Realitate virtuală

The Utility Room: Tot Ce Trebuie Să Știți

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google
Alien species (The Utility Room)

Imaginați-vă așa: sunteți afară, rătăcind prin câmpii cenușii ale unui peisaj opac care pare să nu aibă sfârșit – un world care se întinde mult dincolo de zidurile imaginației și este populat doar de bulgări de cărbune și pereți de crom. Este liniște – liniște înfricoșătoare, de fapt; singurele sunete care ies din crăpăturile minore de sub suprafață sunt un murmur slab și un alunecări parțiale de pietre de la o grupare îndepărtată de stânci. Într-o privire rapidă, observați ceva care vă urmărește – o figură monolitică care se deplasează brusc prin canioane și direct către voi. Se apropie, și singurul loc în care mai aveți unde vă puteți întoarce este abisul întunecat care se află pe orizont. Acesta este, pe scurt, un schiță aproximativă a jocului lui Lionel Marsden, The Utility Room, un joc VR care, ciudat, duce sculpturile monolitice cu fețe umane la un nou nivel.

Deci, ce mai trebuie să știți despre The Utility Room, în afară de faptul că este, lipsit de cuvinte mai bune, “🗿”, sub formă de joc video? Ei bine, dacă ați ratat lansarea inițială pe Steam în 2023, atunci continuați să citiți. Iată tot ce trebuie să știți despre capitolul VR al lui Lionel Marsden.

Ce Este The Utility Room?

Peisaj de canion interior (The Utility Room)

The Utility Room este un joc virtual de realitate experimental care se concentrează pe a înfrunta necunoscutul; în special, sferturile exterioare ale universului care este casa unor „îngrijitori” monolitici care mențin universul în funcțiune și roțile în mișcare.

Dezvoltatorul Lionel Marsden subliniază faptul că „The Utility Room nu este un joc VR tradițional.” Mai mult, „Nu este inspirat de nimic”, aparent. „Nu există împușcături sau lumini intermitente sau jocuri de gumball. Este un loc pe care nimeni nu l-a văzut sau vizitat și este un loc în care nu aparțineți.”

Fanii jocurilor experimentale sau de groază atmosferică, Journey și Kid A Mnesiac: Exhibition ar putea aprecia experiența oferită de The Utility Room, explică dezvoltatorul. „Deși există unele elemente de joc, poate fi descris mai degrabă ca o Călătorie. Una care vă duce printr-o lume stearpă, stâncă și periculoasă. Multe dintre mediile și ființele găsite în The Utility Room sunt megalitice. Nu există nicio îndoială că vă veți simți foarte mic, înconjurat de scară lumii pe măsură ce călătoriți prin ea.” Ne-a intrigat.

Poveste

Peisaj de munte (The Utility Room)

După trei milioane de ani de plutire prin spațiu, ajungeți la ușa care stă pe marginea universului – o poartă sinistră cunoscută sub numele de The Utility Room, în care nimeni nu a îndrăznit să pășească înainte. Acest world, conform unor cantități mari de cercetări științifice, este casa unor figuri titanice – „îngrijitori” care mișcă relicve uriașe pentru a menține universul de la a se prăbuși. Ca turist în această țară uriașă, veți descoperi ce trebuie făcut pentru a menține stelele aliniate și planetele de la a se ciocni.

<ați călătorit timp de 3 milioane de ani prin spațiu către marginea Universului”, se arată într-un extras din rezumat. „În acest timp, ați devenit foarte ciudat. Corpul dvs. este… diferit de cum a fost odată, dar sunteți încântați totuși. Destinația dvs. este intrarea în 'The Utility Room', un renumit punct de reper cosmic pe care mulți îl cunosc, dar nu îl vizitează niciodată.” În acest world, voi, ca turist, veți ridica vălul de la marea dincolo și veți descoperi adevărul despre alinierea universului și ce trebuie făcut pentru a menține echilibrul.

Gameplay

Rețea de peșteri (The Utility Room)

Ca o amintire, The Utility Room nu este un joc VR tradițional, ci mai degrabă o experiență de simulare a mersului experimental care implică parcurgerea unor terenuri uriașe și introducerea unor mișcări de bază, cum ar fi săritura și saltul, de exemplu. Și asta este tot, de fapt. Deci, din nou, deși nu este un joc tradițional, are o serie de caracteristici interactive.

Săritura este unică în The Utility Room”, explică descrierea jocului. „Când prinderea ambelor controale este strânsă, încep să vibreze din ce în ce mai repede. Cu cât vibrațiile sunt mai rapide, cu atât săritura este mai mare atunci când jucătorul își mișcă brațele. Prin faptul că jucătorului i se oferă mai puțină mobilitate decât în jocurile tradiționale și prin dezarmarea jucătorului, el devine mai vulnerabil în lume. Dacă greșește o săritură, va suferi consecințele. Fanii jocurilor precum Boneworks sau Bonelab ar putea găsi această versiune a săriturii îngrădită.

Dezvoltare

Peisaj de canion (The Utility Room)

The Utility Room este produsul unei minți creative: Lionel Marsden, un dezvoltator independent care, în afară de a fi forța principală din spatele jocului VR de tip backrooms, este și responsabil pentru lansarea viitoare a The Time Machine, o altă operă de artă experimentală care ar trebui să „vă ducă acolo unde alții nu vor merge”. Dacă totul merge conform planului, atunci acel capitol VR ar trebui, cu noroc, să ajungă pe dispozitive la un moment dat în trimestrul 3 2024.

Trailer

Da, există un trailer pentru The Utility Room. Puteți să-l verificați singuri în anunțul PlayStation încorporat mai sus.

Data de lansare, Platforme și Ediții

Peisaj de peșteră (The Utility Room)

The Utility Room este disponibil în prezent pentru cumpărare pe Meta Quest. Nu vă temeți, însă, utilizatorii PlayStation, deoarece se pregătește și pentru lansarea pe PlayStation VR2 la un moment dat în acest an. În ceea ce privește când în 2024 va ajunge pe dispozitivul Sony, este încă un pic de mister, deși, conform dezvoltatorilor, „lucrează la asta”. Așa că asta este ceva.

Sunteți interesați să rămâneți la curent cu The Utility Room pe măsură ce își extinde sfera și se mută pe noi platforme? Dacă da, atunci asigurați-vă că verificați Lionel Marsden și echipa pe contul lor oficial aici. Dacă apar schimbări înainte de lansarea pe PlayStation VR2, vă vom informa despre toate detaliile cheie aici, pe gaming.net.

Deci, ce părere aveți? Veți cumpăra o copie a The Utility Room când va ajunge pe dispozitivele sale alese? Spuneți-ne gândurile dvs. pe rețelele noastre sociale aici.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.