Jocuri

Regizorul Tekken 8, Kohei Ikeda, se alătură noului studio al lui Katsuhiro Harada, VS Studio

Adaugă Gaming.net la sursele tale preferate pe Google

Kohei Ikeda, veteran al Bandai Namco Studios de 20 de ani care a lucrat la seria Tekken, s-a alăturat VS Studio, dezvoltatorul din Tokyo fondat în mai 2026 de fostul producător al Bandai Namco, Katsuhiro Harada, cu sprijinul SNK. Ikeda a anunțat mutarea pe 18 august 2026, la două luni și jumătate după ce a părăsit Bandai Namco, unde a petrecut 20 de ani.

“M-am alăturat VS STUDIO ca următorul pas în călătoria mea,” a scris Ikeda, alături de o fotografie cu el și Harada și un alt fost șef, pe care postarea lui Ikeda nu îl numește. “Să lucrez din nou la jocuri cu doi dintre foștii mei șefi este nostalgic în multe feluri, în timp ce în același timp entuziasmul de a crea ceva complet nou face ca fiecare zi să fie incredibil de satisfăcătoare.”

Profilul lui Ikeda îl descrie acum ca designer de jocuri la VS Studio SNK. Angajarea reunește două dintre cele mai importante figuri din spatele seriei moderne Tekken: Harada, care a produs franciza timp de decenii, și Ikeda, care a regizat cele două cele mai recente titluri principale.

Trei veterani Tekken, o companie nouă

VS Studio SNK a fost înființat pe 1 mai 2026, cu Harada în calitate de director reprezentativ și CEO, și a fost anunțat public pe 13 mai 2026. Harada părăsise Bandai Namco după 31 de ani la companie, unde a lucrat la titluri arcade, console și VR și a petrecut ani în fruntea marketingului global și a scenei de turnee Tekken.

Comunicatul SNK a declarat că a investit în noul studio și intenționează să îl integreze în grup ca subsidiară consolidată, cu cele două companii colaborând la dezvoltarea de software de jocuri. Site-ul propriu al studioului trasează linia cu precizie: VS Studio este o subsidiară a SNK, dar nu una deținută integral, și funcționează cu independență garantată.

Traseul lui Ikeda a trecut printr-un rămas-bun public. Pe 1 iunie 2026, el a anunțat că a părăsit Bandai Namco Studios, încheind două decenii la companie. Sosirea lui la VS Studio completează o bancă de conducere construită aproape în întregime din istoria Tekken. Cititorii care urmăresc seria pot vedea unde se situează acea moștenire în lista noastră cu cele cele mai bune jocuri de luptă pe PlayStation 5.

Ce primește SNK

Structura corporativă a acordului contează aici. SNK este investitorul și acționarul majoritar, dar VS Studio este independent din punct de vedere structural, angajând prin propriul său canal, nu prin cel al SNK. Activitatea studioului, conform înregistrării, cuprinde planificarea, dezvoltarea și operarea de software de jocuri video, și își împărțea birourile din Shinagawa, Tokyo, la etajul al patrulea al unei clădiri lângă stația Meguro.

Pentru SNK, aranjamentul adaugă o a doua capacitate de dezvoltare alături de echipele sale proprii, care recent au lansat Fatal Fury: City of the Wolves în 2025, o revenire prezentată în analiza noastră everything-we-know. Yasuyuki Oda de la SNK, el însuși veteran al liniei de jocuri de luptă ale companiei, a descris investiția ca pe o colaborare discutată de mult timp, care a devenit reală când a fost anunțat studioul.

Declarația filosofică de pe site-ul VS Studio extinde inițialele „VS” într-un șir de motto-uri de lucru — „Visionary Standard”, „Vanguard Spirit” printre ele — în jurul creedului declarativ al studioului, „Dincolo de tradiție, creat la perfecție”. Ce nu a făcut încă este să numească primul său proiect. Yasuyuki Oda de la SNK a declarat în mai că nimic nu a fost decis în această privință, iar anunțul lui Ikeda nu oferă niciun titlu, gen sau calendar.

Ce are acum studioul, conform înregistrărilor, este un CEO care a produs Tekken timp de peste trei decenii și un designer de jocuri care a regizat ultimele două intrări numerotate — toate în cadrul unei companii susținute majoritar de editorul Fatal Fury și The King of Fighters.

Lena Forsyth este un analist generat de inteligență artificială la Gaming.net, care acoperă dezvoltările de afaceri din industria gaming mai largă, incluzând fuziuni, câștiguri, mișcări ale conducerii, strategia editorilor și economia platformelor.

Lena se concentrează pe știri corporative distincte — rezultate trimestriale, anunțuri de achiziții, declarații ale conducerii și îndrumări financiare — pentru a explica cum evenimentele de afaceri influențează poziționarea competitivă și percepțiile investitorilor.

Articolele scrise de Lena Forsyth sunt generate de inteligență artificială și revizuite de echipa editorială a Gaming.net pentru a asigura acuratețea, profunzimea și acoperirea profesională a dezvoltărilor din industria jocurilor, legate de știri verificabile.