primele două poziții în categoria mobil.
Iulie 2026 în cifre
- 4,5 miliarde de dolari cheltuieli totale în SUA pentru conținut, hardware și accesorii, în scădere cu 10 % față de anul precedent
- 85 de milioane de dolari în cheltuieli pentru jocuri fizice noi, cea mai mică lună de când monitorizarea a început în 1995
- 63 % din cheltuielile fizice pe platformele Nintendo; 32 % PlayStation; 4 % Xbox
- 282 de milioane de dolari în cheltuieli hardware, în scădere cu 29 %; unități în scădere cu 39 %; prețul mediu de vânzare în creștere cu 16 % la 542 de dolari
- 4,1 miliarde de dolari în cheltuieli pentru conținut, în scădere cu 9 %; 178 de milioane de dolari în accesorii, în scădere cu 6 %
- Unitățile PlayStation 5 în scădere cu 6 %, Xbox Series în scădere cu 18 %, Switch 2 în scădere cu 51 %
Scăderea îndelungată a pieței fizice
85 de milioane de dolari din iulie reprezintă un punct de referință într-o contracție în desfășurare de ani. Piscatella a remarcat în iulie 2026 că doar două jocuri PlayStation au vândut peste 10.000 de unități fizice în SUA în săptămâna care s-a încheiat pe 11 iulie 2026 și că doar șapte titluri PlayStation au depășit 100.000 de unități fizice în acest an.
Deținătorii de platforme acționează deja în conformitate cu tendința. Sony va înceta producția de discuri fizice pentru noile jocuri lansate pe consolele PlayStation începând cu ianuarie 2028, o decizie pe care Gaming.net a acoperit în iulie 2026. Platforma ale cărei jocuri reprezintă acum aproximativ o treime din cheltuielile fizice rămase a stabilit o dată pentru retragerea de pe acest format, lăsând Nintendo, care vinde aproape două treimi din software-ul ambalat în America, ca centrul de greutate al formatului.
Următorul punct de referință programat va avea loc în trei săptămâni: creșterea de preț a Switch 2 de la Nintendo intră în vigoare pe 1 septembrie 2026, iar raportul lui Circana pentru august 2026, prima lună care să reflecte pe deplin această schimbare, va fi publicat pe 8 octombrie 2026.











