Cele mai bune

Ghidul Eroului: 5 Protagoniști Care Au Fost Pe Cale Să Ruineze Jocurile Lor

Oricine care a avut de-a face cu lumea jocurilor video știe că cheia oricărui concept câștigător este eroul. Fără o poveste de fundal interesantă și o motivație convingătoare, jucătorii pot deveni confuzi în primele ore ale narativului. Și asta poate agrava lucrurile când campania se întinde pe zeci de ore. Pentru că, la sfârșitul zilei, nimeni nu vrea să fie pasagerul unei călătorii lungi și plictisitoare unde șoferul nu are calități distractive care să ne țină angajați.

Vrem o conexiune autentică – și vrem să o avem pe termen lung. Vrem să ne angajăm în misiuni uriașe unde personajele noastre ne țin pe picioare prin realitatea lor imprevizibilă. Și mai presus de toate – vrem să putem rămâne pe drum fără să întrerupem imersiunea din lumea pe care o îmbrățișăm. Acesta nu este un lucru prea mult cerut, nu? Sigur, pare a fi o listă destul de exigentă – dar este o parte fundamentală a oricărui joc video de succes. Așa că, deși aceste cinci jocuri următoare au fost promițătoare, a fost eroul care, în final, a tras aceste povești fantastice în noroi.

5. Aiden Pearce (Watch Dogs)

Pe cutia lustruită a trailerului Watch Dogs, Aiden Pearce părea a fi un personaj promițător, cu multă mister în jurul lui. Pe lângă paltonul lui maro și pălăria de baseball, guru-ul hacker a lăsat aproape totul deschis imaginației. Și asta a fost ceva pe care jucătorii au fost mai mult decât dispuși să adopte înainte de a intra în Chicago ca erou mascat. Dacă era ceva, oamenii erau disperați să înceapă să pună cap la cap misterul lui Aiden Pearce pentru a ajuta la crearea unei povești de fundal și a unei motivații. Numai că, Aiden Pearce, în ciuda anonimității lui, nu a avut nimic de revelat pe parcursul poveștii lui lungi. În schimb, ce ne-a rămas a fost un dron fără emoții, care avea aproximativ atâta personalitate câtă are o pungă de ceai slab.

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Dacă vă place dialogul stânjenitor care nu se abate prea mult de la cuvintele “tubular” și “dude” – atunci veți iubi duo-ul de surori Jessie și Zofia Blazkowicz. Dar asta este cam tot ce veți iubi din această sororitate, să fiu sincer. În afară de asta, veți fi tratați și cu unele dintre cele mai plictisitoare dezvoltări de personaj din ultimii ani. Chiar și ca copiii iubitului nostru BJ Blazkowicz, aproape nimic nu leagă gemenii plictisitori de soldatul de fier din capitolele anterioare ale seriei Wolfenstein. Și asta este trist, având în vedere cât de mult spațiu pentru creștere era încorporat în cele două. Dar, din nefericire, dezvoltatorii au fost mulțumiți să copieze clișee dintr-un sul de filme proaste din anii ’80 și nimic mai mult. Păcat, deoarece Wolfenstein: Youngblood ar fi putut funcționa remarcat de bine ca un capitol de legătură pentru serie.

3. Desmond Miles (Assassin’s Creed)

Deși îndrăgim Assassin’s Creed și toate adaosurile sale fascinante la lista de personaje, există unele defecte notabile pe care nu putem să nu le recunoaștem. Desmond Miles, în ciuda faptului că a fost forța principală a primelor patru jocuri, a fost de fapt la fel de plictisitor ca și mediile pe care le-a patrolat. Sigur, Nolan North este un actor de voce fantastic și un adevărat credit pentru universul jocurilor video. Dar în ceea ce privește implementarea emoțiilor brute în eroul orb – nu s-a capturat nimic. Și, dacă era ceva, protagonistul a căzut plat la aproape fiecare obstacol de-a lungul drumului până la finalul Black Flag. Dureros de plictisitor și monoton, Desmond Miles a fost pe punctul de a distruge un concept în general fenomenal. Și, frustrant, Ubisoft nu a căutat niciodată să evolueze personajul în ceva mai mult decât un cadavru monocrom.

2. Duke Nukem (Duke Nukem)

Dacă cumpărați în ideea de a juca Duke Nukem, atunci puteți să vă așteptați să întâlniți una dintre multele lui defecte pe parcurs. Desigur, fiind eroul de fraternitate pe care îl este, milioane de jucători l-au idolatrizat pe băiatul blond de la debutul său în anii ’90. Dar asta a fost acum douăzeci de ani – și lucrurile s-au schimbat considerabil de atunci. Sigur, o remarca sexistă ocazională ar fi putut să amuze un jucător sau doi în trecut, dar după un timp, aceste comentarii au devenit puțin amare și neplăcute de primit. În general, Duke Nukem nu a evoluat niciodată în ceva mai mult decât o pungă de carne plină de testosteron. Și, deși asta poate fi suficient pentru unii – poate fi și o problemă serioasă într-un joc de shooter distractiv, în general.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

Este corect să spunem că franciza Far Cry nu a avut niciodată protagoniști convingători. Vreau să spun, dușmani, da. De fapt, Ubisoft a făcut întotdeauna să se asigure că opoziția este modelată pentru a lăsa o amprentă durabilă asupra jucătorului. Din nefericire, atunci când vine vorba de proiectarea eroului jucabil – toate acestea sunt aruncate imediat. În schimb, ce ne rămâne este o coajă fără emoții, cu foarte puțin spațiu pentru dezvoltarea personajului. Și același lucru este valabil pentru toți protagoniștii Far Cry, să fiu sincer. Deși trebuie să recunoaștem lui Jason Brody că a fost unul dintre cei mai neprietenoși personaje din serie. Pentru că, adevărul spus, el nu este diferit de ceilalți frați Far Cry. Și, în general, el nu aduce nimic seriei, în afara unei voci de șablon și a unor acțiuni previzibile. Și, sincer – unde este distracția în asta?

 

Desigur, ce este un erou diabolic fără un ajutor la fel de subestimat? Luați acestea, de exemplu.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.