Cele mai bune

Until Dawn 2: Tot ce știm până acum

Avatar photo
Until Dawn 2 logo overlays a tense cliffside decision between two characters

Dacă ai strigat în gol după o continuare a jocului Until Dawn de la lansarea sa în 2015, așteptarea s-a încheiat în sfârșit. Sony a făcut oficial anunțul în timpul evenimentului PlayStation State of Play pe 2 iunie 2026. Until Dawn 2 este real, a fost confirmat și va fi lansat pe PS5 în 2027. Unsprezece ani de așteptare și suntem aici.

Pentru cei care au pierdut somnul din cauza alegerilor ramificate, efectului fluturelui și a urmăririi personajelor favorite care au fost complet distruse de wendigo pe Muntele Blackwood, acest anunț de continuare a lovit diferit. Jocul original Until Dawn a fost un fenomen. A fost lansat pe PS4 în august 2015, a vândut peste patru milioane de copii, a construit o viață deosebită pe YouTube și Twitch și a inventat practic ceea ce numim acum “cinema interactivă de groază” pentru o întreagă generație de jucători.

Și acum, cu o adaptare cinematografică din 2025 care a încasat deja peste 54 de milioane de dolari la nivel mondial, pe un buget de 15 milioane de dolari, Sony a avut toată impulsia necesară pentru a da undă verde ceea ce fanii cereau de peste un deceniu.

Ce este Until Dawn 2?

Armed man restrains a young character while aiming a gun forward in daylight

Until Dawn 2 este continuarea oficială a jocului de groază de cult din 2015, dezvoltat de Firesprite Games și publicat de Sony Interactive Entertainment. Acum, iată distincția importantă: această continuare nu continuă direct de unde s-a oprit originalul. Nu există un distribuție de supraviețuitori care se întorc, nu există o revenire pe Muntele Blackwood. În schimb, Firesprite a construit un întreg univers proaspăt cu noi protagoniști, o nouă locație și o nouă amenințare de groază, păstrând totuși ADN-ul esențial al ceea ce a făcut originalul atât de iubit.

Sloganul este deja foarte relevant: “Toată lumea poate trăi. Toată lumea poate muri.”

Firesprite este un studio cu sediul în Liverpool, pe care Sony l-a achiziționat în 2021. Cel mai recent credit recunoscut a fost co-dezvoltarea jocului Horizon Call of the Mountain pentru PS VR2, alături de Guerrilla Games. Until Dawn 2 este prima lansare majoră non-VR a studioului ca echipă integrată a PlayStation Studios și, sincer, este un salt serios în ceea ce privește amploarea și ambiția pentru studio.

Vreau să menționez aici că originalul Until Dawn a fost realizat de Supermassive Games, care ulterior a creat The Dark Pictures Anthology și The Quarry. Supermassive nu are nicio implicare în Until Dawn 2. Sony a dat franciza lui Firesprite în totalitate, și această decizie singură a divizat comunitatea de jocuri chiar în mijloc. Există jucători care sunt complet de acord, și există fani care se simt neliniștiți în legătură cu predarea unei francize de groază atât de iubite unui studio fără un titlu narativ major pe CV-ul său încă. O dezbatere complet valabilă, și una care va continua probabil până la lansare.

Povestea Until Dawn 2

Close-up of an injured man bleeding under warm, dramatic lighting in darkness

Bine, deci iată setup-ul. Noul distribuție de personaje sunt oamenii din spatele unui canal YouTube paranormal numit Dead True. Ei sunt influenceri, vânători de fantome, creatori de conținut care urmăresc lovituri virale, cu excepția unui mic detaliu: totul de pe canalul lor este complet fals. Fiecare sperietură, fiecare fantomă, fiecare întâlnire supranaturală a fost falsificată pentru vizualizări.

