Connect with us

Cele mai bune

Skull & Bones: Tot ce știm

După ce a traversat unele dintre cele mai dificile perioade cunoscute omenirii, Skull & Bones a ieșit în sfârșit din iadul dezvoltării și urmează să fie lansat în 2023 pe Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC și Amazon Luna. Întrebarea este, va fi worth așteptat? Și, mai important, va depăși Assassin’s Creed IV: Black Flag în ceea ce privește povestea, gameplay-ul și calitatea generală?

Este greu de spus în acest moment, dar după cinci amânări și nenumărate revizuiri, Ubisoft vaweigh ancora și va oferi jucătorilor experiența de pirat pe care o așteptau de când s-au despărțit de Edward Kenway. Dar ce trebuie să știți despre ea? Ei bine, iată tot ce am adunat de la anunțul său din 2013.

Ce este Skull & Bones?

Skull & Bones este un joc de rol tactic de acțiune viitor, dezvoltat de Ubisoft Singapore. Similar cu sursa sa principală de inspirație — Assassin’s Creed IV: Black Flag — jocul va adopta o perspectivă third-person, și va avea o campanie single-player completă, împreună cu opțiunea de a juca cu până la cinci alți privateți în contrapartea online.

Skull & Bones este una dintre cele mai lovite și ratate IP-uri ale lui Ubisoft, deoarece jocul în sine a suferit aproape un deceniu de probleme, care au fost și mai exacerbate de faptul că Ubisoft a schimbat mereu infrastructura jocului. Până în prezent, Ubisoft a cheltuit aproximativ 120 de milioane de dolari pe dezvoltarea sa.

Poveste

Skull & Bones are loc în Oceanul Indian, în timpul epocii de aur a pirateriei. Ca un căpitan de pirat în curs de dezvoltare, veți înscrie în minunile mării deschise, fie singur, fie cu o echipă relativ mică. În afara acestui fapt, nu există o adevărată poveste de urmat, cu excepția celei pe care o dezvoltați singur pe parcurs.

Skull & Bones nu este un joc condus de narativ”, a explicat regizorul jocului, Ryan Barnard, pentru True Achievements. “Avem piese narative – în joc, veți întâlni NPC-uri importante numite Kingpins, care au propriile povești pe care le veți afla pe măsură ce dezvoltați relații cu ei, prin contracte cu ei. Există o poveste subiacentă jocului, cu care construim întreaga lore a lumii, dar aceasta nu este focusul principal. Vrem ca jucătorii să-și creeze propriile povești și să poată alege tipul de pirat pe care îl vor fi.

Gameplay

Skull & Bones este un joc de rol tactic de acțiune third-person. În contrast cu Black Flag, va avea o abordare mai hands-on, cu crafting, personalizare și construire de nave. Va include, de asemenea, un mediu open-world multiplayer, care permite echipelor de până la cinci jucători să exploreze mările și să pornească în călătorii epice pentru a găsi quest-uri și comori ascunse.

Când vine vorba de luptele navale, Skull & Bones va urma o cale similară cu Black Flag. Astfel, va include nave personalizabile, care vor veni echipate cu tunuri broadside și alte unelte și resurse utile. În esență, Skull & Bones va fi un joc open-world fără puncte narative majore de urmat. În esență, este un joc fără structură, și unul pe care voi, împreună cu tovarășii voștri, îl veți crea singuri.

Dezvoltare

Dezvoltarea Skull & Bones a început pentru prima dată în 2013, imediat după lansarea Assassin’s Creed IV: Black Flag, care a fost folosită de Ubisoft ca sursă principală de inspirație pentru noul proiect. Inițial, a fost conceput ca o extensie pentru Black Flag, care ar fi adăugat la universul AC sau ar fi construit pe el, preferabil prin transformarea lui într-un joc MMO sub numele de Black Flag Infinite.

Desigur, acesta nu a fost drumul pe care l-a urmat Ubisoft Singapore, și în schimb, studioul a ales să stabilească fundațiile pentru o nouă IP, care a devenit ulterior conceptul pentru Skull & Bones. De atunci, jocul a trecut prin nenumărate faze de ceea ce majoritatea ar descrie doar ca iadul dezvoltării, cu o perioadă dificilă de aproximativ un deceniu de schimbări ale direcției, setării și gameplay-ului. Până în prezent, jocul a costat Ubisoft peste 120 de milioane de dolari pentru a fi construit, ceea ce îl plasează printre cele mai ambițioase jocuri video create vreodată de studio.

Skull & Bones a fost inițial programat să fie lansat în 2018, înainte de a fi amânat în 2019, și apoi în 2020. În acest punct, Ubisoft a decis să reînnoiască lumea pe care o construiseră și să urmeze “o nouă viziune”. În septembrie 2022, Ubisoft a anunțat că încă are nevoie de timp și că jocul va fi lansat pe 9 martie 2023. În total, Skull & Bones a primit cinci amânări pe parcursul anilor, făcându-l unul dintre cele mai dificile proiecte ale dezvoltatorului.

Trailer

De la anunțul inițial al lui Skull & Bones de către Ubisoft Singapore în 2017, fanii au fost tratați cu mai multe trailere de previzualizare, dintre care doar una a prezentat gameplay-ul actual al produsului finalizat. Puteți vedea trailerul cel mai recent mai sus.

Data de lansare, platforme și ediții

Skull & Bones este programat să fie lansat pe 9 martie 2023 pentru Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC și Amazon Luna. La momentul scrierii, nici Xbox, nici PlayStation nu au menționat nimic despre lansarea jocului pe Game Pass sau PlayStation Plus. Acest lucru este supus schimbărilor, desigur, dar pare că, în prezent, singura modalitate de a obține o copie este prin precomandă.

Vorbind despre aceasta, Skull & Bones va veni în două ediții diferite: Ediția Standard și Ediția Premium. Puteți vedea ce este inclus în fiecare versiune mai jos. Pentru mai multe informații despre DLC-ul propus și bonusurile de precomandă, puteți urma contul oficial de socializare aici.

Ediția Standard — 59,99 $

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna)

Ediția Premium — 89,99 $

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Colecția The Ballad of Bloody Bones
    • Costumul Captain Bloody Bones
    • 11 ornamente de navă Ashen Corsair
  • DLC suplimentar
    • Carte de artă digitală și coloană sonoră
    • 2 misiuni noi: “The Ashen Corsair” și “Moștenirea lui Bloody Bones”
    • Token Smuggler Pass

 

Ce părere aveți? Veți cumpăra o copie de Skull & Bones când va fi lansat anul viitor? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.