Cele mai bune

Top 5 personaje care nu ar trebui să se întoarcă în MK12

Avatar photo
Mortal kombat 12 (mk12)

De la debutul său în 1992, Mortal Kombat continuă să fie un favorit al multor, datorită universului său distopic și a gamei largi de personaje. Jocul de luptă din arcade a lansat de atunci 11 serii și se îndreaptă spre lansarea celui de-al 12-lea episod MK12. Așa cum este obișnuit, o nouă lansare prezintă un nou roster de personaje, în timp ce păstrează altele din seria precedentă și renunță la altele. Iată o privire asupra celor mai buni cinci personaje care sunt puțin probabil să se întoarcă în MK 12.

 

5. Kollector

Personaje care nu ar trebui să se întoarcă în MK12

Kollector și-a făcut debutul în franciză în cea de-a 11-a ediție ca un oponent minor în modul de poveste. Personajul este fostul împărat al Outworld-ului și este banquerul personal al lui Shao Khan. Designul personajului se potrivește cu estetica Outworld a jocului, cu pielea albastră și ochii portocalii. Personajul lacom este primul care are șase brațe; patru de la umăr și două de la spate. Kollector are suficientă forță pentru a ridica o persoană întreagă. 

În ciuda aparenței sale slabe, el are o construcție destul de bună, dar asta e tot ce are. În contrast cu alte personaje, cum ar fi Subzero, cu abilități speciale și creativitate, puterea lui Kollector este forța sa. Mișcările sale semnătură implică o serie de tăieturi și înjunghii rapide și utilizarea boliei sale împotriva adversarilor. În afara celor de mai sus, nu există prea multe de explorat cu Kollector. Jocul său nu este la fel de fascinant ca al altor personaje MK. În esență, el este un bărbat înarmat (intenționat) cu o rucsac. MK12 ar trebui să fie o zonă interzisă pentru el.

 

4. Kronika

Păstrătoarea timpului și antagonistul modului de poveste din MK11, Doamna Kronika, este un personaj care nu poate fi jucat și este mai proeminent ca luptă de șef. În ciuda faptului că are o serie de abilități puternice, zeița Titan poate să nu se întoarcă în MK 12. În contrast cu alte personaje care au o sete de răzbunare, scopul lui Kronika nu este de a restabili echilibrul într-un mod neortodox, similar cu cel al lui Thanos din Marvel. 

Kronika este un personaj asemănător zeilor, în ciuda faptului că seamănă cu o femeie. În contrast cu alte personaje din seria Mortal Kombat, Kronika are capacitatea de a altera timpul și spațiul și de a le utiliza împotriva adversarilor săi. Ca apărare, ea poate deveni invizibilă sau utiliza puterile sale psihice pentru a-i rupe pe adversari. În plus, deși Kronika poate suferi daune, ea este mai durabilă decât alte personaje, iar lovirile fatale nu o pot omorî.

Asemenea abilități puternice fac din Kronika un personaj plăcut de jucat. Cu toate acestea, pentru a se întoarce, NetherRealm ar trebui să-și reducă puterile, ceea ce ar înfrânge scopul de a avea acest personaj. Întrucât unele povestiri o numesc cel mai rău villain de joc video, șansele ca NetherRealm să o aibă ca personaj jucabil în următoarea serie sunt destul de slabe.

 

3. D’Vorah

O specie a rasei Kytinn, D’vorrah a fost odată un personaj anexat de Shao Khan, înainte de a deveni consilierul lui Kotal Kahn. Scopul lui D’vorah este de a proteja stupul, deoarece ea este ultima specie rămasă. Pentru a face acest lucru, ea poate ajunge să-l trădeze pe Kotal Kahn. Aspectul lui D’vorah a evoluat odată cu lansarea recentă a celui de-al 11-lea episod Mortal Kombat. Aspectul său se îndreaptă acum mai mult spre originea sa insectoidă, atât estetic, cât și mecanic. Puterea sa principală constă în atacurile sale de insecte și înțepături cu ovipozitorul. 