Norocul lor se termină când obțin un contract masiv cu o rețea de televiziune majoră și sunt trimiși pe o insulă tropicală abandonată numită Akishima pentru primul lor episod complet finanțat. La suprafață, pare a fi un vis. Soare, nisip, echipament de cameră și mult potențial de conținut.

Cu toate acestea, insula are secrete. Vechi. Secole vechi care sunt flămânzi de răzbunare.

Ce începe ca o filmare profesională bine pusă la punct se transformă într-o luptă brutală pentru supraviețuire atunci când echipajul întâlnește orori care sunt foarte reale, foarte vechi și foarte mortale. Pe lângă amenințarea supranaturală care se ascunde sub suprafața insulei, tensiunile interne dintre membrii echipajului adaugă un strat separat de pericol. Relațiile se fracturează sub presiune, drama personală izbucnește în momentele cele mai nepotrivite, și fiecare decizie pe care o iei despre modul în care personajele se tratează una pe alta are efecte care nu vor fi vizibile până când nu va fi prea târziu.

Gameplay

Until Dawn 2 choice scene showing a woman deciding whether to push Luke

Until Dawn 2 păstrează sistemul Efectul Fluturelui din original, dar Firesprite l-a extins semnificativ mai departe decât ceea ce oferea primul joc. În Until Dawn original, structura ramificată trăia mai ales în momentele mari, critice. Să alergi sau să te ascunzi? Să salvezi pe ea sau să te salvezi pe tine? Acestea erau deciziile care determinau cine va ieși viu. Until Dawn 2 are toate acestea, dar potrivit directorului creativ Stu Tilley, structura ramificată se extinde mult mai adânc în momentele liniștite, de zi cu zi, între personaje.

Tilley a spus-o direct pe blogul PlayStation: “Nu este vorba doar de momentele mari. Chiar și momentele mici ale personajelor pot declanșa un Efect Fluture, trimițând povestea ta în direcții neașteptate.”

Așadar, modul în care vorbești cu cineva în timpul unei conversații tensionate. Dacă acoperi pentru un tovarăș de echipă sau îl expui. Dacă lași o relație secretă între două personaje să continue sau să o expui. Acestea sunt tipurile de decizii care sunt acum împletite în structura ramificată, alături de cele legate de viață și moarte, și aceasta este o extindere serioasă a scopului față de original.

Modul în care personajele se raportează una la alta în orice moment dat al poveștii influențează activ care ramuri se deschid și care se închid complet. Două personaje cu o încredere puternică una în alta vor răspunde diferit la situații decât două personaje care abia țin resentimentul unul față de celălalt. Această dinamică se alimentează direct în Efectul Fluture, și Firesprite a construit întreaga structură ramificată în jurul ei.

Mai mult, moartea permanentă este confirmată și întoarsă. Personajul Luke este arătat murind în trailerul de revelație, fără nicio ambiguitate, ceea ce a fost clar modul în care Firesprite a comunicat tot ceea ce trebuia despre consecințele acestei continuări.

Vreau să menționez că niciun material de gameplay extins nu a fost arătat dincolo de trailerul de revelație până în acest moment. Totul de mai sus este confirmat prin blogul PlayStation și declarațiile oficiale ale lui Firesprite, dar imaginea de ansamblu a modului în care sistemele interactive funcționează în realitate este încă înainte de noi.

Dezvoltare

Two young women hold bottles near a bright coastal resort path outdoors

Until Dawn 2 nu a apărut din senin la State of Play. Firesprite a lucrat la acest proiect de la 2021, același an în care Sony a achiziționat studioul, și proiectul a fost cunoscut intern ca Project Heartbreak timp de ani înainte de anunțul oficial. Actorul Dacre Montgomery a confirmat că s-a alăturat proiectului în 2022, așa că până când Sony a arătat lumii acel trailer pe 2 iunie 2026, echipa lucra deja de aproximativ patru sau cinci ani.

Mai mult, studioul a adus veterani care au lucrat direct la originalul Until Dawn la Supermassive Games, acoperind designul narativ, linii de poveste ramificate, artă tehnică și iluminare. Pe lângă aceasta, dezvoltatori cu experiență în producții masive atât din jocuri, cât și din film, au fost aduși. Firesprite a construit această echipă cu intenții serioase de la început.

Trailer

Trailerul Until Dawn 2 își face treaba în mai puțin de două minute. Vezi insula, vezi echipajul, vezi atmosfera a ceea ce este Dead True, și apoi vezi pe Luke sărind de pe o stâncă pentru că l-ai împins. Acea scenă de pe stâncă este piesa centrală a întregului trailer, și lovește tare. Interfața de alegere apare, numărătoarea este în curs, și decizia este brutală în cel mai Until Dawn mod posibil: împinge pe Luke sau sare singur. Trailerul alege să îl împingă pe Luke, Luke lovește stâncile, și exact așa, Firesprite a comunicat tot ceea ce trebuia despre consecințele acestei continuări.

Dar ceea ce trailerul face bine, dincolo de confirmarea consecințelor, este faptul că refuză să răspundă la anumite întrebări. Wendigo-urile nu sunt nicăieri în vedere, și natura amenințării supranaturale de pe Akishima este ținută complet în întuneric. Trailerul se încheie cu “Toată lumea poate trăi. Toată lumea poate muri” pe ecran, ceea ce este suficient de simplu, dar detaliul care are întreaga comunitate încă discutând o săptămână mai târziu este o anumită imagine de la sfârșit. Uitați-vă din nou și veți înțelege.

Data de lansare și platforme

Three characters talk inside a sunlit room near a board game table

Until Dawn 2 vizează o lansare în 2027 pe PlayStation 5. Nicio lună specifică, nicio dată specifică, doar 2027 deocamdată. Având în vedere că Firesprite a arătat doar un trailer de revelație, fără niciun material de gameplay extins și o prezentare completă a distribuției înainte de lansare, a doua jumătate a anului 2027 este fereastra realistă de care trebuie să ținem seama.

PC-ul nu este confirmat. Sony nu a spus nimic despre o versiune pentru PC, dar remake-ul Until Dawn din 2024 este deja disponibil pe PC, și Sony a adus treptat titlurile sale de primă parte pe această platformă în ultimii ani. Dacă Until Dawn 2 va urma aceeași cale în cele din urmă este ceva de urmărit. Prețurile, edițiile și precomenzile nu au fost anunțate încă.

Firesprite a confirmat pe blogul PlayStation că mai multe informații vor fi disponibile în lunile următoare, inclusiv detalii despre gameplay-ul Until Dawn 2, mai multe despre povestea continuării și prezentări complete ale distribuției. Așa că, există încă multe de învățat înainte de lansare.

Întrebări frecvente

Este Until Dawn 2 o continuare directă sau un joc independent?

Until Dawn 2 este o continuare independentă. Introduce un distribuție complet nouă de personaje și o nouă locație, așa că nu este nevoie să fi jucat originalul pentru a intra direct. Legătura cu primul joc rulează prin Dr. Hill și sistemul Efectul Fluturelui, mai degrabă decât printr-o poveste continuă.

Cine dezvoltă Until Dawn 2?

Firesprite, o echipă de primă parte a studiourilor PlayStation, dezvoltă Until Dawn 2. Originalul Until Dawn a fost realizat de Supermassive Games, care nu are nicio implicare în continuare. Firesprite a fost achiziționat de Sony în 2021 și a co-dezvoltat anterior Horizon Call of the Mountain cu Guerrilla Games.

Când va fi lansat Until Dawn 2?

Until Dawn 2 vizează o fereastră de lansare în 2027 pe PS5. Nicio dată sau lună specifică nu a fost confirmată încă. Având în vedere că niciun material de gameplay extins nu a fost arătat și prezentările complete ale distribuției sunt încă înainte, a doua jumătate a anului 2027 este cea mai realistă așteptare la acest stadiu.