Deși Mortal Kombat este faimos pentru atacurile sale sângeroase, îmbunătățirile și abilitățile lui D’vorah pot fi un ochi de urât. Conform analistului de calitate al NetherRealm, Steve Brownback, aspectul personajului în joc este monstruos și urât. La fel, Mortal Kombat entuziaștii nu sunt prea mulțumiți de noul său aspect. Mai mult decât atât, pentru că ea omoară pe Mileena în MK10 și pe Scorpion în MK11, două personaje foarte apreciate. Având în vedere ratingul fanilor, nu ne așteptăm ca ea să se întoarcă prea curând, cu excepția cazului în care dezvoltatorii îi schimbă designul personajului sau jocul.

 

2. Kotal Kahn

Împăratul Outworld-ului și un războinic puternic Osh-Tekk, Kotal Khan, a apărut în jocul Mortal Kombat ca cel mai temut și mai robust personaj din lista jocului. Cu toate acestea, personajul a căzut acum la nivelul inferior. Kotal Khan este un adversar demn, deoarece nu este prea slab, nici prea puternic. Aspectul său seamănă cu cel al războinicilor Aztec Eagle, soldați ai imperiului aztec. Cea mai mare slăbiciune a sa este că trebuie să fie aproape de adversarii săi pentru a-i ataca. În cea mai recentă ediție, Kotal Kahn apare mai mare decât în personajele anterioare. Dezvoltatorii de la NetherRealm spun că creșterea în mărime îl face să pară mai mult ca un personaj de șef. Cu toate acestea, în esență, creșterea în mărime face din Kotal Kahn o țintă ușoară de lovit. 

Mai mult, Kotal Kahn este lent în atac. Mișcările sale semnătură sunt eficiente împotriva adversarilor care nu cunosc trucurile sale. De exemplu, atunci când utilizează God Ray, Kotal Kahn este vulnerabil la un atac din partea adversarului. În contrast cu alte personaje care au 9 până la 13 cadre pentru a lansa un atac, atacurile lui Kotal Kahn sunt mai mult de douăzeci de cadre lungi. Acest lucru înseamnă că adversarul său este conștient de atac înainte de a avea loc, ceea ce crește șansele sale de apărare. Cu o lipsă de mobilitate, viteză și teleportare, Kotal Kahn este printre personajele cele mai nefavorizate din Mortal Kombat 11. Cu excepția cazului în care dezvoltatorii îmbunătățesc aceste aspecte, Kotal Kahn nu va apărea în MK12.

1. Cetrion

mk12 personaje

O zeiță mai în vârstă și fiica lui Kronika, Cetrion face parte din lista personajelor nefavorizate din MK 11 și ar trebui să se odihnească în MK12. Puterea lui Cetrion se află în viață și natură. Ea poate controla elementele naturii; aer, lumină, foc și pământ. Aspectul lui Cetrion poate părea uman la început, dar pielea sa are o culoare mov palidă, iar părul său este asemănător cu algele marine. Una dintre mișcările sale semnătură este utilizarea elementului pământ pentru a trage bolovani mari împotriva adversarilor săi. În plus, ea poate pluti deasupra pământului și utiliza telekinezia pentru a muta obiecte. 

În ciuda faptului că are atât de mult potențial, datorită abilităților sale supreme, Cetrion este un personaj nepotrivit, fără o abilitate specială. Mișcările sale sunt previzibile, ceea ce o face pe Cetrion un adversar ușor de învins. În plus, comunitatea de jocuri video se opune colectiv lui Cetrion, sperând să o slăbească pe Cetrion într-un fel sau altul, iar MK12 este drumul său de ieșire. 

Sunteți de acord cu lista noastră? Care personaje credeți că nu ar trebui să se întoarcă în MK12? Compartizați-vă alegerea cu noi în comentarii sau pe rețelele noastre sociale aici!

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.