Pe ce platforme va fi disponibil Until Dawn 2?

PS5 este singura platformă confirmată. O versiune pentru PC nu a fost confirmată și nici eliminată de Sony. Având în vedere că remake-ul Until Dawn din 2024 este disponibil pe PC și Sony a adus titluri de primă parte pe această platformă în ultimii ani, o lansare pe PC în viitor este posibilă, dar complet neconfirmată la acest moment.

Cine face parte din distribuția Until Dawn 2?

Distribuția confirmată până acum include Neil Newbon în rolul lui Sebastian, Gavin Leatherwood în rolul lui Luke, Hannah Kepple în rolul lui Josie, Spencer Moore II în rolul lui Nate, Dacre Montgomery, Tanner Buchanan, Janina Gavankar, Camila Senna și Andie Ju. Pe partea secundară, Peter Stormare se întoarce în rolul Dr. Alan J. Hill, alături de Sarah Catherine Hook, Gia Kim și Raymond Lee. Detalii complete despre personaje pentru mai mulți membri ai distribuției sunt încă reținute de Firesprite.

Are Until Dawn 2 sistemul Efectul Fluturelui?

Da. Sistemul Efectul Fluturelui se întoarce și a fost extins semnificativ. Dincolo de deciziile mari de viață și moarte, dinamica relațiilor între personaje influențează activ care ramuri se deschid și care se închid. Directorul creativ Stu Tilley a confirmat că chiar și momente mici ale personajelor pot declanșa consecințe care se vor îndrepta în direcții neașteptate.

Pot muri toți personajele în Until Dawn 2?

Da. Moartea permanentă a personajelor este confirmată și demonstrată deja în trailerul de revelație. Sloganul “Toată lumea poate trăi. Toată lumea poate muri” face clar riscurile, și trailerul arată pe personajul Luke murind ca urmare directă a unei alegeri a jucătorului la marginea unei stânci.

Care este locația Until Dawn 2?

Until Dawn 2 se mută de la muntele înghețat Blackwood din original și are loc pe insula tropicală abandonată Akishima. Insula conține situri arheologice antice, ruine ale unei foste stațiuni de vacanță și secrete vechi de secole pe care echipajul Dead True le descoperă în timpul ceea ce ar fi trebuit să fie o filmare profesională finanțată.

Ce este Dead True în Until Dawn 2?

Dead True este canalul YouTube paranormal condus de noul distribuție de personaje. Echipajul a construit o urmărire întreagă pe baza întâlnirilor supranaturale false, și Akishima este primul lor episod complet finanțat după ce au semnat un contract cu o rețea de televiziune majoră. Groaza începe când insula se dovedește a fi periculoasă în mod real, în moduri pe care conținutul lor fals nu le-a pregătit niciodată.

Will Until Dawn 2 utiliza funcțiile PS5 DualSense?

Da. Firesprite a confirmat integrarea DualSense, cu o mecanică specifică care implică suflarea în microfonul controllerului pentru a îndepărta praf de pe artefactele găsite pe insulă. Detalii complete despre modul în care funcțiile DualSense sunt implementate în întreaga experiență sunt așteptate în revelația gameplay-ului înainte de lansare.

Este Until Dawn 2 legat de filmul Until Dawn din 2025?

Filmul și jocul sunt proiecte separate stabilite în același univers, dar care spun povești independente.

Trebuie să joc originalul Until Dawn înainte de a juca Until Dawn 2?

Firesprite a descris Until Dawn 2 ca o experiență independentă, așa că cunoașterea originalului nu este necesară.

Amar este un împătimit al jocurilor video și scriitor de conținut freelance. Ca scriitor de conținut experimentat pentru jocuri video, el este întotdeauna la curent cu ultimele tendințe din industria jocurilor video. Când nu este ocupat să creeze articole de jocuri video convingătoare, îl puteți găsi dominând lumea virtuală ca un jucător experimentat.